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    游戏研发就是通过一步步积累游戏设计和机制来创造不可思议体验的优化过程,这对于做系列游戏来说也是如此,虽然很多玩家都谴责‘续作低质量’的现象,或者说,当开发者经常推出续作的时候,他们实际的应用才是最重要的,这也是续作能够打造优秀游戏的一部分原因。当然,可能不少人会说,独立游戏开发者们很少会推续作,最近,从事游戏设计7年多的Josh Bycer在博客中讲述了续作的优点、难点以及为什么独立开发者很少有人出续作:

    2016-08-11
  • 调查:手游续作受喜爱程度大多不如原作

    Apptentive最新报告显示游戏新作数量增加,但玩家对此的喜爱程度也是不用。该网站最近对十款热门移动游戏和它们各自的续作进行了一次观察,发现喜爱度降低的情况主要取决于游戏本身。

    2014-05-05