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  • 运营商打开”流量魔盒”:显著提升手游表现

    GMGC移动游戏大会已于本周四正式闭幕,如果要说点gamelook印象特别深的对产业的“特大利好消息”,那么运营商正在测试的“定向游戏流量包”毫无疑问是每个业内公司都必须关注的,只因其能显著提升手机网游的产品表现,增产增收提升用户活跃度

    2014-03-30
  • 移动流量饥渴症 饥渴的CP和平台

    原生App的分发本来有两种渠道。一种是应用商店(包括91手机助手),一种是移动广告。对于开发者来说,此两者在美国的执行效率相差无几。中国Android市场的广告下载效率比理想化效率(即美国的Google Play与Admob合一效率)差30-50倍。360手机助手诞生的这一年间,各家应用渠道的业务受影响都很大。

    2013-09-18
  • iOS设备占互联网流量增至2.06%

    市场研究公司Net Applications发布的1月份数据显示,按互联网流量计算,苹果iOS市场份额由去年12月的1.69%提高到2.06%,增长22%。iPod touch和iPad的互联网流量市场份额环比增长约30%,分别达到0.2%和0.67%,iPhone为1.19%。

    2011-02-02
  • Twitter流量10月降27.8% 半数用户使用第三方或手机

    据国外媒体报道,Twitter经过一段迅速增长的时期后,网站流量开始出现负增长。但由于无法统计第三方流量数据,目前具体情况还有待观察。Twitter的流量先是引人注目地增长,这种增长速度在夏季有所减缓,而在今年秋季,Twitter来自美国的访问量开始下降。
    Twitter访问者数量的下降可能意味着用户对Twitter的兴趣降低了,或者仅仅只是大量访问转移到了Twitter第三方应用以及手机访问。尼尔森公司报道称,在2009年第三季度,超过一半的移动互联网用户通过智能手机来上网。这种现象还是头一次出现。

    2009-11-22