电子竞技 相关的文章

  • 国家体育总局:积极推进中国电子竞技发展

    在TI5的推动之下,电竞获得了来自国家、社会、媒体等各方高度关注。国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部副部长高轶凡谈及了国内电竞发展的问题,谈到了TI5对于中国电竞产业发展的积极意义,以及作为国家主管部门应该如何推广和普及电子竞技等问题。

    2015-08-11
  • 国家体育总局:电子竞技与网游的三大差别

    尽管游戏在中国一时还摆脱不了被质疑的地位,但是体育总局已经开始关注到电子竞技,借助体育改革创新,电子竞技在中国或许能够走出一条全新的路子。本文是记者对体育总局信息中心电子竞技项目部负责人的采访实录,谈到了网络游戏和电子竞技的区别,谈到了如何推广和普及电子竞技的问题。

    2015-06-09
  • 美国两大学给《英雄联盟》高手发奖学金

    罗伯特莫里斯大学和派克维尔大学正在扩大学校体育的概念,其中就包括视频游戏。这两所学校不仅组建了电子竞技团队,还为游戏玩家提供奖学金,并配置电子竞技装备。位于芝加哥城外的罗伯特莫里斯大学是美国第一所提供电子竞技校队和校队预备队奖学金的学校。肯塔基的派克维尔大学是第二所将《英雄联盟》游戏玩家,与传统的足球、篮球和棒球运动员同等对待的学校。

    2015-06-03
  • 安藤武博:今后的手游要“对战” 要“观战”

    几乎每一个手游行业的人都在思考这个问题——接下来什么会火?SE旗下游戏制作人安藤武博认为,“对战”以及“让玩家以外的人也能体会到游戏的乐趣”将是今后手游产业发展的两个侧重点。虽然安藤武博这番话主要是针对日本手游市场而言的,但实际上这两点放到全球手游市场上同样适用。

    2015-05-12
  • 电子竞技市场超6亿美元 全球观众1.34亿

    市场研究公司SuperData Research的最新数据显示,随着越来越多家境富裕的年轻人热衷于电子竞技,这项活动正在成为一个独立的市场,规模高达6.21亿美元,全球观众数也高达1.34亿。SuperData Research称,电子竞技市场的收入主要来自韩国和中国,那里的电子竞技消费群十分庞大,而且拥有较长的发展历史。但得益于《英雄联盟》、《Dota 2》和《反恐精英》等游戏的的流行,欧洲和美国的电子竞技市场也在迅速发展。

    2015-05-07
  • 打游戏真能当饭吃 日本设职业玩家学校

    “打游戏能当饭吃吗!”,时至今日这句话仍然是全世界很多父母对孩子玩游戏的代表性态度,不过将来我们可能就听不到这句话了。日本动画·声优学校近日宣布,将新设名为“e-sports 职业玩家世界”的学院,这意味着日本开始将“玩游戏”作为一项职业技能进行宣传和普及。

    2015-03-04
  • DOTA2亚洲邀请赛开幕 总奖金达300万

    2月5日,由完美世界主办、MarsTV承办、火猫TV独家转播的DOTA2首届亚洲邀请赛(Dota2 Asia Championships,DAC)主赛事于上海大舞台正式拉开帷幕,完美世界CEO萧弘亲临现场并发表致词。十二支世界顶级战队将在5天的赛程当中角逐最高殊荣。

    2015-02-06
  • 手游向电竞迈步:[刀塔传奇]全国巡回赛落幕

    经过15年的发展,电子竞技已经愈发成为一项受到广泛关注的世界体育赛事。其中,《魔兽争霸》、《CS》、《星际争霸》等电竞游戏最为人所熟知。但是,对于2014年开始突飞猛进的手机游戏来说,电子竞技依然陌生。虽然,早在2012年正式电子竞技比赛中已经出现手机游戏的身影,但关于手游是否适合做电竞的争议一直存在。

    2015-02-02
  • 电竞获韩国奥委会认可 成为二级奥运项目

    近日,韩国电子竞技协会(KeSPA)提交了关于推动电子竞技成为韩国奥运会二级奥运项目的申请。在1月27日,韩国体育协会董事在首尔奥林匹克公园召开会议通过了这个议题,即韩国电子竞技协会(KeSPA)已经成为韩国奥委会(Korean Olympic Committee)的下属组织,目前KeSPA组织成员为57人。

    2015-01-29
  • 十一年之后 央视[电子竞技世界]有望复播

    北京时间1月20日,央视著名足球评论员段暄发出微博,表示《电子竞技世界》有望复播,也谈到了这10年来关于电子竞技的种种感慨。《电子竞技世界》是中央电视台体育频道创办的以体育类电子竞技游戏为主要节目内容的电视周播栏目,深受广大电子竞技玩家喜爱。节目开播于2003年4月4日,后因广电总局《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》一文被迫于2004年6月4日停播。

    2015-01-22