当主策沦为爆乳的花瓶:拷问网游炒作良知何在?

Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

今日,偶闻某厂商在媒体发布《爆乳主策曾见UFO 开发科幻网游解渴》的宣传稿,跟圈内朋友一聊,真相自明,且朋友指出:此炒作方式已经在之前出现过,笔者无意去解析这篇稿子的真假,但希望业界朋友炒作的模式,不要延伸到“开发圈”,这种形式是对开发圈的玷污。

主策,是游戏产品创意的灵魂,但现在大量的创意盗版、换皮开发,已经将这个神圣的职位价值大大稀释。而如今出现爆乳主策,更是要把主策那一点点专业精神的遮羞布给扯掉,彻底裸奔。

Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

今日,偶闻某厂商在媒体发布《爆乳主策曾见UFO 开发科幻网游解渴》的宣传稿,跟圈内朋友一聊,真相自明,且朋友指出:此炒作方式已经在之前出现过,笔者无意去解析这篇稿子的真假,但希望业界朋友炒作的模式,不要延伸到“开发圈”,这种形式是对开发圈的玷污。

主策,是游戏产品创意的灵魂,但现在大量的创意盗版、换皮开发,已经将这个神圣的职位价值大大稀释。而如今出现爆乳主策,更是要把主策那一点点专业精神的遮羞布给扯掉,彻底裸奔。

而相邻的电影行业,“制片人”这个词,已经被“七大姑八大嫂”的关系户给彻底“搅黄”,要知道如果奥斯卡最佳电影拿奖,上台领奖的只有制片人。一部大片,如果看幕后团队字幕,会看到一群人挂着制片的title,而真正在做事的只有那个“执行制片”。电影圈这种卖制片人title的形式,讨好的是哪些资方和关系户,毕竟他们出了钱和关系。

但游戏圈开始把这个“主策”拿出来当话题,哪些真正做策划的朋友甘心么?“爆乳娘”就真的比一款产品的“主策”地位高么?哪些市场、或者PM,对开发团队有应有的“尊重”么!试想一下,假如任天堂某款产品最终获得成功,而制作人宫本茂偏偏在爆乳娘之下,各位会不会觉得滑稽,这种不严肃的营销,最终会极大的伤害开发团队的自尊心!

开发圈是一个讲实力、创意、技术的地方,为什么在中国首先出现这种现象?我们要拷问业界的良知何在。

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