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  • Electronic Arts 收购ESN公司

    Electronic Arts已经收购了瑞典的高科技公司ESN,该公司负责战地3的社交平台Battlelog。 本次收购紧随着EA关闭PopCap的都柏林办事处之后发生的。

    2012-09-27
  • 战地3高级制作人跳槽Rovio任创意总监

    对于DICE来说也是一大损失,而坏消息还在继续,今天又有一名高级员工确认离开DICE,他就是《战地3》的高级制作人之一的Patrick Liu。离开DICE的Patrick Liu的现在已经确认加入了愤怒的小鸟开发商Rovio在斯德哥尔摩的分部。

    2012-09-01
  • DICE首席设计师离职 战地系列前景成谜

    近日,游戏设计师DavidGoldfarb宣布离开DICE工作室。他离职前是EA旗下的DICE工作室的首席设计师,曾主持过《战地:叛逆连队2》(Battlefield:BadCompany2)和《战地3》的研发工作。

    2012-07-17
  • DICE总经理:手游不会威胁到传统游戏业

    虽然许多业内人士认为手机会对游戏主机行业造成威胁,但DICE总经理卡尔·马格纳斯·特勒德松却持有不同观点。“人们普遍都认为世事在不断变化,这个行业中的许多人都承认这一点——虽然有些人不愿意看到这一点。但我觉得有些人把我们目前前进的方向描绘得过于糟糕了。”

    2012-07-02
  • 国外游戏公司的惊人福利 男性产假四个月

    在接下来的四个月中,DICE的现任CEO Karl Magnus Troedsson将休假陪伴自己的初生宝宝,《战地3》的执行制作人Patrick Bach将出任DICE的临时CEO。不过考虑到Karl Magnus Troedsson是个男性,四个月的产假期显然是非常惊人的。

    2012-04-17
  • NPD:2011美国游戏业发展形势良好

    在2011年DICE大会上,来自NPD公司的分析师Anita Frazier公布的一组数据显示了游戏产业近期的发展趋势:59%的13岁以上美国用户会玩电子游戏,他们每周至少玩5小时游戏;用户对游戏的兴趣从6岁开始大为提升;三分之一的社交游戏用户是新手玩家,22%用户同时在掌机和社交网络平台玩游戏;

    2011-02-12
  • DICE峰会观点:传统与新兴游戏发展共存

    在本周三于拉斯维加斯举行的DICE峰会上,游戏产业界的精英们齐聚一堂,就免费商业模式、新操控界面以及社会上的“游戏化”现象等产业热点话题展开了探讨。

    2011-02-11
  • EA披露手游用户行为特征:应打破固有观念

    人们大多认为手机游戏最适合在外出时使用,但据国外一项调查显示,手机游戏玩家在洗手间玩游戏的时间是在户外使用时间的7倍。EA全球副总Travis Boatman在DICE峰会上发言,谈到了若干关于手机游戏的观点,他的描述有很多打破了人们对手机游戏的固有看法。

    2011-02-11