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  • TinyCo:推出自有联盟网络 Tiny Partners

    游戏曝光度和持续增加的用户获取成本是开发商们最大的问题,总部位于旧金山的发行商TinyCo已经在推广Social Mobile Gaming 1.0。
    在2011年2月份,该公司为这个项目筹资1800万美元。加入Tiny Partners的开发商可以共享TinyCo的分析和追踪数据,但是可以选择合适的方式来和自己游戏以及应用在iOS,Android和Amazon平台进行整合。

    2012-10-18
  • GREE等加入Chartboost广告计划

    移动游戏交叉推广服务chartboost新添了四个广告客户到其Kiosk计划,他们今天宣布,GREE,Booyah,Kabam和Crowdstar现在使用该公司的服务来宣传他们的游戏。虽然今天宣布的每个Kiosk计划的出价都是不同的,但是他们之间的共同点是他们的预算规模。

    2012-08-31
  • 游戏广告公司Chartboost获200万美元融资

    该公司提供给游戏开发商一个可以直接出售其游戏中广告空间的平台服务,而并非依靠广告网络填充游戏广告空间。Chartboost支持开发商自主创建所谓的“启动式插页广告”,用户开始运行游戏,体验一个新关卡,或者处理一个基于时间的游戏任务时,其界面就会显示这些广告。

    2011-10-25