天下第一
游戏已死?
爽快火爆的2D闯关游戏
Supercell正式向外部团队开放绿灯机会
认真做公益
网易天下事业部技术负责人:如何做到让动漫风格与PBR和谐?
光子研发项目管理分享:如何做好游戏工业化美术项目管理?
Autodesk分享:让3D美术师更强大,如何在Maya中使用AI插件
索尼圣莫尼卡高级技术策划:3A游戏《战神》的UI设计方法论
3A风光片《对马岛之魂》分享:在3A游戏中“种草的程序化技术”!
HDC 2023 | 网易张志祥:U3D《倩女幽魂手游》鸿蒙系统优化实践
暴雪资深工程师分享:如何让程序员和游戏策划好好沟通、不吵架?
Supercell工程师演讲:Supercell的渲染现代化过程
主播实测:不懂编程、8小时用ChatGPT做出游戏,证明会编程才能用好AI
精通Stable Diffusion画图,理解LoRA、Dreambooth、Hypernetworks四大模型差异
真有人试了?开发者将ChatGPT与Unity引擎融合,输指令做游戏
前哈佛计算机教授、谷歌工程总监:AI将在3-5年内取代程序员
同行热议:个人开发者如何搞定美术和程序?
韩国游戏厂商2023财报
监管
深度分析游戏业挑战
帕鲁松口了
Supercell再砍一款
合家欢派对游戏
榜单来了。
报名啦~
新品上市。
Google游戏高管演讲:坏消息“游戏已死”,但这三个方向还有希望…
大佬3万字深度分析:2024全球游戏业正在遭遇什么困境?
《幻兽帕鲁》CEO表态“可以卖公司”,中外游戏巨头们乐了!
Steam在线破200万!《幻兽帕鲁》CEO沟部拓郎发长文回忆:从平凡到奇迹!
育碧游戏总监:导师制下,游戏人如何带新人?