手游移植 相关的文章

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    对于手游开发者来说,更新版本往往意味着非常复杂的过程,你需要根据反馈做更新、测试、提交然后等待审核,而由于不需要客户端依赖,页游往往是快速测试游戏版本的最佳途径,很多人可能都知道Unity 5可以再不用Unity Web Player的情况下把手游移植到页游平台测试,再加上谷歌决定放弃对NPAPI的支持,未来WebGL对于页游移植是非常重要的。最近,海外开发者Leandro Gonzalez在博客中提供了详细的移植指南:

    2016-07-26
  • 资深开发者:谈手游跨平台移植的简易技巧

    随着免费工具的日益增多,游戏移植已经变得越来越容易,尤其是手游平台。不过,想要把Java时代的早期手游移植到Android和iOS平台,如果使用这些工具可能没有那么方便,如果依赖于某个工具,那么你就有可能面临版本大改而重写大量代码的风险,或者有新的平台出现,你就必须等待该工具推出对应版本,这很容易导致错过机会。最近,笔者找到了一个从事手游研发十多年的资深开发者的博客,他在文中讲述了如何用最简单的方式在Java、Android和iOS以及HTML5之间进行游戏移植,以下是完整的博文内容:

    2016-01-11
  • [瘟疫公司]开发商:手游如何移植到PC?

    上周GameLook曾经给大家介绍过独立发行商Kitfox Games先手游、后Steam的特殊发行策略实现盈利的案例,今天我们再来分享另外一个非常著名的手游移植到PC平台的故事。GDC2015上《瘟疫公司》开发商NDEMIC CREATIONS的创始人James Vaughan在演讲中坦言,很多PC玩家视手机移植产品为邪道,在产品质量提升的同时尽量不要让这部分玩家嗅到商业、金钱的味道是手游产品移植PC平台的关键。

    2015-03-10