按时间归档:2009年

  • 电影局揭票房统计方式 《阿童木》票房注水道歉

    电影观众有权观看好的电影,也有权知道电影背后的真实数据。近日,部分媒体报道了《阿童木》等影片票房注水的新闻,直指片方公布的数据含水量太大,完全不符合该片的市场反响。关于票房注水问题,昨日,《阿童木》的片方公开道歉,而广电总局电影局的领导,也以此事为源头,首度通过媒体详解了国内票房统计的方式和现状。
    《阿童木》于10月23日在内地上映,随后,发行方光线影业放出了“《阿童木》首映3日票房过4000万元”的消息,不过,《中国电影报》在之后公布的较权威的数据让出品方很尴尬:根据国家电影专项资金办公室获取的实际数据,该片上映三日的票房仅为1700万左右——票房虚增了两倍。部分媒体经由此事,调查后报道称:与《阿童木》同期上映的几部影片《特工008》、《倔强的萝卜》同样存在虚报票房的问题。

    2009-11-20
  • 看资本市场之无情 评网易之价值

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    对于网易近期有一些分析和研究机构在不断发布相关的报告,其帮助我们解读了近期网游市场的变化,也透露了有价值的信息,对于资本市场笔者一直持谨慎态度理解,看了这么久,也感觉一些分析YY的程度让笔者都想说几句话。网易无疑是一个话题,笔者也写写我所注意到的一些事实,这篇不是投资分析,仅供YY。

    2009-11-20
  • 实测蜗牛《帝国文明》:谈玩家转化率和流失原因

    Gamelook专稿 发自北京 文/婷儿
    11月18日,蜗牛的web新作《帝国文明》正式进入了技术封测阶段,笔者有幸获得了测试期的激活码,就去玩了一下,对于整个游戏的美术来说《帝国文明》表现了蜗牛的一贯的品质,没啥可说的。不过,既然是技术封测,那么笔者也对其来一个实测,写下此文,供gamelook的各位读者和业内的朋友来参考和交流。
    最近很多朋友似乎比较关心玩家转换率,笔者在进入该游戏的过程中发现了一些有待改进的问题。借这个机会,实打实的分析一下《帝国文明》这款测试期的webgame玩家从登录网站到进入游戏中的可能出现的流失过程。说的不对的还请蜗牛的朋友海涵。

    2009-11-20
  • 完美时空《Project EM》全CG动画放出!

    日前,完美时空正式放出了完整版的《Project Em》游戏宣传片,制作精良。

    PEM是完美时空针对全球市场开发一款3D魔幻题材网游。游戏由多个国家的知名制作团队联合研发,内容囊括了人类文明发展史,而从目前掌握的游戏图片资料分析,游戏风格偏向于欧美游戏风格。《Project Em》将“玩家行为改变世界命运”定为游戏的核心理念,玩家在游戏中的一言一行将会直接影响到他所在服务器的游戏规则,如果情况属实,这一设定将可能颠覆现行网络游戏的开发理念。

    2009-11-19
  • 传畅游筹建韩国分公司 百人团队研发为主

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    近日有消息人士透露,畅游正在筹建韩国分公司,韩国分公司的人员规模初期将在50-100人左右,其可能的主要任务是网游研发,美术部分将作为重头戏。为此,畅游正在广罗懂韩语的研发管理人员,同时不排除招聘懂中/英文的韩籍资深研发人员。

    2009-11-19
  • SONY称电子阅读器需求超预期 或致供货延迟

    据国外媒体报道,索尼周三称,该公司最新版电子书阅读器的初期需求超出预期,将增加供货以满足圣诞购物季的需求,但仍然有可能出现供货延迟。
    索尼发言人凯尔·奥斯汀(Kyle Austin)表示,售价399美元的Daily Edition电子书阅读器将遵循“先到先得”的原则。他说:“过去几个月的订购量超出我们的预期,”

    2009-11-19
  • 大赦“魔兽”:进退考验多方智慧

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    本周三,网易发布了2009Q3季财报,WOW代理权所发生的一系列状况,终于落笔在这张成绩单上,一清二楚的数字表明:网易为WOW超支了。
    丁磊在Q3财报中也首度作出了回应,“新闻出版总署发表公告后,使得《魔兽世界》的运营在法规方面面临了不确定性。 目前网易正在向相关政府部门寻求关于版署公告的解释意见,并期待相关政府部门能早日提供解决办法。”
    WOW不仅仅是一个游戏,如果能化解这些难点这无疑将留下一笔宝贵的成果:

    2009-11-19
  • 求伯君:弃《水浒Q传》为集中团队精力 火石:不满意运营业绩

    11月19日消息,金山公司董事长求伯君今日在透露,金山公司在2010年将有多款游戏大作推向市场,在这一情况下,集中运营团队的精力将变得尤为重要,这是金山公司选择不再续签《水浒Q传》的原因,关于此事的更多细节他表示并不了解。

    2009-11-19
  • 面经:腾讯2010校园招聘游戏策划/运营面试记

    上个月去武汉参加了腾讯的校园招聘,一路走到三面,虽然最后被BS了,但还是很感谢腾讯给了这次机会,让我学到很多东西,所以有必要把这些经历记录下来,总结下经验。

    2009-11-19
  • 《无双OL》诚招联合运营商

    马鞍山视聆通动画游戏基地自主研发的一款2.5D可支持视频的大型网游,现像全国各地找合作运营伙伴。
    官网:http://www.sino-game.cn 有意请联系:QQ:410449657 手机:15255524751

    2009-11-19
  • 微软Silverlight PC和手机覆盖率45%?新版本发布

    今天微软在PDC09大会宣布了Silverlight 4测试版的发布,相比Silverlight 3,新的版本包括大量的新功能,在用户体验、速度、性能和浏览器渲染方面都有了较大提升。
    微软在会上公开了关于Silverlight 3的统计数据,虽然7月份才发布不过今年夏季已经有33%的计算机和手机安装了该软件,目前这一数字上升到了45%。微软只是提供了这些结果,并没有透露是如何统计得出的。

    2009-11-19
  • 巨人网络将筹拍电视广告推广绿色征途

    11月19日上午消息,据巨人网络方面透露,该公司近期正在筹拍一组电视广告片,以加大对今年战略网游产品《绿色征途》的宣传推广力度。据悉,这是巨人网络首次为这款游戏启动电视推广方式。

    2009-11-19
  • 盛大与紫金山天文台启动“寻星”仪式推《星辰变》

    盛大游戏与中国科学院南京紫金山天文台共同举行了《星辰变》媒体联合研发高峰论坛开启盛典。双方宣布开启“共寻美好星辰”公益倡议活动,招聘最浪漫职业——寻星人。盛大集团总裁兼盛大游戏董事长、《星辰变》制作人谭群钊、盛大文学总裁吴文辉、中国科学院紫金山天文台副台长蒋耀文等领导,及众多著名传媒高层一同出席了当天的发布仪式。
    当紫金山75年从未亮顶的六座天文球同时被点亮,盛大集团总裁谭群钊先生与中国科学院紫金山天文台副台长蒋耀文先生,共同开启了《星辰变》与紫金山天文台的合作序幕。

    2009-11-19
  • 索尼爱立信推出互联网软件开发工具包

    索尼爱立信在纽约Web 2.0年会上展示WebSDK beta版本,索尼爱立信WebSDK是一款移动开发工具套件,使互联网和移动开发商能够针对索尼爱立信基于Google Android™操作系统和Symbian 协会平台的手机开发应用。

    2009-11-19
  • Zynga酝酿建独立网站运营农场游戏

    Facebook网站内最受欢迎的游戏FarmVille(虚拟农场)的运营商Zynga又获得了1518万美元的融资,该运营商正酝酿在Facebook以外建立一个网站运营该游戏。
    据透露,Zynga公司准备运营独立的游戏门户域名为FarmVille.com,该网站将使用Facebook Connect接口实现和Facebook游戏的无缝连接,用户可以在两个网站之间获得一致的游戏体验,并有可能共享游戏数据。

    2009-11-19
  • 网易2009Q3财报:游戏营收7.75亿 毛利率下降因魔兽

    自2009年9月19日,我们的一家关联公司–上海网之易网络,在获取有关政府部门的审批后,开始正式运营大家期待已久代理自“暴雪娱乐”的《魔兽世界》这款游戏,并获得了玩家的强烈反响。如前所公布的,中国新闻出版总署(版署)发表公告后,使得《魔兽世界》的运营在法规方面面临一些不确定性。目前我们正在向相关政府部门寻求关于版署公告的解释意见,并期待相关政府部门能早日提供解决办法。
    另外公司还计划在2009年第四季度为《西游外传》,《天下贰》,《新飞飞》和《百变金刚》分别推出四部资料片。”
    2009年第三季度在线游戏服务收入达7.75亿元人民币(1.14亿美元),2009年第三季度在线游戏的毛利率为79.9%,毛利率环比和同比下降主要是因为2009年第三季度《魔兽世界》准备和运营阶段所产生的额外成本。

    2009-11-19
  • 盛大《星辰变》首部宣传片公开(视频)

    《星辰变》网游由盛大旗下《传奇世界》开发团队开发,由盛大集团总裁谭群钊担任制作人,在今日的《星辰变》相关发布会上,盛大正式公开了《星辰变》的精彩宣传视频,而《星辰变》的游戏画面也首次曝光。从视频可以看出《星辰变》拥有比较高的游戏品质,战斗流畅,人物动作自然,有打击感,还加入了轻功系统。

    2009-11-18
  • MSN借微博“聚酷”进军webgame市场

    人人都知道微博客是一块肥肉,继新浪推出微博之后,MSN也推出了自己的微博“聚酷”(club.msn.cn)。用户可使用WindowsLiveID登入,状态可以在WindowsLive中同步更新。

      聚酷允许用户在一条无限的时间轴上发布自己的碎碎念或者聚合来自其他第三方社交网站上的微内容(支持国内的豆瓣、大众点评、56、土豆等)。此外,还含有当前热门网页游戏三国风云和商业大亨。

    2009-11-18