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  • 微软推HoloLens视频:空中操作Win10系统

    最近微软公布的一个新视频显示,这个设备的功能的确和微软说的一致。在通过WinBeta给开发者们提供的一个新视频中,微软展示了HoloLens界面操作,视频中展示的是Windows 10在hologram技术下的应用,用户只要在空中点击虚拟界面就可以进行相应操作,操作系统界面就覆盖在真实世界之上,这个视频展示了AR头盔通过点击、划动等操作进行的效果显示。

    2016-02-24
  • 微软:HoloLens不急上市 悲剧不想重演

    基普曼对Kinect的说法是:“准备不足时,这可不是一个令人开心的经历。”他说微软希望HoloLens可以逃脱Kinect的悲剧,让内容设计师们可以更快地掌握这个设备,并生产出更多的内容给用户。

    2016-02-23
  • 微软HoloLens 5.5小时续航 售价3000美元

    据外媒报道,微软技术高管布鲁斯·哈里斯(Bruce Harris)透露,或将于本季度为消费者和企业用户发布HoloLens开发者版本,基本使用状态下续航时间为5.5小时,高强度使用状态下续航时间可达2.5小时。目前,微软尚未披露HoloLens发布日期。其开发者版将于第一季度发布,价格为3000美元(约合人民币19691元)。

    2016-01-19
  • Magic Leap和Hololens技术上的异同点

    感知部分其实Hololens和Magic Leap从技术方向上没有太大的差异,都是空间感知定位技术。本文之后会着重介绍。Magic Leap 与 Hololens 最大的不同应该来自显示部分,Magic Leap是用光纤向视网膜直接投射整个数字光场(Digital Lightfield)产生所谓的Cinematic Reality(电影级的现实)。

    2015-12-28
  • 微软HoloLens开发裁员60人 重心转移美国

    微软公司近日在其位于以色列的HoloLens全息透镜开发团队中裁减了60个岗位,其中包含30名全职员工与30名外包员工。微软此次裁员是为了“逐步减少”HoloLens全息透镜在以色列的开发工作,并将开发重心转移到拥有“不同的技术工艺”的美国。

    2015-12-03
  • 微软CEO:HoloLens真正上市还要等五年

    微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)暗示称,想购买该公司超级炫酷的增强现实眼镜产品HoloLens的消费者可能还需要等五年时间。纳德拉在参加Salesforce年度用户大会Dreamforce上被问及HoloLens相关问题时表示,HoloLens“真的还需要五年的路程”。尽管如此,微软此前已经承诺将在2016年推出针对开发者的版本,而纳德拉也对这一消息进行了证实。

    2015-09-17
  • 微软:HoloLens第一版并不是为游戏而做

    尽管微软的新硬件HoloLens还没有给出过一个具体的发布日期,但该公司CEO Satya Nadella已经确认,第一个版本将不会是主要面对游戏用户的。而虚拟现实头戴设备据传可以在明年发布,并且主要专注于游戏行业,但微软提供的增强现实硬件HoloLens似乎要采取不同的方式。在接受Zdnet的采访中,微软的CEO讲述了这个新硬件的用途,称其第一个版本“更多的是面向开发者和企业领域。”

    2015-07-16
  • 微软50万美元奖金为HoloLens寻求新应用

    虽然虚拟现实设备在上个月的E3展会抢了足够多的注意力,但目前的定位依然不够明确,无论是AR还是VR都面临各自的短板以及价格问题,当然应用数量的不足也是制约硬件发展的关键因素。据海外消息透露,微软准备向学术界寻求帮助,为HoloLens设备探索更多的潜力,将为大学和研究院提供5个10万美元奖金,每个获奖者还将获得2套开发者硬件。

    2015-07-08
  • 微软将把Xbox游戏移植至HoloLens

    北京时间3月5日早间消息,微软Xbox业务负责人菲尔·斯班瑟(Phil Spenser)在本周的旧金山游戏开发者大会(GDC)上确认,微软将把Xbox游戏移植到HoloLens虚拟现实头戴设备中。

    2015-03-05
  • Peter Molyneux:微软新设备成功至少要3年

    最近微软在Windows 10发布会上宣布了HoloLens设备,像VR一样,该设备也引起了游戏业内的热议,资深游戏开发者Peter Molyneux认为,新的平台想要获得优秀的游戏体验,至少需要3年的时间,而且微软要为HoloLens投入持续的资金和资源投入,才能让它成为真正具有潜力的新游戏平台。

    2015-01-26