韩游营销新趋势:webgame成大型游戏广告 NEXON推web版《冒险岛》
Gamelook专稿 发自北京 文/dylan
当前韩国采用网络游戏的Flash版本或WebGame版本的游戏推广方式正在悄悄兴起,利用小游戏方式的webgame来吸引玩家的关注度,推广游戏的背景知识,真是一石二鸟啊。
9月份NEXON通过webgame专业网站www.gameangel.com公布了<冒险岛>的Flash版游戏,同期上市的还有JC Entertainment的Valkyrie Sky的推广用游戏。这2款游戏都意在拉拢那些不愿意安装客户端的玩家的目的而推出的。
单机游戏也正在走这样的推广路线,代表作为EA的Dragon Age:Origin和Mirrors EDGE
Gamelook专稿 发自北京 文/dylan
当前韩国采用网络游戏的Flash版本或Web Game版本的游戏推广方式正在悄悄兴起,利用小游戏方式的web game来吸引玩家的关注度,推广游戏的背景知识,真是一石二鸟啊。
9月份NEXON通过webgame专业网站www.gameangel.com公布了<冒险岛>的Flash版游戏,同期上市的还有JC Entertainment的Valkyrie Sky的推广用游戏。这2款游戏都意在拉拢那些不愿意安装客户端的玩家的目的而推出的。
单机游戏也正在走这样的推广路线,代表作为EA的Dragon Age:Origin和Mirrors EDGE
<Mirrors EDGE>的Flash游戏截图
webgame广告游戏的发展
此前一直以做推广用的小游戏,当前已经发展为与游戏同步,世界观及游戏内系统、装备等都与该大型游戏非常相似。
目前最能够代表此类型的游戏有EA的Dragon Age:Origin和Sonov的Berkanix。
Berkanix(同名Web Game 2D版)
思考:
韩国网游在Web Game方面的切入点值得国内网游业人士思考,与同名网游同步发行web game的方式,是否会成为国内大型游戏公司进入WebGame市场的一种新的形式?未来会有更多的广告游戏公司出现么?成为大型游戏公司的营销产业链的一环??
而据gamelook的了解,此类webgame广告游戏是纯免费的形式,玩家并不需要付费,这种模式是否会对webgame市场形成冲击?
对国内众多的WebGame公司而言,出路在哪里?值得关注。
后继gamelook会对webgame广告游戏做一个深度的调查分析,敬请关注。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2009/10/6438