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    GREE是世界上最大的移动游戏公司之一。该公司的东京总部业务遍布全球,专注于研发和发行月收入数百万美元以上的免费游戏,负责用户获取的市场营销副总裁Sho Masuda在最近的采访中透露了他从工作中得到的经验。以下是采访实录:

    2013-07-18
  • 移动玩家获取策略:渠道用户细化追踪

    移动游戏用户获取有着独特的挑战和复杂性。通常获取用户的方式有三种:通过市场营销活动(付费);在应用商店发现(随机);或者就是通过他们的朋友说起(社交)。通过对不同渠道用户进行细化追踪,开发商可以选择更合适的营销渠道,并对各个渠道获得用户的保留率和运营率进行追踪,可以为游戏的成功带来更大的概率。

    2013-04-24