CryEngine 3引擎正式投入商业使用

德国时间10月14日,《孤岛危机》开发商Crytek公司正式宣布了最新定制的多平台游戏开发解决方案——“CryEngine 3”引擎投入商业授权使用。
此次的CryEngine 3引擎便是Crytek为弥补家用机开发支持度不够的缺点,而推出的野心产品。CryEngine 3引擎除了完善对DX9/10、MMO(C/S)特性的支持,更侧重于对XBOX360和PS3两大主机平台下的游戏开发辅助及对下一代主机平台的兼容性。新引擎很重要的一个特点就是“所见即所建、所见即可玩”

德国时间10月14日,《孤岛危机》开发商Crytek公司正式宣布了最新定制的多平台游戏开发解决方案——“CryEngine 3”引擎投入商业授权使用。

    Crytek在《孤岛惊魂1》一鸣惊人、《孤岛危机》引发显卡危机后,确立了在游戏引擎领域的一席之地。上一代针对PC平台开发的CryEngine 2引擎对Epic公司的虚幻3引擎发起了挑战。虚幻3引擎因其全平台的良好的支持性是目前次时代使用游戏最多的引擎(击败了id tech 4引擎,代表作DOOM 3,DOOM 3也是以PC平台为主的引擎),但是CryEngine 2引擎在技术水平上已经逐渐超越虚幻3引擎,但因其引擎特点对家用机支持匮乏,所以在引擎商业授权上并未有所建树。

    此次的CryEngine 3引擎便是Crytek为弥补家用机开发支持度不够的缺点,而推出的野心产品。CryEngine 3引擎除了完善对DX9/10、MMO(C/S)特性的支持,更侧重于对XBOX360和PS3两大主机平台下的游戏开发辅助及对下一代主机平台的兼容性。

    新引擎很重要的一个特点就是“所见即所建、所见即可玩”,引擎包含重新设计的sandbox编辑器和相关套件,能让开发者在编辑器中每一步创建操作结果都能在PC、XBOX360、PS3上同步并且实时反馈到屏幕,并且可以直接进入当前生成的场景中实时体验。

    Crytek引擎业务主管Carl Jones表示,CryEngine 3引擎将帮助开发人员如其所愿。CryEngine 3不仅是高画质的代表,还将sandbox之外的AI智能、物理特性等特点首次带入家用机游戏。开发者可以创造出非凡的特效和游戏方式,并且大大提高开发团队的效率,降低开发风险。此外,Crytek有20多人的专门团队会为开发者提供技术支持。

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