2010 相关的文章

  • 2010年韩国移动游戏市场十大新闻

    如果问今年游戏市场上哪个领域变化最大,十个中有九个会选择韩国移动游戏市场。由于Iphone的上市爆发的国内智能手机热潮使国内的移动游戏的市场环境彻底转变。WIPI手机呈现急剧下降的趋势, 对智能手机移动市场大企业们陆续表示要参与等销售结构,市场参与者,开发环境等直接说市场进行了脱胎换骨都不为过。下面是被选定为2010年移动游戏市场上成为话题的10大新闻.

    2010-12-31
  • 易观:2010中国客户端游戏市场规模317亿元 2013将达650亿

    易观预计2010年中国有端网络游戏市场将达到317亿元,同比增长21.5%,至2013年,中国有端市场规模将达650亿元。易观乐观预测其仍将保持25%-30%的年度增长率,市场推动力在于我国二三线市场经济发展、互联网接入、以及网络游戏产品结构的丰富、质量的提升。有端网游将与网页游戏、手机游戏、社交游戏、家用游戏竞合。

    2010-12-31
  • GameLook2010年游戏业十大国内新闻

    各大媒体都在盘点2010年发生的大事小事,GameLook也来一个系列,让我们从国内新闻开始,哪些公司的消息和新闻最受到中国游戏业的关注呢?以下就是根据GameLook一年来的访问量来统计的2010年度中国游戏业的十大新闻,管中窥豹,让我们来回顾和反思这些新闻背后所揭示的真相。

    2010-12-30
  • Gamespot:盘点2010年韩国十大热点游戏

    而这一年韩国国内的游戏市场也不再是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的天下,运动类、即时战略类(RTS)等丰富多彩的游戏体裁也受到了玩家的欢迎。Gamespot韩国站盘点了2010年韩国地区最受关注的十款游戏,来看看除了三大作之外,还有哪些韩国游戏值得我们留意吧。

    2010-12-28
  • 2010游戏产业年会下月将在北京举行

    临近年终,又到了“总结过去,展望未来”的时刻。代表中国游戏产业年度发展成就的盛会——2010年度中国游戏产业年会即将于2011年1月18日至20日在北京市石景山区万达铂尔曼酒店召开。

    2010-12-27
  • Newzoo:2010年美国玩家支出247亿美元

    市场调查机构Newzoo日前发布报告称,美国消费者2010年花费在游戏软件方面的支出总额约为247亿美元,相比去年下降了2个百分点。调查显示,美国玩家将他们的钱更分散的花在了多个游戏平台上,但没有明显的迹象显示有更多的人放弃了游戏娱乐方式。

    2010-12-23
  • TakeTwo第四财季扭亏:盈利5380万美元

    美国游戏开发商Take-Two周四公布,截止10月31日的第四财季实现净利润5380万美元,合每股收益58美分,上年同期净亏损2350万美元,合每股亏损30美分。

    2010-12-17
  • FB今年营收将破20亿美元:估值达430亿

    据消息人士透露,Facebook今年的营收可能超过20亿美元,营收增速高于最初的预期。去年,Facebook的营收为7-8亿美元。

    2010-12-16
  • Auriga:维持网易股票买入评级

    投资银行Auriga周三发布投资报告,维持网易股票的“买入”评级,将目标股价定为48美元。

    2010-12-16
  • 蓝港在线2010收入近两亿元 业绩增长3倍

    官方披露的数据显示,蓝港在线2010全年销售收入接近两亿元人民币,这一数字与去年同期相比增长幅度达300%。其中,《西游记》带来的收入占一半以上,而海外授权带来的收入超过一千万美元。

    2010-12-16