盛大布局文化大战 动漫或成下个阵地

今年六月底,有媒体披露,盛大正在接洽国内某知名原创动漫网站团队,虽然盛大没有正式回应,但原文表示“知情人士猜测,盛大寻找动漫团队的所为,是为了掌握动漫原创资源,加大市场占有率。就目前的情势来看这个日后几乎就是近在眼前”。

今年六月底,有媒体披露,盛大正在接洽国内某知名原创动漫网站团队,虽然盛大没有正式回应,但原文表示“知情人士猜测,盛大寻找动漫团队的所为,是为了掌握动漫原创资源,加大市场占有率。就目前的情势来看这个日后几乎就是近在眼前”。

  但让人意想不到的是,“眼前”居然如此之快,仅一个月之后,一个名为“有妖气”的原创漫画网站正式放出预告,宣布不日即将开放中国首个独立原创漫画平台,而在其“支持伙伴”一栏,盛大旗下的文化子公司红袖、晋江等赫然在列,盛大的新棋局已呼之欲出。

  多元文化已成网游企业新战场

  目前,中国网民人数已达到了3.38亿,其中,29岁以下青年、少年网民占63.8%。在此强劲势头之下,中国的网络游戏娱乐产业,也不断创造着令人叹为观止的扩张之路。

  在2006年之前,中国的网游企业还在代理韩国游戏和自主研发之间搏弈,随着06年盛大收购起点中文网,就标志着中国的网娱企业布局趋于多元化。其后,以盛大网络为代表的游戏公司不单将自身拆分成了在线、游戏、文学三家公司,同时,触角也延伸至小说、出版、电影、音乐、传媒等各领域。而网易、搜狐、完美时空等各大游戏公司也不甘寂寞,纷纷加入文化战圈,网易推出了“沦海云荒”,而完美时空的电影“非常完美”也正如火如茶的宣传。

  网络文化之火已燃至动漫领域,种种迹象表示,网络动漫将成为下一个焦点。

  国内游戏动漫结合其实早已开始

  早年福州网龙曾举办漫画大赛,国内热门的网络游戏也多有四格漫画或卡通形象推出,网络热门动漫表情也早已在各大游戏中屡见不鲜,各游戏厂商也纷纷推出众多COSPLAY人物——国内游戏动漫的结合其实早已开始。

  动漫行业作为国内重点扶持的文化产业,若游戏企业果真介入于此,并能在该领域尝试并取得成功,那么中国互联网娱乐产业链的整合,想必将更加成型。

  我们期待着网络娱乐文化的繁荣发展。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2009/08/1794

关注微信