按时间归档:2009年

  • 专访游戏撰稿人流水:自娱自乐的游戏写手

    GameLook专稿 发自武汉 文/Xisun 流水

    编者按 /
    网游资讯行业,除了厂商新闻,推广软文之外。最受用户(玩家)喜爱的就是各类游戏评测与攻略等。
    本期GameLook请来了业余游戏撰稿人流水 ,通过流水近似原生态的对话,来了解下关注游戏、自娱自乐的写手群体。

    2009-09-29
  • CS创始人艰辛开发历程 谈反恐后继新作《TI》

    Gamelook专稿 发自上海

    在韩国的任何一个周末到处都可能在进行游戏比赛,最流行的游戏是暴雪1998出品的《星际争霸》。如果不是因为有这么多的事实可以证明,要你相信:一款有着11年历史的电脑游戏正疯狂的在全球流行,还真有点不可思议。因此不难相信,第二流行的电脑游戏,也是一大把年纪,这正是《反恐精英》。

    但是对《反恐精英》的创造者Minh Le来说,他的状态跟反恐的流行一点斗不搭界。他更多的被提及,是因为他现在的新项目,而不是因为他过去在《反恐精英》上的造诣。现在他的这个新游戏:Tactical Intervention快要完成了。

    几年来Minh一直在坚持着继续开发反恐精英2,即使这个项目Valve停止,Minh只好选择自己的方式把这个项目一路坎坷的坚持走到底。

    2009-09-29
  • 完美时空游戏音乐台近况 雷声大雨点小

    中国网游行业如今正呈现蓬勃发展之势,并逐渐呈现出越来越清晰的多元化、娱乐化发展趋势。各家网游厂商不仅开始涉足网络文学、电影电视等领域,越来越丰富的娱乐内容也开始与网游行业进行紧密的结合。作为中国领先的网络游戏开发商和运营商,近年来完美时空也依托强大的游戏资源,积极打造全新的互动娱乐平台。其中2008年成立的完美音乐台(http://radio.wanmei.com)作为完美时空平台化布局的重要步骤之一,凭借着自身精准的定位以及优秀的节目质量,获得了众多玩家的喜爱。  

    2009-09-29
  • 据传Square Enix将裁员200-300人

    GameLook专稿

    如果说2009TGS东京电玩展上展位数只是少量的减少,表现了日本游戏业在金融危机的冲击下似乎有所好转,但是大型的游戏开发公司仍然不能幸免。

    据传Square Enix(勇者斗恶龙、最终幻想系列)将裁员200-300人,如果情况属实,那么可能此次裁员与先前收购Eidos的后继有关,Eidos现已经改名Square Enix Europe,同时Taito目前也已经算到了Square Enix旗下。

    2009-09-29
  • 完美近期台港澳市场推进状况一览

    完美时空海外游戏推出

    《热舞派对》正式在台湾地区推出,《口袋西游》正式在台湾地区推出,《口袋西游》正式在香港和澳门地区推出,《热舞派对》正式在香港和澳门地区推出,《神鬼传奇》正式在台湾、香港和澳门地区推出,

    2009-09-29
  • 网龙《征服》阿拉伯语版公测 国产游戏进军中东

    香港2009年9月22日– 网龙宣布,旗下大型网络游戏《征服》的阿拉伯语版本,于9月22日正式启动公测。 《征服》自03年面市以来,相继推出过多种语言版本。此次推出的阿拉伯语版本《征服》,在保留产品的东方武侠风格及五种职业系统等精彩玩点的同时,专门设计了具有阿拉伯特色的服饰,并特别推出“斋月”、“开斋节”等宗教节日任务,且后续还将陆续开放“宰牲节”等节日任务以及“忍者”等新的职业系统。

    2009-09-29
  • 软文观摩(产品对比范文):《剑三》到《魔兽》不习惯大汇总

    作者:金山
    此软文表现了一定的专业度,收录Gamelook策划和评测类,大家看产品细节。GameLook发布此信息主要因为此帖确实有一定的价值。

    玩了一段时间的《剑侠情缘三》,又忍不住回到了《魔兽世界》的怀抱里。《剑侠情缘三》确实有很多亮点,但终究国产游戏比不上暴雪,也架不住《魔兽世界》里的老朋友。虽然《魔兽世界》的副本已经没什么刷头,但毕竟和朋友在一起,比自己玩要开心得多。但是《剑侠情缘三》和《魔兽世界》非常相近又有诸多不同,从一个游戏突然换到另一个,有时会一时忘了自己到底玩的是哪个,玩惯了《剑侠情缘三》就不习惯起《魔兽世界》来。

    2009-09-29
  • 《超级街头霸王IV》CG公开!帅呆!

    继《街头霸王IV》后的“街霸”最新作,如名所示,本作在《街头霸王IV》的系统基础上追加众多新要素,T. Hawk等过去作品的登场角色将在本作中出现,除此之外还加入如“茱莉(ジュリ)”等新角色,游戏将同时登陆PS3及X360平台。

    2009-09-29
  • 中国移动投资5亿元推进手机阅读

    为构建全新图书发行渠道、打造新的手机阅读产业,中国移动5年内将在浙江投资5亿元推进手机阅读基地建设,其中2年内实现对手机阅读基地投资5000万元。 这是记者9月23日在杭州召开的中国移动手机阅读高峰论坛上获悉的。

    2009-09-29
  • 摩根士丹利参与Twitter融资 投资1000万美元

    北京时间9月29日消息,据国外媒体报道,美国科技博客Silicon Alley Insider编辑尼古拉斯·卡尔森(Nicholas Carlson)周一撰文称,在微型博客Twitter最新一轮融资获得的1亿美元中,有1000万美元来自于投资银行摩根士丹利。

    2009-09-29
  • Facebook游戏开发商Zynga日营收50万美元

    北京时间9月29日消息,据国外媒体报道,专门关注Facebook发展动向的美国博客网站All Facebook周一撰文称,为社交网站Facebook和MySpace开发多人游戏的创业公司Zynga当前的日营收已突破50万美元。

      文章指出,Zynga为Facebook开发出了FarmVille以及Texas Hold’em等多款热门游戏,该公司主要通过向游戏用户销售虚拟礼品,来帮助他们在游戏中升级。目前,Zynga的日营收已突破50万美元。按此计算,Zynga的年营收已突破1.83亿美元。此前有报道称,Zynga的用户总数已突破了1亿人。按照月积极访问用户计算,在Facebook最流行的5款游戏中,Zynga独占4款游戏;在Facebook最流行的25款游戏中,Zynga占据了5款游戏。

    2009-09-29
  • 久游宣布将改编《风云》系列漫画为网游

    9月29日,久游对外宣布,公司已获马荣成先生及香港寰宇电影公司授权,投资改编武侠漫画《风云》系列为网络游戏,预计将于2010年世博会后公开发布。久游透露,该作品采用了新3D游戏引擎及最新CG技术,力图将电影般逼真的人物及特技效果忠实地再现于网络游戏中。

      另据悉,由香港寰宇电影公司投资拍摄的电影《风云Ⅱ》,已定于12月17日登陆全国各地影院。

    2009-09-29
  • 9.28 版署再次查处一批低俗网游

    新闻出版总署最近对已出版运营的200多款网络游戏(含网页游戏)进行集中审查,对发现有违规内容的网络游戏和企业予以严厉查处。截至目前,共有《美国1930》等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭,停止运营服务;《音乐情人》等26款存在低俗内容的网络游戏被查处;我要玩(51wan)等27家网络游戏企业(网站)收到违规警告通知书,并被勒令限期整改;10家网络游戏企业(网站)负责人被诫勉谈话。

    2009-09-29
  • 《风云2》主题海报曝光 领跑12月贺岁档

    由橙天嘉禾、银都、寰宇投拍数亿打造,中国首部全特技制作的浪漫武侠大片《风云2》即将于12月贺岁档上映。近日,影片发布了最新的电影主题海报,其中郭富城、郑伊健这对黄金“风云”组合居中,谢霆锋、阿Sa、唐嫣、任达华等新加盟群星分立左右,人人形神各异,令人猜想。据设计师透露,这款海报最富特色的是它的背景,名为“明月高山”。这是片中步惊云的练武场所,也是原著漫画作者马荣成的精心创作所在。

    2009-09-29
  • 福建网游运营商天盟公司获IDG等千万美元投资

    (较早时间消息,归档Gamelook)受金融“海啸”影响,中国互联网产业也受到不同程度的牵连,有些互联网公司宣布规模性裁员,然而,以运营网络游戏为主的天盟公司在去年11月获得了著名的美国风险投资商IDGVC、新加坡政府背景的风投公司VERTEX以及美国报业巨头HEARST千万美元风险资金注入。

    2009-09-29
  • 游戏运营-人员篇

    在这里我不跟大家说很多专业的词汇,说白了,网络游戏运营就是通过一些手段让一款网络游戏稳定、健康地运行下去,单机游戏卖拷贝,网络游戏卖服务,运营就是为玩家提供这个服务,不断地改善产品的质量,让玩家在游戏中更好地体验,合理地消费,这就是运营。

    运营跟营销并不是一码事,营销可能涉及到更多市场规则方面的东西,包括广告、推广、渠道等等一系列的链条,俗话说一个好的推销员能让和尚买洗发水,就是说营销这块是不考虑产品本身的情况的。产品好固然是好事,但是并不是每家公司都能有跟完美、盛大那么强大的产品线相媲美的产品的,所以产品差一些呢也没有关系,作为营销一样能够有办法把产品推出去。目前市面上很多看似很火的游戏其实就游戏本身水准而言,并不能说是好产品,也从一方面说明了这点,营销很重要。

    2009-09-29
  • 游戏运营-维护更新篇

    游戏运营是一个牵扯到很多事情的行业,基于上一篇里对游戏运营的人员配备的介绍,结合本人工作的经验,我想说一下游戏运营日常需要做的事情,欢迎拍砖。

    服务器维护&版本更新

    这应该说是游戏运营最重要的工作,一款游戏从研发手里交给运营团队,其最根本的目的就是希望游戏能够在一段时间内平稳健康地运营下去。保证服务器的正常运营是重中之重,如果服务器三天一小宕,五天一大宕的话那之后的工作就会瞬间变得毫无意义了。

    2009-09-29
  • 法国成立针对电子游戏行业的观察机构

    法国文化部长弗雷德里克·密特朗17日在出席巴黎电子游戏节相关活动时宣布,法国已经成立针对电子游戏行业的观察机构,以更好地促进该领域的未来发展。

    新成立的法国电子游戏观察所将开展一系列有针对性的系统研究,以了解法国电子游戏行业及各相关公司和机构的发展状况,包括它们正在开发研究的项目以及聘用人员等情况。

    2009年巴黎电子游戏节在巴黎凡尔赛门展览馆举办,于本月18日至20日正式向公众开放。

    2009-09-29