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  • Unity与任天堂签订许可协议

    Unity 已经宣布与任天堂签订了许可协议,将允许日本巨头任天堂和第三方开发人员利用Unity引擎开发Wii U游戏。这个交易将为Wii U开辟一群新的开发商,这些开发商拥有移动社交游戏经验,而现在他们能够把游戏推向一个全新的消费群体。

    2012-09-21
  • 任天堂获Unity授权:Wii U Unity组件明年发布

    任天堂的Wii U主机日前获得了Unity引擎的授权,不仅限任天堂内部使用,也欢迎第三方制作组使用。该合约是一个长期项目。任天堂已经和Unity进行合作,专门为Wii U进行了优化。Unity的Wii U“组件选项”将于2013年与广大制作者见面。

    2012-09-21
  • Wii U于12月8日发售 基础版售价2.5万日元

    任天堂现任社长岩田聪在关发布会上表示,Wii U基础版售价25000日元(约合人民币2035元),豪华版售价30000日元(约合人民币2442元),发售日期为12月8日。

    2012-09-14
  • 分析:索尼与微软将如何应对任天堂Wii U

    除了Wii U的具体发售日期以及硬件配置细节,本周我还将密切留意任天堂各类公告,将会对这个新系统设定一个怎样的官方零售价格。如果普通版Wii U在美国的发行价格将高于300美元(约合人民币1902.35元),那么任天堂在主机市场中的地位将会面临着重大危险。

    2012-09-12
  • 岩田聪:用Wii U缓解智能手机带来的威胁

    目前任天堂面临着:硬件销量萎缩、智能手机和互联网游戏人数增加、成本不具优势等问题。任天堂去年亏损432亿日元,今年计划借助Wii U恢复盈利。

    2012-09-12
  • 传任天堂Wii U或11月11日250美元开售

    对于任天堂最新的Wii U的上市日期,外界一直众说纷纭,近日,GameFAQs成员h0udd0gg爆料称,任天堂下一代游戏主机Wii U正式上市日期是11月11日,而且将会从249.99美元起售。

    2012-09-05
  • 因产能不足 Wii U欧美首发或推迟至12月

    据报道,由于制造工艺等方面出现的问题,任天堂或考虑将Wii U在欧美地区的首发日期推迟至12月。任天堂仍然在积极处理生产链中出现的问题,希望主机的首发能够赶上北美地区年末的圣诞商战,不过欧洲地区的首发日期可能要推迟到12月或2013年第一季度。

    2012-08-14
  • 任天堂Wii U计划在明年春季卖出4百万台

    据许多金融信息机构透露,任天堂计划在制造4到5百万台WiiU主机投放至零售市场。任天堂曾在东京总部Q1财政报道中预计,将在本财年中(截止到2013年3月份)共制造一千零五十万台Wii和WiiU。

    2012-07-30
  • 虚幻4引擎制作的游戏将可以移植到Wii U上

    Epic副总裁Mark Rein称虚幻4引擎(Unreal Engine 4)“扩展性极佳”,并表示游戏开发者们能够将游戏移植到任天堂旗下的Wii U上。在前不久,Rein表示目前开发团队没有将这款次时代游戏引擎移植到Wii U上的打算,相比之下虚幻3更加适合任天堂的硬件。

    2012-07-17
  • 任天堂3DS美销量过五百万 wii U前景见好

    7月13日消息,日本游戏主机厂商任天堂(Nintendo)宣布3DS在美销量突破500万台,同时希望下款产品3DS XL也能成功延续此种高销量。

    2012-07-13