按时间归档:2009年

  • 易观:华北地区玩家对回合制RPG更为青睐

    据易观国际Enfodesk产业数据库结合顺网科技全国七万家网吧监测数据所发布的《2009年6月中国网吧RPG网游产品月度监测报告》数据显示,回合制RPG游戏如《问道》、《梦幻西游》和《大话西游》在华北地区网吧市场的DO值(日均终端打开次数)明显高于东北地区;而即时RPG则在东北地区网吧市场更受欢迎。
    建议网游企业在进行游戏推广的过程中,加入对区域玩家性格特点的考虑,更为精准的推广游戏产品,并融入该地区的偏好大环境。就东北、华北两地来讲,建议即时RPG类产品在东北地区加强推广与销售,线上线下推广活动以竞争为主题;回合制RPG类产品在华北地区加强推广与销售,线上线下推广活动以交友、休闲为主题。

    2009-09-11
  • NOKIA收购SNS微社交网站Plum

    北京时间9月12日消息 据国外媒体报道,诺基亚当日宣布,收购位于麻省波士顿的新兴社交网络公司Plum。协议的金额未透露。

    Plum曾得到风投公司Vulcan Capital和Levensohn Venture Partners的资助,被认为是“微社交网络”领域的专业公司。微社交网络是指由小的、更私密用户群组成的社交网络。

    2009-09-11
  • 联发科收购沃勤75%股权 计划推自有手机游戏平台

    据台湾媒体报道,援引摩根大通(J.P.Morgan)分析师郭彦麟(AlvinKwock)的话称,台湾联发科技股份有限公司收购了总部位于上海的沃勤科技75%的股权,双方计划推出自有手机软件应用平台。
    据郭彦麟称,联发科技还计划在第四季度推出预装Vogins App Store游戏平台的智能手机,从而推广联发科技的这一自有应用平台。

    2009-09-11
  • 8月美视频游戏业销售额下滑16%至9.1亿美元

    北京时间9月11日早间消息,据国外媒体今日报道,市场研究公司NPD表示,8月份美国视频游戏软件和硬件销售额同比下滑16%至近9.1亿美元。

      NPD分析师阿尼塔·弗拉茨(Anita Frazier)表示,美国视频游戏业今年全年销售额要想达到去年的水平,后4个月必须增长14%。

      NPD的数据显示,今年8月美国视频游戏硬件销售额下滑25%,由去年同期的3.953亿美元减少至2.976亿美元;软件销售额由5.519亿美元减少至4.703亿美元,降幅为15%;配件销售额由1.376亿美元增长至1.408亿美元,增幅为2%。

    2009-09-11
  • 德国认为《星际争霸2》血腥 暴雪同意修改

    最近有消息称暴雪将在德国和澳大利亚发行去血腥版的《暗黑破坏神3》,而现在这种命运也同样会降临到《星际争霸2》身上。

      《星际争霸2》首席3D艺术设计师Allen Dilling表示,《星际争霸2》德国版有可能会有轻微的调整——飞溅的血液可能会被移除或者改变颜色,把敌人砍成两截以及类似的动画则正在讨论中。但据Dilling说,只有少数的单位受影响,因为大部分的单位都是机械,而这些单位不会被修改,因为它们没有血液。

    2009-09-11
  • 游艺《梦幻奇游》《修真》将接入联众游戏大厅

    日前,游艺世界即将和国内知名游戏平台联众世界合作。联众将会在游戏大厅内引入游艺世界运营的多款游戏。网游超市+知名游戏平台,实行强强联手。

    本次联众世界将先为游艺世界旗下的两个主打产品:《梦幻奇游》和《修真》开设新专区。用户只需要登录联众账户,即可由专区进入游戏内进行游戏。

    2009-09-11
  • 日本动漫业不景气 电子漫画、手机漫画崛起

    近日,日本数字娱乐协会发售《数字娱乐白皮书2009》,总结了去年数字娱乐产业的状况。

    动画方面,TV动画的制作部数自2006年达到顶峰之后就一直呈减少倾向,DVD等影像软件市场也在缩小。受经济不景气的影响,各电视台也在考虑削减高成本动画的制作部数。此种状况下,剧场版动画的票房成绩呈现强势。2008年剧场版动画总票房超过了300亿日元,受同年7月上映的宫崎骏动画《悬崖上的金鱼公主》的影响较大。该作品的票房成绩达155亿日元,占同年所有剧场版动画票房总数的一半以上。

    漫画方面,杂志、单行本的贩卖金额减少,市场规模呈萎缩趋势。《Young Sunday》(小学馆)、《Magazine Z》(讲谈社)等知名出版社的杂志也相继停刊,并发生了一些作家和漫画杂志社不和的事件。与传统的纸质漫画相比,以电子漫画、手机漫画为代表的新型漫画市场在2008年迅速崛起,一些大型出版社纷纷推出各自的漫画阅读网站,甚至连掌上游戏机也有自己的漫画平台。

    2009-09-11
  • 中讯控股取得《石器时代2》中国代理权

    中讯控股有限公司(CINSLIMITED)今日正式宣布,取得日本Digipark公司开发的回合制网络游戏产品《石器时代2》在中国大陆地区独家代理权!前作《石器时代》是陪伴着中国许多玩家长大的超人气网游,如今荣耀归来,即将以最新作品再度风靡中国市场。

    2009-09-11
  • GameLook乔迁成功~

    今日正式搬迁成功,希望新的空间速度能让大家满意~

    Gamelook开始恢复更新~

    2009-09-11
  • 林伟:网龙如何建立客服中心的核心价值

    作者:林伟 网龙公司客服中心总监

    网龙公司是国内率先建立起7*24小时客户服务制度的公司之一,客户服务水平一直处在业内领先位置。随着网龙网络游戏的快速发展,玩家人数也不断增多,玩家对客户服务的要求也越来越高;为了更好的为玩家服务,网龙公司建立了一个专业的客服中心。

    2009-09-10
  • 如何为iPhone软件定价?

    当Smule的王戈,Lyricfind的Darryl Ballantyne和Tapulous的Bart Decrem在旧金山音乐科技峰会(San Fran Music Tech Summit) 上讨论手机软件时,最热门的话题就是软件定价。拜iPhone所赐,消费者已经习惯付费购买手机软件。据Appsfire称,苹果软件商店里销售额最高的软件当中,只有一款软件的定价低于2.99美元。
    Appsfire认为,如果你的软件真的有用,不管是游戏还是工具,那么那就应该大胆定价。只要每个月还能混口饭吃,价格就是合理的。不要屈从于99美分的低价诱惑,那是个陷阱,是为了忽悠你让你相信快速致富的神话传说,就连小孩儿也不会相信。

    2009-09-10
  • 韩国夏季网游争夺战 17款新游命运如何

    5月26日至8月26日间,在韩国市场开启公测的网游新作共有17款。其中公测最为集中的月份为7月,暑假开始后的7月中旬有7款游戏向玩家公开,6月为5款,8月有4款,5月一款。从体裁来看,RPG游戏占到一半以上,其中MMORPG有7款,动作(地下城)RPG为5款。除此之外还包括FPS、RTS、竞速游戏各1款,飞行射击游戏2款。

    2009-09-10
  • 韩国:网络游戏币交易需缴10%增值税

    日前,韩国下达新判决,就是在出售网络游戏的游戏币时也需要缴纳10%的增值税。因此,在韩国大规模买卖网络游戏币的中间商将面临巨额的税金。
    从2007年1月开始在韩国执行的网络信息销售企业要按照增值税法,在6个月内通过10次以上的交易达到1200万韩元(折合人民币约为6.6万元)以上销售额的企业都要缴纳增值税。而销售额达到1亿韩元(折合人民币约为55.5万元)以上,要缴纳10%的增值税。

    2009-09-09
  • 盛大文学已出版2000万册 与聚石文华、华文天下达成战略合作

    9月4日,国内领先的版权运营公司盛大文学在2009第16届北京国际图书博览会(BIBF)举办地国展中心召开新闻发布会,宣布与聚石文华和华文天下两家图书公司达成深度合作。盛大文学CEO侯小强在发布会上称,盛大文学和两家图书公司更多的是一种战略合作关系,期待更多业内出版单位和行业精英与盛大文学进行合作实现共赢

      在与两家图书公司进行合作之前,盛大文学在线下出版方面也已经做得风生水起,旗下三家网站起点中文网、红袖添香网、晋江原创网,每年都有逾百种图书通过和出版社合作、版权转让的方式面世,据不完全统计,通过盛大文学合作出版和版权转让出版的图书,总印数量已经超过2000万册。

    2009-09-09
  • 儿童网游《海底世界》与Discovery达成合作:玩游戏看科教片

    Discovery探索频道继携手百度之后,又联手国内领先的儿童网络社区海底世界,将Discovery探索频道旗下大量的科教影片授权给海底世界,用于给海底世界的青少年玩家观看学习,海底世界将在游戏内的影院场景滚动播放为Discovery探索频道的招牌影片。
    由上海酷噜网络研发的《海底世界》是专为8-15岁青少年设计的网上乐园产品,也是中国最大的虚拟海底世界,拥有众多忠实的青少年玩家,玩家可以化身为神奇的千万种海底生物中的一个,乘翻车鱼穿梭海底,装扮小屋,互动游戏,益智问答,玩转魔法,加入组织,完成任务,爱心养成等。

    2009-09-09
  • 盛大文学:”书探”电视TVC 即将登陆芒果台

    盛大文学已正式推出名为“金牌书探”的星探计划,并制作了国内首支书探广告,不日将登陆湖南卫视。这也将是国内首次出现的文学造星类电视广告。

      业内人士认为,这条广告的播出,意味着盛大文学精心策划已久的作家造星行动,进入到全面实施阶段,中国作家没有职业经纪人的时代宣告结束。

    2009-09-09
  • 音乐界喷网游:网游正在重蹈数字音乐产业的覆辙

    现在网游市场就像当年的股市和房市一样,热得一塌糊涂。但是,当大家兴高采烈纷纷进入并大肆扩张的时候,却忘了危机就在眼前。这些人就好像没有经历过经济危机的年轻人一样,没有风险意识,盲目乐观,以为股票能涨到10000点,房市能涨到2、3万。

    研究娱乐产业的历史轨迹,就会发现,整个网游市场正在重蹈5年前音乐产业的覆辙,网游现在的经历的火热阶段和当年音乐产业的火热阶段是惊人的类似。2004年到2005年是数字音乐的疯狂时期,许多公司都融资扩张,数字音乐产业真的是遍地黄金,随便一个草根就能创造奇迹,就好像牛市的时候买菜的老太太都可以投资股市赚钱一样。但是很快好景不长,数字音乐产业泡沫迅速破灭。表面上看是运营商政策调整和奥运、震灾等因素。其实产业升级和唱片行业粗放式的运营水平才是根本原因。

    2009-09-09
  • 尼尔森:中国网站09年7月流量排名

    日前,CR-Nielsen发布了中国网站2009年7月流量排名数据。此次公布的数据涵盖了搜索、综合门户、视频、社区、科技、游戏、电子商务等在内的17个分类的7月周平均流量Top 10站点。

    数据显示,百度流量居搜索类首位,腾讯网的搜搜排名第二,压倒了谷歌搜索。腾讯、新浪、网易、搜狐流量分列综合门户网站前四。个人及社区方面,QQ空间流量第一,SNS校内网和开心网分别居第八、第十位。优酷网、17173网络游戏、太平洋电脑网分别居视频类、游戏类、科技类网站流量首位。报告称,此次公布的流量排名结果使用抽样数据对网站流量进行统计,并采用月度内平均每周访问目标网站的独立访问者数量进行排名。

    2009-09-09