德国 相关的文章

  • 德国3D引擎公司Trinigy成立韩国分公司

    德国3D引擎开发公司Trinigy日前创办韩国分公司,正式踏入韩国国内的网络游戏市场。的Vision引擎是使用在PS3、Xbox360、Wii等电玩和电脑、网页游戏等大部分3D游戏开发上的引擎,最近还使用在网络游戏的开发上。

    2010-10-03
  • Comscore:7月全球社交网络用户达9.45亿增长23%

    北京时间9月27日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司Comscore星期一发表的研究报告称,今年7月韩国社交网络用户数量同比增长57%,是全球社交网络用户数量增长速度最快的国家之一。

    2010-09-28
  • Newzoo:09美国玩家达1.8亿 花费252亿美元

    该调查显示,在游戏花费上,6个国家的花费以美国252.9亿居首,远超第2名英国的37.8亿,德国以36.5亿居第三,法国以微弱差距35.6亿居第四,位居第5的荷兰则又差一个数量级,为5.9亿,第6位为比利时为5.7亿。玩家数量上,美国有1.835亿玩家,而英国仅3110万玩家,德国3550万玩家,法国2540万玩家,荷兰900万玩家,比利时470万玩家。

    2010-05-12
  • SEGA纯爷们:宁可禁止发售也不和谐游戏

    日前,世嘉公司在和谐的问题上雄起了一把。旗下《异形大战铁血战士》游戏因为没有通过德国游戏审查USK的评级不能够在德国发售。但是世嘉表示我们绝对不会为了某个国家的审核作出“和谐”,我们要维持游戏的中心内容,无论画面,玩法,故事线都不能偏离。这是目前为止第一个与国家评级体制公开叫板游戏厂商。

    2009-11-12
  • 盛大文学亮相法兰克福书展 力推《鬼吹灯》

    盛大文学将在书展的“创新论坛”上,首次正式公开向海外介绍盛大文学以及中国数字出版的商业模式。还将作为中国数字出版企业的唯一代表,在第23届国际版权经理大会上发言,介绍中国的数字出版情况,并向全球征募中文畅销网络小说《鬼吹灯》的合作伙伴。

      对于这次盛大文学能够代表国内数字出版业参展法兰克福书展,盛大文学CEO侯小强表示,这是一次全面展示中华文化魅力的盛会,盛大文学作为国内数字出版业的代表,也深切意识到了身上的责任,在完成向世界推广中华文化这个任务的同时,盛大文学也非常希望通过这次书展,与世界出版进行一次交流和沟通,并将盛大文学在数字出版领域获得的一些成功经验与海外同行业分享。

    2009-10-13
  • 德国认为《星际争霸2》血腥 暴雪同意修改

    最近有消息称暴雪将在德国和澳大利亚发行去血腥版的《暗黑破坏神3》,而现在这种命运也同样会降临到《星际争霸2》身上。

      《星际争霸2》首席3D艺术设计师Allen Dilling表示,《星际争霸2》德国版有可能会有轻微的调整——飞溅的血液可能会被移除或者改变颜色,把敌人砍成两截以及类似的动画则正在讨论中。但据Dilling说,只有少数的单位受影响,因为大部分的单位都是机械,而这些单位不会被修改,因为它们没有血液。

    2009-09-11
  • Crytek威胁要迁出德国 有感德国政府肃清“暴力游戏”

    鉴于德国政府整肃“暴力游戏”的行动有扩大化的趋势,Crytek首席执行官Cevat Yerli对此表示:

    “查禁动作游戏作品等于是驱逐其作者,我们对此极为关切。游戏可谓未来最重要的文化媒介之一,如果德国创作人员无法有效参与其中,我们将被迫迁往它国。”

    “当前与之相关的政治议题如得以落实,将使德国本土才俊丧失其在全球游戏业中的地位,继而使德国消费者与这种既有趣又安全的娱乐形式无缘。”

    2009-08-05