Games:访马来西亚网游运营商—游戏新干线

前身为软体世界的大马游戏新干线(Gameflier),说起成名之作《Ragnarok Online》可谓无人不识。作为为智冠科技旗下的线上游戏的营运公司之一,Gameflier可说是教导马来西亚子民“什么是ONLINE GAME”的真谛。作为市场的元老,能再重振“RO时代”的雄风吗?

供稿/马来西亚《Games游戏王》杂志社 主编MAX HO

游戏新干线[马来西亚]将重振当年雄风-GAME FLIER

引言:

前身为软体世界的大马游戏新干线(Gameflier),说起成名之作《Ragnarok Online》可谓无人不识。作为为智冠科技旗下的线上游戏的营运公司之一,Gameflier可说是教导马来西亚子民“什么是ONLINE GAME”的真谛。作为市场的元老,能再重振“RO时代”的雄风吗?

“老家那批软体世界杂志被毁,可是心疼到爆。”
Game Flier (Malaysia) Sdn Bhd 总监王来贤(World Ong)

“Gameflier完成内部重整之后,就会开始更多后续动作,敬请各位玩家期待。”

问:最近Gameflier的近况如何?

答:目前Gameflier正在进行公司内部重整当中。随着母公司智冠科技今年尾的预计上柜计划,为所有子公司部门进行重振工作是必然的动作。由于台湾游戏新干线营运的相当成功,加上游戏营运与管理手法都掌握得相当好,因此将会参考并调整至类似台湾集团的管理方式,以加强公司的运作效率。

问:近期Gameflier似乎较为“寂静”,除了重整动作外还有什么行销计划?

答:一旦完成重整计划之后,年底Gameflier将会进行游戏代理、营运与上市的动作。根据计划蓝图,预计有十多款作品将推出市面。

问:据说Gameflier的发展蓝图将稍微有所改变?

答:没错,Gameflier除了是一家游戏营运代理商之外,亦是一家游戏开发公司。今年台湾母公司研发5-6款游戏作品,加上位于新加坡的游戏开发工室Zealot的作品,目前正在评估其营运合作方式--这有两个可能,经过评估后可能Gameflier会自行营运,又或者是签购于其他游戏代理商营运我们的作品。

目前Zealot工作室的作品除了《飘渺之旅》外,更有开发中的《天地劫》与《大越传奇》两款线上游戏,而《大越传奇》则大改并更换游戏引擎中。Gameflier不排除将会进行大马代理商的招标工作,也可能自己营运。还有可以让大家知道的就是,《风色幻想Online》与部分我们开发的WEBGAME网页游戏,目前都在寻找营运商招标中。

问:老实一句,《Ragnarok Online》还有人玩吗?

答:这当然是肯定的,就以免费服务器来说总计就有一万多名玩家,这还没计算每天的新玩家注册ID数量。至于月费服务器当然玩家较少,但人数非常稳定且盈利状况非常理想,或许月费游戏就是这点不一样。值得留意的就是,最近《Ragnarok Online》将会进行三转职业的大型改版工作,各位忠实玩家请一定要留意此重要情报。

问:目前Gameflier营运中的作品有哪几款?

答:其中《剑侠情缘2》、《Ragnarok Online》与《春秋Q传》三款是Gameflier主推的重点营运作品。

问:对于某家“方块公司”关闭的感想?

答:那其实并没什么,只能说是一般游戏产业的新陈代谢过程,这并没什么好评论的。其实Gameflier一直都非常重视游戏玩家的游戏体验,除非是游戏伺服器内的人数少到可怜,或者开发商中断更新或消失…那就没办法了。

问:除了Zealot与台湾本土有进行游戏开发动作外,还有什么游戏开发工作室?

答:值得一提的就是,Gameflier本身就已经收购了名游戏开发商大宇科技与宇峻奥汀科技的股票,而未来将会有更加密切的合作。

问:为什么您会进入游戏行业呢?

答:因为爱玩游戏啦。曾经试过坐摩多车到智冠办公室买正版游戏,而老家房间亦有百多期的《软体世界》杂志,可惜拆除时被挖泥机挖掉了,而且杂志亦停刊许久。

问:Gameflier是如何控制GM的质素呢?

答:这点Gameflier先以危机意识预定整个工作流程与规定,首先就是GM帐号可没办法产生任何物品,若有需要必须经过呈交文件至高层批准后才可以。其实Gameflier对GM都有着一定的要求,例如相关资格的学士或硕士学位,以及个人的服务态度等等。相对某些会向玩家呛声的GM,这种人绝对不会出现在Gameflier,就算有亦不会将之留在公司内。

问:有人说在游戏中不见ITEM就算报警都无效?这点你如何看?

答:其实工作流程是这样的:你不见物品之后,必须到警察局报警,拿到相关文件才能要求游戏公司进行相关调查工作。不过很遗憾的就是除了游戏公司以外,大马警方对虚拟物品的损失并不重视,因此很少去采取行动;不过这点在新加坡的相关部分则令人满意。

问:Gameflier可以说是拥有最多代言人的游戏公司之一,你是如何看到这样的合作关系?

答:其实代言人行销策略非常有效,但作为游戏公司立场,你想让自己的游戏作品吸引该代言人粉丝的注意,反之该代言人也希望拉拢游戏玩家作为其粉丝,这是双方面的利益反馈;总言而之,代言人行销策略最主要就是看你去如何有效地运用。

问:对本杂志有什么意见?

答:目前还算不错,不过未来希望能够多登一点有关Gameflier的消息(笑)。

代表作品

Ragnarok Online(英文版)

http://ro.gameflier.com.my

《Ragnarok Online》简称“RO”,是由南韩GRAVITY制作发行的MMORPG。目前这个系列作品的画师是金世罗。游戏基于南韩漫画《魔法圣斗士》的世界观,由于人物插图非常可爱而受欢迎。其人物、怪物及卡片的画风相当受到女性和低年龄层的喜爱。《Ragnarok Online》可说是大马游戏业界的开山始祖,它不只是一款意义深远的MMORPG作品,它更教导了马来西亚的子民们“这个就是MMORPG标准规范!”的硬道理。

剑侠情缘2 Online(英文版)

http://jx2.gameflier.com.my

《剑侠情缘2 Online》采用类似《剑侠情缘Online》的操作介面,加上由武林大师亲自指导武功动作,以真人动态捕捉技术将真功夫移植游戏世界,在游戏中,少林、武当、峨嵋等十大门派也将重聚江湖,代领玩家重新体验武侠奇情。整个游戏世界也以北宋历史时期疆域为蓝本,120多张地图构成博大精深的虚拟武侠世界,写实的画风如实反映出北宋时期在文化、经济、军事等各方面成就。

春秋Q传(中文版)

http://cq.gameflier.com.my

《春秋Q传》以古典巨著《东周列国》为蓝本,借助神魔冲突,以幻想的手法讲述春秋战国时期文化、武功、思想冲突的原因和结果。游戏富有传统文化韵味,重现春秋时代华夏大陆风貌,画面清新可爱,音乐唯美动听。游戏引入了全新的阵法和收集品概念拥有糅合了历史事实与神话传说、丰富多样的任务与平衡自由的多种生活和战斗职业,更拥有创新性的宠物合体系统,为玩家带来崭新的惊喜体验!

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