按时间归档:2009年

  • EA关闭Pandemic制作室裁200人

    据报道,EA公司日前关闭了旗下的Pandemic游戏制作室,并遣散了200多名员工,而这间工作室的部分“核心技术团队”成员则将前往EA洛杉矶总部 任职,目前已经有多位游戏制作室的成员离开了EA,其中包括Pandemic制作室的CEO Andrew Goldman, Josh Resnick以及Greg Borrud。

    此前EA高管Richard Hilleman曾表示称游戏市场的格局已经发生巨大变化,钟情于休闲/社交类游戏的用户数量已经大大超过了钟情传统大作类游戏的用户数量。另外他还表示,休闲游戏玩家并不愿意花钱购买组装性能强大的台式机,他们更倾向于选择购买上网本,笔记本这一类的硬件设备。

    2009-11-18
  • 韩版奥特曼:Vgames差钱《机器人跆拳V》开发中断

    为纪念诞辰30周年制作的《机器人跆拳V》(代称)开发中断。
    11月17日韩国界内消息称,根据韩国机器人动画《Robot Taekwon V》改编的网游《机器人跆拳V Online》开发商Vgames因资金严重短缺,今年初已中断游戏开发。
    进行《机器人跆拳V》网络化作业的NHN Hangame也已准备就绪。NHN旗下游戏开放市场‘iDoGame’中,以《机器人跆拳V》为主题,将支持业余者的游戏开发。

    2009-11-18
  • 香港汇创纪代理风云网络《梦幻骑士》

    近日,汇创纪(香港)有限公司正式与风云网络签约,成为了《梦幻骑士》港澳地区代理商。 作为第一款自主研发产品,《梦幻骑士》出口港澳提升了风云网络对原创研发的信心。后继,风云网络正在全力开发大型神话题材网游《宝莲灯OL》。

    2009-11-18
  • 360i:社交媒体77%品牌内容由用户原创

    北京时间11月18日上午消息,据国外媒体报道,数字营销代理商360i发布的报告显示,在与品牌相关的社交媒体搜索中,77%的结果都是由用户自行创建的内容。
    360i的报告对自然搜索的各项指标进行了研究。该报告认为,与品牌相关的社交媒体搜索结果中,多数都是由与该品牌没有联系的个人创建的。具体而言,在YouTube、Twitter和Facebook中搜索品牌时,有77%的内容都不受营销人员控制。

    2009-11-18
  • 开心农场在台湾大规模植入品牌广告营销

    11月16日消息,据台湾媒体报道,SNS游戏《开心农场》在台湾又再掀起新话题。据报道,《开心农场》近期不仅大规模推出各品牌植入营销的特殊作物,就连农舍、花园等,也都可以换成合作厂商的形象广告背景;甚至有厂商结合线下渠道,大打“买饮料送农民币”活动,成功吸引逐渐退烧的开心农民们陆续回耕。

    2009-11-18
  • 玩家流失的原因和解决的方式

    以下为个人看法,总结中忽略了游戏公司对用户的服务所导致的流失。
    我们将新手玩家定义在游戏时间在10小时之内的玩家以及无法长期深入体验游戏的玩家。造成玩家流失的原因是多方面的,但归结起来可分为以下几类。

    2009-11-18
  • 韩国Ntreev骑马竞速网游《Alicia》公开(视频)

    11月17日,韩国Ntreev SOFT公司公开了旗下游戏项目《Project Alicia》的官网,并公开了游戏名和宣传视频、截图等内容。
    由《魔法飞球》总开发人的指挥下开发的《Alicia》作为Ntreev旗下新作,是把马和竞速结合在一起的新类型网络游戏。游戏中骑马奔驰的玩家可通过跳跃、飞行等的动作,体验疾驰的快感。
    《Alicia》的内测日期将在年内公开。■

    2009-11-18
  • MySpace将收购在线音乐网站iMeem

    社交网站MySpace与在线音乐服务网站iMeem的收购谈判已经进入了最后阶段。MySpace在3个月前就收购了iLike等多家音乐服务公司。

    2009-11-18
  • 程序员回忆录:我如何摧毁了华尔街

    点评:这是一篇偶然看到的文章,虽然跟游戏无关,但还是转载过来推荐给大家。记录那个写入历史的2008.

    陌生人称我为魔鬼,朋友们称我为促进师。我不是一个平凡的人,每当想起过去的经历,我就很内疚。我曾经想忘掉它,但时隔多年,它就像退潮时的沉船一样,不可避免地又出现在我面前。
    那天我坐在家附近一家咖啡馆里,与一名陌生人谈起我过去做的事。谈话结束时,他说:原来你就是那个魔鬼!
    促成资产证券化普及的软件正是出自我的设计。有很多人说,将各种不同形式的住房抵押贷款转变为统一形式的有价证券是造成华尔街危机的主要原因。在我看来,我逃不掉地负有责任,但并不是全部责任。

    2009-11-18
  • 借鉴:IPhone游戏开发者成功的五大要素

    在最近的GDC上,来自Pengea software公司的CEO – Brian Greenstone、IPhone App销售榜的两个比较权威的开发者Enigmo和Bugdom总结出了5个可以帮助提高游戏销售数量的规则。这些规则同样适用于Android Market,只不过目前这个平台的App数量远远不及IPhone app。

    2009-11-17
  • 搞笑:图说游戏策划的职场人生(图)

    博您一笑,图片赞助/新好,创意/某程序。

    2009-11-17
  • 艾瑞:09年游戏出口8.3亿 完美蜗牛大承列三甲

    中国网络游戏出口这一新型的商业模式自2006年兴起至今,短短4年中完成了从无到有的积累过程,2009年收入达到8.3亿元,同比增长38.3%。艾瑞认为,游戏出口收入虽然已经达到一定数额,但相对于整个网游市场200多亿的大蛋糕,还处于萌芽状态,随着中国游戏研发团队的创意不断涌现和技术能力提高,出口到国外的产品数量及价格还将不断增加,预计在未来三年中,游戏出口市场将保持每年30%左右的增长率,至2012年,这一产业的市场规模将有望达到20亿元。
    截止2009年中国网络游戏出口案例总数已经达到278起①,其中完美时空以27%的出口量居第一,游戏蜗牛与大承网络两家则分别占23%与18%,超过众多大型企业居第二和第三位。

    2009-11-17
  • 传腾讯将取代久游获得《七龙珠OL》代理

    11月17日下午消息,据知情人士透露,腾讯已经取得《七龙珠OL》中国代理权。
    然而对腾讯取代久游获得《七龙珠OL》代理权一事,久游相关负责人表示,双方(指腾讯和久游)确实都参与到此次代理权的争夺当中,但目前官方(指韩方)还没有最后宣布,所以要等到最后正式的公告后事件才可以明朗。
    截稿前,腾讯官方暂未做出回应。

    2009-11-17
  • 艾瑞CEO杨伟庆回忆98年:应聘新浪未果才去做艾瑞

    艾瑞咨询总裁杨伟庆今日表示,相较国外而言中国网络广告,市场的成长空间还很大。同时,杨伟庆首度在公开场合透露,98年应聘新浪未果才使自己走上广告市场分析的道路。
    同时,杨伟庆还在此间透露了自己十年前的一段轶事。杨伟庆称自己1998年已对网络广告感兴趣,并曾应聘新浪销售的职位,但是最终未获录取。而这使得杨伟庆只能转而对网络广告市场进行研究,最终于2002年创办艾瑞咨询。

    2009-11-17
  • Adobe:希望苹果iPhone可以接受Flash

    苹果iPhone不支持Flash已经引起了很多用户包括Adobe的不满,不久前Adobe表示了自己的不满,在iPhone用户试图访问Flash内容时,Adobe提示用户由于苹果方面的原因他们无法访问Flash,今天Adobe平台业务部总经理及副总裁大卫·瓦德瓦纳在接受采访时再次谈到了Flash和iPhone的关系。
    苹果iPhone不支持Flash已经引起了很多用户包括Adobe的不满,不久前Adobe表示了自己的不满,在iPhone用户试图访问Flash内容时,Adobe提示用户由于苹果方面的原因他们无法访问Flash,今天Adobe平台业务部总经理及副总裁大卫·瓦德瓦纳在接受采访时再次谈到了Flash和iPhone的关系。

    2009-11-17
  • 大摩:完美拥有布局最广产品线 Arup3年翻8倍

    投行摩根士丹利对此发表研究报告称,完美时空是中国网游业游戏产品最多的公司之一,在2D、2.5D和3D游戏市场均有布局,同时还在研发新作,未来两年有望每季度发布一款新游戏。
    此外,完美时空ARPU值(每用户平均收入值)达人民币266元,环比增长12%,较三年前增长了7至8倍。

    2009-11-17
  • 网页游戏鱼龙混杂:偷菜模式能否成救命稻草

    公开数据显示,目前开心农场每天的活跃用户达 1600万以上,几乎等于上海市的人口.
    据悉,目前市面上有400多款网络游戏,而每年新推出网页游戏的数量也差不多在这个数量级别上.网页游戏真的会这么火吗?为什么会有如此多的企业和个人进入这一领域?

    2009-11-17
  • 网易神秘新游亮相 WLK资料片几无可能性

    Gamelook专稿 发自武汉 文/Xisun

    近日,网易旗下新游戏站更新了最新游戏推广页面(http://xyx.163.com/)。此站点为网易新游戏推广站,每季的主推游戏和新游戏公布都会通过此页面宣传。

    而这次更新,为了表现神秘感,故意将人物形象隐去。只能大概的从页面内容上来推测是哪款游戏。
    会是《魔兽世界:巫妖王之怒》?

    前些时间,魔兽审批搞的很火热,一度引发政府相关部门的争执。同时也让《魔兽世界》以及其新资料片在国内的命运显得扑朔迷离。

    当然,也一直有传言,新资料片正在审核,有望近期开启。这都到11月中旬了,相信也该快了。估计很多对魔兽资料片期待已久的玩家都认为这个神秘新游戏可能就是WLK。

    2009-11-17