虚拟现实 相关的文章

  • 调查:40%的美国玩家未来一年将买VR设备

    据科技网站VentureBeat报道,游戏行业组织娱乐软件协会上周发表调查报告称,约40%游戏玩家表示他们可能在未来一年购买虚拟现实头盔。这是一个好消息,因为部分业内人士担忧虚拟现实被过度炒作,不会很快大行其道。

    2016-05-03
  • 探寻谷歌VR团队:让虚拟现实惊艳到每个人

    从一开始,Bavor 注定就是引领虚拟现实接技术发展的最佳人选。一开始我们就清楚地知道虚拟现实最终会成为整个 Google 的业务——尽管在 I/O 会议上发布的第一款应用结合了 YouTube、Maps、 Earth、SpotlightStories 等其他公司的心血。

    2016-04-27
  • 2万字告诉你AR为什么比VR还酷

    AR是将计算机生成的虚拟世界套在现实世界上,即把数字想象世界加在真实世界之上。最典型的AR设备就是谷歌眼镜。这种智能眼镜将触控板、摄像头以及LED显示器结合起来,通过显示器,用户可以联网,并在视野内使用地图、电子邮件等服务。其他知名的AR产品还有微软的HoloLens,创业公司则以Magic Leap为典型代表。

    2016-04-26
  • CTA主席:因为手游 中国成为科技圈领导者

    美国消费电子协会(CTA)主席加里·夏皮罗(Gary Shapiro)近期撰文称,随着虚拟现实、移动游戏,以及创新在中国的发展,中国正成为全球科技圈的领导者。

    2016-04-26
  • Facebook未来有望成为最大的VR公司

    2014年该公司以惊人的20亿美元的价格收购了Oculus。在那时,许多分析家都被此困扰:为什么Facebook这样一家社交媒体公司,会去考虑收购一家生产虚拟现实(VR)头显Oculus Rift的制造商。从那往后再数几年,现在扎克伯格的眼光似乎变得更加明了。

    2016-04-25
  • VR技术还未成主流 科技巨头押重注已获利

    据外媒报道,当前世界上最受关注的虚拟现实设备依然昂贵而笨重,还未能吸引主流用户关注的目光。然而,对于研发虚拟现实技术的公司来说,这种技术可能帮助它们提高销量和提升收益,为此投资者们应该保持关注。

    2016-04-25
  • IDC:今年VR设备出货量将超900万台

    市场研究公司IDC预计,2016年全球虚拟现实设备的出货量将超过900万台,远高于去年的35万多台。IDC表示,这一高速增长部分是由于,首批面向消费者的虚拟现实产品逐步开售。不过,销量最大的将会是“无屏幕”的虚拟现实产品,这些产品以智能手机当作显示屏。

    2016-04-25
  • 日本VR公司Cluster获456万美元投资

    根据一则报道的消息,位于日本的虚拟现实初创公司Cluster宣布在融资过程中从Skyland、East创投公司和其他投资商那里筹集到了5亿日元(大约45.6万美元)。

    2016-04-25
  • SuperData:今年VR市场下调至29亿美元

    根据SuperData最新市场研究表明2016年在虚拟现实方面的投资将会减少22%。inteligence公司对收益的预期也从36亿美元下降至29亿美元。导致这些下降的主要因素之一就是Oculus和HTC的虚拟现实设备无法按时上市。上市时间从4月推迟至5月,甚至有可能会延迟到6月使得很多用户感到失望。但尽管如此,SuperData依然预测虚拟现实行业产值将在2019年达到228亿美元。

    2016-04-22
  • 虚拟现实技术让Facebook拥有了无限可能

    尽管虚拟现实头显和应用未来的市场非常庞大,将达到上亿美元,大家依旧在等着Facebook进入其更熟悉的领域:在线广告。Facebook自2014年花20亿美元收购了Oculus后进入VR市场,上个月Rift头显正式发货。Oculus平台上目前已推出30款VR游戏,未来也将推出更多产品,年底游戏总数将达到100款。

    2016-04-21