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  • SNS网站新准入门槛将出台 企业纷纷出海找出路

    “今年下半年SNS网站将面临新的准入门槛,SNS网站将迎来生死抉择的关键期。”一位知情人士向记者透露,日前,国家新闻出版总署和文化部都在针 对SNS游戏市场进行一系列的调研工作,其主要目的就是为SNS网站设立准入门槛。有业内人士分析,国家新闻出版总署和文化部出台备案审批制度的动机是引 导行业的健康发展。但在引导产业发展的背后,一些SNS游戏研发的负责人也开始大吐苦水。

    SNS新准入门槛有望近日发布

    2010-06-21
  • EA CEO:3D游戏2012年才能形成庞大市场

    6月10日消息,据国外媒体报道,EA首席执行官John Riccitiello认为,3D游戏是真正的精彩的东西。但是,他认为3D游戏在2011或者2012年之前不会对游戏行业产生真正的影响。

    Riccitiello说,3D游戏目前最大的障碍是缺乏广泛应用的3D技 术。但是,随着索尼和三星加倍努力开发这种技术,Riccitiello认为消费者在未来几年来将大量应用3D电视机。当这种情况出现时,游戏开发商才能 最终使3D技术进入到需要玩3D游戏的消费者家庭。

    2010-06-10
  • FAMITSU:2009日本游戏市场规模统计

    日本电玩通周刊(FAMITSU)出版集团enterbrain于3月31日发表了2009年度(2009年3月30日~2010年3月28日)日本游戏市场的调查报告资料,2009年度日本游戏市场规模为5490亿6000万日元,相较于2008年度来说大致维持平盘(下跌0.6%),其中硬体销售占2161亿8000万日元,较2008年度下跌6.6%,软件销售占3328亿1000万日元,较2008年度成长3.7%。

    2010-04-01
  • 评:风险不小,中国网络游戏市场“难玩”

    中国约64%的网民(即2.17亿人)都在玩网游,数目之大令人吃惊。
    北京互联网研究公司CNZZ预测,到2012年,中国将占全球网游市场的半壁江山,营业收入达到410亿元人民币(合60亿美元)。 然而,即使增长如此迅猛,游戏运营商从中分得一杯羹的难度正变得越来越大。

    2009-12-16