海外游戏业 抢攻“女人心”

为在即将来临的假期购物旺季抢得商机,Sony、EA等游戏厂商纷纷推出专属女性玩家的新款游戏,一改过去专攻男性游戏市场的策略。
戏向来将青少男和男性青年视为主力市场,但在任天堂陆续推出NDS和Wii造成热潮后,易上手的游戏吸引了包括女性在内的广大玩家,让业者注意到大众市场游戏的潜力。金融公司Wedbush Morgan指出,女性玩家目前占整体市场40%,远超过IDC在2001年统计的12%。Wedbush估计,女性玩家人数增加5%,可为产业贡献多达10亿美元的年营收。Ubisoft是发现女性市场潜力的先驱之一,四年前推出的宠物育成游戏Petz至今已销售1,900万套,过去两年内更将女性市场的营销支出提高一倍。

为在即将来临的假期购物旺季抢得商机,Sony、EA等游戏厂商纷纷推出专属女性玩家的新款游戏,一改过去专攻男性游戏市场的策略。
EA特别为年轻女性市场推出电玩游戏「小小宠物店」(Little Pet Shop),本月底还将为“熟女”引进时尚系列游戏「迷人女孩俱乐部」(Charm Girls Club)。Sony 则在8月推出丁香紫的手持式电玩PSP,并以电视剧「孟汉娜」(Hannah Montana)为蓝本,推出PSP游戏。

无独有偶,法国Ubisoft将在11月引进个人训练游戏「你形我塑」(Your Shape)以及跳舞游戏「舞力全开」(Just Dance);日本任天堂则已在9月推出Wii Fit Plus。

游戏向来将青少男和男性青年视为主力市场,但在任天堂陆续推出NDS和Wii造成热潮后,易上手的游戏吸引了包括女性在内的广大玩家,让业者注意到大众市场游戏的潜力。金融公司Wedbush Morgan指出,女性玩家目前占整体市场40%,远超过IDC在2001年统计的12%。Wedbush估计,女性玩家人数增加5%,可为产业贡献多达10亿美元的年营收。

Arcadia投资公司分析师泰勒说,过去几年来核心游戏玩家的人数成长迟缓,但非核心游戏玩家人数直线增加,在全美213亿美元的游戏产业带来两位数的销售成长。

Ubisoft是发现女性市场潜力的先驱之一,四年前推出的宠物育成游戏Petz至今已销售1,900万套,过去两年内更将女性市场的营销支出提高一倍。

EA也顺应女性玩家的需求,去年开发小小宠物店时,特别增加宠物与主人的眼神接触,并推出定制化的宠物配件,如今该游戏已是Ubisoft最畅销的NDS游戏,Ubisoft另一款塑身游戏Sports Active也已连续三个月高居畅销游戏排行前十名。

但研究指出,女性玩家玩游戏的频率和时间明显少于男性,游戏业者可能要花更多心思,抓住女性玩家的心。

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