Games:访马来西亚Webgame运营商EasyJoy

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供稿/马来西亚《Games游戏王》杂志社 主编Max HO

网页游戏先驱[马来西亚]闯出青天-EASYJOY

引言:
作为WEBGAME神话的创始者,在此之前我们不得不承认:玩过众多重口味的游戏作品后,自然看不起WEBGAME--喂!WEBGAME不就是FLASHGAME,难有大作为。踏入2010年,我们的猜测都错了,而且还是错得离谱~Easyjoy(简称EZJoy)不但将《热血三国》搞得有声有色且充满话题性,就连《商业大亨》更邀得TVB港星Bosco黄宗泽作为游戏大使--而宣传效应?当然是一流的!就连年轻小妹妹都知道:“那就是Bosco的GAME咯!”


(左)EZJoy首席执行长(也就是CEO)Eddy Yap,以及(右)总裁Daniel Yap,他们俩都是兄弟档。

作为在游戏业界内充满话题性的EasyJoy Entertainment S/B(以下简称EZJoy),其执行长Eddy原以网咖业务起家,而已成为Wangsa Maju地标的大型豪华网咖V2 CyberCafe亦是其公司旗下物业之一。EZJoy承载了四位年轻人的梦想,线上游戏俨然成为其主要经营目标。任何事情的成立都需要巧合,而EZJoy就在某中国网站的启蒙下,透过种种方法誓要将首款作品《热血三国》给签到手。

此举亦影响到V2 CyberCafe开张日延后一个星期,而时间也证明这是值得的投资。因为有EZJoy,而使得大马代理商们重新重视WEBGAME这个领域,也尝试复制其成功例子。随着头号主打的战略作品《热血三国》至“Bosco黄宗泽的GAME”《商业大亨》,到底EZJoy有什么新动向?一切尽在本次的6周年特辑为大家带来难得的解答,作为EZJoy执行长的Eddy与副手Daniel的对答访问中,我们务必让大家大开眼界!

问:两位年轻企业家的成功典范简直就是现实版的《商业大亨》!敢问对年轻人创业的成功之道有何感想?
答:向前辈学习并吸取其经验其实可少走许多冤枉路,所谓“不听老人言,吃亏在眼前”这句话大家应该听说过了吧?尤其是面对如此大投资的行业,进行每一步计划都要非常地小心谨慎;一旦做了错误决定,可能会要花上数十倍时间来挽回损失与时间。

问:那时候WEBGAME网页游戏前景并不明朗,为何还执意要投资到阁下的第一款作品《热血三国》?
答:作为一个狂热的游戏玩家,深知等待一款游戏下载后,开始游戏还要等Patch的痛苦。对想马上玩到游戏的玩家来说,等待可能会消磨掉玩游戏的热情,WEBGAME正好可以填补这个空间,即时玩到游戏、随开即玩。那时候已经对WEBGAME反复研究其盈利与商业模式,研究结果显示出之前WEBGAME在大马并不成功问题应归纳于市场行销,而游戏本身当然亦要有着一定的素质才行。《热血三国》就玩法而言,就完全符合这个需要。老实讲那时候真的没什么同业例子可参考,当时唯一就只有公司的“杯面三国志”而已……

问:Bosco黄宗泽作为《商业大亨》宣传大使已经为该款游戏增加了一定的知名度,往后是否还会寻找新的游戏代言或大使吗?
答:这里我们要告诉大家一个有趣的消息,就是未来的新游戏代言或大使,我们已经决定要选择香港TVB或台湾的艺人喔!

问:不能免俗地就是下一款游戏…
答:因为手头上已经有两款静态战略游戏作品,所以下一款作品将是MMORPG的网页游戏--它就是中国乐港开发的《魔晶传说》还有《风云2》!还有一款走休闲风格的作品就暂时卖卖关子好了,已经说很多了啦还不够?

问:现在人人都说你是WEBGAME“一哥”,踏入2010年许多同业都纷纷跟进WEBGAME这块领域,当风潮吹起后阁下又有什么看法?
答:就以我们的做法而言,EZJoy并不会盲目签购游戏。其实我们有个研究与开发团队会评估每款游戏的市场、品质与可行性,一般各评估数值有80%的可行性,经过评估EZJoy才会引入新游戏;而这一切确有许多确实的游戏玩家牵涉其中。很多与本行无关的论坛、网站都开始经营WEBGAME了,这是因为成本较低的关系,但有没有动作去为游戏进行推广,评估过游戏是否真的受玩家欢迎又是另一回事。老实说很多公司签购WEBGAME回来后,都是放到一边凉快去,你有我有嘛…

EZJoy的行销方式很简单,只签购好游戏,再每款游戏都辅以度身订造的行销方式,寻找最新最有效的方法推广游戏就好。EZJoy一直以来都欢迎各位同业、媒体与相关关系的合作与交流,大家要互相关照市场才能稳健成长,你说对吗?

问:其实WEBGAME到底是否真的好玩?加上当时又非市场主流,代理的第一款《热血三国》很可能是“陪跑”产品,你不怕吗?
答:WEBGAME真的很好玩的,不用安装又不用等待,这就是新科技新玩法嘛!怕?签购加广告预算、工资与EVENT都超过一百万呢…支出算很少啦朋友,事业就是要“谷”出去尽全力去做才对,反正也没有投资是100%安全的…

问:可是WEBGAME很静态的玩法,都能推?
答:这是因为EZJoy采用与众不同的方法来炒起人气,之前的Event与比赛你们都有份报导不是吗?当我们的方法成功后,就会有相关同业跟进,大家彼此参考学习也是相当棒的学习态度。

问:很多次你们都拖广告喔!编辑部想问好久了~为何?
答:因为不想给人抄--

问:《热血三国》有英文版,那么《商业大亨》呢?未来有什么大计?
答:当然有,而且还有越南、泰文、马来文还有菲律宾版!EZJoy即将成立一家叫做JOYPORT的新平台,将游戏输往泰国、新加坡、越南、菲律宾及印尼代理,而在2010年则最少会增加五款新游戏,如何~这个答案够满意了吧?

问:有人吐槽说《商业大亨》其实并不好玩,你有什么要反驳的吗?
答:其实《商业大亨》是款题材相当另类的游戏作品,倒是吸引到许多有志于创业的青年玩家乐在其中。《商业大亨》是一款需要玩家深思远虑的作品,对于喜欢打打杀杀的玩家来说自然吸引力不那么强。一般上游玩《商业大亨》的玩家都是有消费能力且成熟的群体,在这里EZJoy要感谢各位玩家的支持。

问:对本杂志有什么意见或感想?
答:其实我看GAMES游戏王杂志很久了(指Eddy),少说至少有4年以上!记得当初是网咖中派发的薄装版变成现在的市售厚装本,老实说与现在的变化非常大,而且编辑团队都非常有创意,这是EZJoy非常佩服的地方。

代表作

2009年9月(英文封测)

http://www.3Kingdom.com.my

“现在连Banana都可以玩了喔!”广播电台广告够“抵死”,而这其实就是《热血三国》的英文版!友族与不懂中文的君主都有发挥的空间,在“1 Malaysia”的概念出现之前就早已经着手在进行此一宏观计划,报告完毕。

2008年10月(中文封测)

http://www.3Kingdom.com.my

城战,生产、攻城与挖武将,称霸《热血三国》服务器统一天下大业,上一期的绝对访问中已经有人在“黄忠服”中办到,你呢?《热血三国》可说是我们见过PK性质最浓厚的SLG战略作品,在战场上你完全可以体会到孤立无援、千军万马或援军到步等惊喜……没错,当初我们也没预料到这款游戏是这么好玩!

2009年6月(中文封测)

http://www.Moneyking.com.my

市场中算是唯一且成功的另类例子,玩家必须要跟着投资人的指示完成置业、买卖、管理员工与营运商店等任务,到后期的玩股票、商会玩收购都让人欢喜让人忧。玩过的人都知道这款游戏完全重现做生意面对的种种问题与挑战,就连Bosco黄宗泽都说棒!现在只要登入FACEBOOK就玩得到。Bosco全能秘书淘汰赛的活动,一度引起全网民话题!

*更新:《魔晶幻想》已经进入封测状态!官网http://moj.ezjoy2u.com

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