按时间归档:2009年

  • 盛大游戏9月25日在纳斯达克IPO

    北京时间9月15日上午消息,据国外媒体报道,盛大网络(NasdaqGS:SNDA)旗下网络游戏业务盛大游戏将于9月25日(下周五)在纳斯达克市场IPO(首次公开招股),计划最高融资7.88亿美元,上市后的交易代码为“GAME”。

    2009-09-15
  • 中华网获得软星《梦幻星球》代理权

    在经历了代理争夺等系列风波后,由软星科技(北京)有限公司倾心三年研发,仙剑之父姚壮宪担纲制作的全新MMORPG网游大作《梦幻星球》代理权归属终于尘埃落定,中华网游戏集团(CDC GAMES)将负责《梦幻星球》在中国大陆的运营。目前,游戏官网正在紧张的准备当中,不久将与广大玩家见面。

    2009-09-15
  • 战锤OL设计师:一亿美元就能打败暴雪

    据国外媒体报道,EA的子公司Mythic副总裁兼《战锤在线》(Warhammer Online)首席设计师马克-雅各布斯(Mark Jacobs)说,想要跟大型多人在线游戏(MMO)《魔兽世界》竞争,根本用不了10亿美元,可能只要1亿美元就足够了。

    2009-09-15
  • 中青宝网:欲借创业板IPO 去年盈利5700万元

    中青宝网去年盈利5700万元,较之2007年利润增长220%。公司预计今年营业额能达到1.5亿元。“目前国内主要的网游商大都已在境外上市,中青宝网在深圳创业板将可能成为一个亮点。”一位业内人士说。
    “我们是今年4月完成的企业股份制改造,如今公司各项上市准备已基本就绪,只欠‘东风’。”李瑞杰向记者透露,此次融资总额达8320万元。共青团中央旗下的中青在线、深圳的深创投和中科招商分别参股20%、8%和4%。另外,中青宝网已与国信证券草签了协议,由国信证券作为其上市保荐人。

    2009-09-14
  • 华纳改组DC漫画 成立DC娱乐对抗迪斯尼

    核心提示:上周,迪士尼宣布斥资40亿美元收购拥有《蜘蛛侠》、《绿巨人》、《钢铁侠》等多部漫画版权的惊奇娱乐集团,在业界引发地震。与惊奇娱乐积极将旗下漫画向电影、网络游戏等新型领域推广不同,DC漫画仍本本分分地走纸质漫画发行的老路。

    上周,迪士尼宣布斥资40亿美元收购拥有《蜘蛛侠》、《绿巨人》、《钢铁侠》等多部漫画版权的惊奇娱乐集团,在业界引发地震。本周三,华纳兄弟影业宣布将旗下拥有《蝙蝠侠》、《超人》等漫画版权的DC漫画公司改组为DC娱乐公司,进军电影、电视及其他多媒体领域,以抗衡风头正劲的迪士尼-惊奇联盟。

    2009-09-14
  • Google推出网页加速工具Page Speed

    摘要:Google 上周面向开发者社区推出网页加速工具Page Speed。Page Speed此前为Google内部使用,是Google提高搜索引擎速度的重要工具。
    网页响应速度是使Google搜索引擎获得成功的重要因素。用户在使用Google搜索引擎时,通常只需几秒钟的时间就可以获得搜索结果。包括Gmail在内,Google其他一些互联网服务的响应速度也非常快。

    2009-09-14
  • 柯南笑看巫妖王:同为引进作品的不同人生

    这边厢,网易正为WOW的免费测试叫苦不迭,9.14之后是否继续玩家免费福利还未确定。
    那边厢,同为引进版权的《名侦探柯南》君,仍然活跃在电视荧屏之上。

    而熟悉柯南系列的朋友,应该很清楚,柯南剧的内容绝对不是标题党,而是实打实的各种犯罪案件的破解,剧中还原了大量的犯罪过程:人物惨死、流血镜头不计其数。作为在电视播出的节目内容,相较网游而言,有着更大的影响面,而柯南剧作为以青少年为主要收视人群的长篇动画,竟在国内电视台播出了近十余年,而未被相关部门处理。

    2009-09-14
  • 互动营销常用专业术语 中英文对照

    Advertorial (软文)
    广告的一种, 即付费文章, 故意设计成像一篇普通的文章.
    Appeals (述求)
    Emotional Appeals/感性诉求, Rational Appeals/理性诉求
    ATL (线上)
    还有BTL呢! 这个讲起来真是有的讲, 相信平时大家都会被线上线下的概念混淆的团团转…有时间要写一篇关于这两个概念的日记. 互相探讨下!

    2009-09-14
  • 儿童SNS成新蓝海 网瘾问题是烫手山芋

    网络上对于儿童社交网站的定义是:为6-15岁的少年、儿童设计的网络虚拟社区,融合动漫、网页游戏、SNS(社交网站)社区等内容元素的绿色网络社区,致力于为少年、儿童提供安全、健康、有趣、益智的网络服务。这样的一批网站从2008年上半年在我国发迹,到今天已经发展到有超过10个同类产品加入了这一次的互联网“新蓝海”之争。

    2009-09-14
  • 国有民营资本一视同仁 文化产业将革新融资渠道

    文化部加速文化产业发展的具体文件有望于下周出台,作为文化部针对《文化产业振兴规划》的细则性补充,这则文件将揭示文化产业具有示范和拉动效益的重大项目、以及各项扶持措施。而未来在文化产业吸收社会资本方面,文化部将对国有和民营资本一视同仁。  文化部文化产业司司长刘玉珠在接受本报记者采访时表示:《文化产业振兴规划》获原则通过后,要求各部门出台带有细则性质的具体文件,因此现在仍未听说国务院和中宣部有出台统一细则的打算。业内人士指出:由此看来,广电总局、新闻出版总署及文化部的后续文件将会引导振兴政策的具体落实。  据悉,为配合振兴规划,文化部近日还将出台《文化产业投资指导目录》(以下简称《指导目录》)等多项文件。《指导目录》将把文化产业重点分为群众文化、动漫艺术、网络游戏、文化商务等具体行业;并进一步分为鼓励、允许、限制、禁止等类型,对文化产业投资进行一次全面梳理和引导。  刘玉珠表示:文化产业投融资涉及的范围较广,有银行、财政及社会多种来源。据他透露,目前与银行仍在洽谈中;但在吸收社会资本方面,文化部将对国有和民营资本一视同仁,而外资除要遵循国务院《关于文化领域引进外资的若干意见》的规定外,也

    2009-09-14
  • 韩建111米高动漫人物雕塑 网禅正开发同名网游

      图上的明星你可能不认识,它是韩国“喜羊羊”级别家喻户晓的本土卡通人物:Robot Taekwon V (机器人跆拳5号),并且这位Mr Robot Taekwon V 正在被改编成MMORPG,而你看到的这个图片则是一个高达111米的巨型雕塑,这将出现在韩国某主题公园中。  你是否还记得前不久日本的18米高达雕塑?18*6=108 ,是的,六倍,让我们拭目以待。  小弟高达  网游《ROBOT TAEKWON V》目前正通过韩国新游戏开发公司VGAMES开发,据悉该公司开发组以原韩国名厂网禅公司的开发人员为主轴。游戏使用该公司开发的V引擎开发,为了展示巨大的游戏世界,地图将采用无缝方式。游戏作为类似RF ONLINE的机甲MMORPG,玩家在游戏中选择机器人后通过完成各种任务使机器人成长。

    2009-09-14
  • 中移动CMread“手机阅读”测试 漫画小说上架

    继上个月移动推出Mobile Market应用商店之后,近日,移动的另一款线上产品“手机阅读”也低调地开始了公测。“手机阅读”是移动首款数据业务产品,其主要功能是为用户提供图书、杂志、漫画等内容的下载和在线浏览,目前该项目还处于测试阶段,登陆浏览和下载均免收信息费和流量费。 手机用户可以通过网址:wap.cmread.com进入“手机阅读的网页,然后在网页底部进入客户端下载界面。目前“手机阅读”客户端已支持比较多的手机型号,这方面做得比MM商店好。

    2009-09-14
  • GameLook新栏目:产品网站/商城/minisite

    游戏产品网站,是产品的核心用户接触点,

    这里涉及到广告指向、引导、下载、转化、活动、消费、minisite的设计。。。

    Gamelook即日开辟新的栏目作为运营板块的一个关注点,

    将分批次的推荐各种游戏官网、商城、minisite、活动网站的设计,

    探讨网站用户体验设计,敬请期待。

    2009-09-12
  • 新人谈:游戏运营的十二大组成

    通常大家所理解的游戏运营,主要集中于市场宣传与活动策划等部分,事实上,运营一款游戏包括十二大要素:软硬件、官网、软文、媒体宣传、活动、地推、客服、渠道、数据分析、产品规划、异业合作、策略结盟

    2009-09-12
  • 麦肯锡:释放一线管理人员的潜力(它山之石)

    一线管理人员的工作重心应该是指导员工和不断提升质量,而不是行政事务和各种会议。

    一线管理的现状
    为释放团队的各种能力,任何一级的管理人员都必须在以下两项工作上花费大量时间:一是帮助团队了解公司的发展方向以及这一发展方向对团队成员的意义,二是在绩效方面对团队进行指导。在目前的一线管理中,这两项工作都做得很少。在各个行业,一线管理人员有30%~60%的时间花在行政事务和会议上,10%~50%的时间花在非管理活动上,比如,出差、参加培训、休假、开展特别项目、直接从事客户服务、或亲自销售等。他们实际花在管理一线员工(比如,直接辅导员工)上的时间只有10%~40%

    多项管理研究指出,一名主管的直接下属的最佳数量为6名~30名之间。我们的实例证据表明,在一线,12名~15名直接下属通常是最合适的,具体取决于个人工作的复杂性、通常需要解决的新问题数量以及一线员工的总体经验水平。

    2009-09-12
  • 陶喆等网络重造唱片 音乐向互联网全面开放

    “现在音乐是Free, 干嘛买专辑?难道要我演偶像剧?No(不要吧) ”。这是陶喆新歌《关于陶喆》中的一句。这位出生于1969年的中文“R&B教父”,十几年来亲历唱片业从沸腾到落寞,还不忘在他8月21日发行的新专辑《69乐章》中自嘲一次。

    从6月份开始,一家公司出现并给他推广新专辑帮了大忙:用户可以在很多网站上看到陶喆的推广广告,点击广告就会看见专门的陶喆专题页面,通过这个页面,用户不是单纯获取信息,而是可以与陶喆互动,甚至获得参加陶喆观影会的机会;只要在搜索引擎的搜索框输入“陶喆”二字,出现的第一条结果会以一个专区的形式出现,列出陶喆的新专辑的资讯,以及陶喆新专辑的专题、新闻、试听、贴吧的链接。那家公司会很贴心地帮助陶喆去和视频网站谈判合作,甚至陶喆来北京入住希尔顿酒店,房间都是那家公司帮助订下的。并且,所有的推广成本都由那家公司自己承担。

    那家公司就是百度。

    音乐人高晓松觉得传统唱片公司的出路在于小众音乐。“大众音乐免费,小众音乐才收费。”而大众音乐的利润出在版权和衍生产品。

    2009-09-12
  • 经济适用男如何创业:巨头曾经草根 伟大是熬出来的

    “在中国,像我们这样的草根型创业者有一个梦想。可是我只是‘经济适用男’,没有能力展开我的抱负。怎么办?”这名从南昌赶到杭州的草根创业者,在门口混了两个小时才进入会场,在得到一次宝贵的提问机会后,迫不及待地向台上的郭广昌、冯仑、俞敏洪提出了他的创业之困。

      “我们都是草根创业的。”俞敏洪指出,创业者要明白自己现在的状态,在自己能够投入的资金条件下,给自己足够的时间,而不是选择抱怨。“我们坚持下去,并不是因为我们坚强,而是我们别无选择。如果你不这样走,你就死路一条,如果你坚持走下去,你的结果是辉煌。”

    2009-09-12
  • 《阿童木》10.23全球上映 香港意马豪赌8000万美元

    提起阿童木,中国读者或影迷自然就会想起这是日本作品。

    是的,图书是,动画电视是,以前的动画电影也是。
    但今回,全新版的动画电影,却是咱们中国弄出的。版权授权方是日本已故动画之神的手塚治虫的儿子授权,故事由美国最TOP的编剧团队编写,制作团队五百人,包含香港、日本与美国的动画电影精英。
    至于投资方,则是咱们中国人——香港意马国际公司。投资多少?噢,8千万美金,5亿多人民币,堪称中国电影史上、动漫史上投资最大的影片,远远超过《卧虎藏龙》《黄金甲》与《赤壁》

    2009-09-12