SecondLife年交易额达5亿美元 CEO称已盈利

林登实验室(Linden Lab)发表报告称, 《第二人生》是第一大虚拟经济体,每年规模超过5亿美元。用户在《第二人生》中“度过”的时间已超过10亿小时。

报告称,用户每次访问《第二人生》的平均时间约为100分钟,远远超过其他社交网站;《第二人生》用户间交易金额已超过10亿美元;今年第二季度《第二人生》“国民经济”增长了94%;目前,《第二人生》用户间交易金额每月接近5000万美元,每年超过5亿美元,是第一大虚拟经济体。林登实验室表示,自2007年推出语音聊天功能以来,用户聊天时间已超过180亿分钟;今年第二季度语音聊天时间比去年同期增长了44%。今年以来,《第二人生》用户聊天时间已超过60亿分钟,使得林登实验室成为主要VoIP(网络电话)服务提供商之一。

secondlife

北京时间9月28日消息,据国外媒体报道,林登实验室(Linden Lab)发表报告称, 《第二人生》是第一大虚拟经济体,每年规模超过5亿美元。用户在《第二人生》中“度过”的时间已超过10亿小时。

报告称,用户每次访问《第二人生》的平均时间约为100分钟,远远超过其他社交网站;《第二人生》用户间交易金额已超过10亿美元;今年第二季度《第二人生》“国民经济”增长了94%;目前,《第二人生》用户间交易金额每月接近5000万美元,每年超过5亿美元,是第一大虚拟经济体。

林登实验室表示,自2007年推出语音聊天功能以来,用户聊天时间已超过180亿分钟;今年第二季度语音聊天时间比去年同期增长了44%。今年以来,《第二人生》用户聊天时间已超过60亿分钟,使得林登实验室成为主要VoIP(网络电话)服务提供商之一。

虚拟经济和语音聊天是Facebook、MySpace等大多数社交网站的软肋,他们的虚拟货币计划进展缓慢。尽管游戏开发商在Facebook中销售虚拟物品取得了一定成功,但大多数社交网站没有开设供用户销售虚拟物品的市场。Facebook 或MySpace本身并未推出语音聊天功能,独立开发商为Facebook开发了语音聊天应用。

语音聊天是《第二人生》的一项免费服务,林登实验室没有披露从《第二人生》的虚拟经济中获得的收入。林登实验室首席执行官马克·金顿(Mark Kingdon)今年早些时候表示,该公司已经盈利。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2009/09/3756

关注微信