彭博:传统游戏机市场遭智能手机侵袭

9月9日消息,彭博社网站今天文章表示,随着智能手机处理能力和画质的不断提高,该款设备正不断侵蚀传统游戏机的市场份额,同时游戏生产商也纷纷推出手机游戏抢占这个蓬勃发展的市场。但是,有公司高管指出,传统的游戏机自身仍然具有优势,只要推出有趣的特色内容,仍然能保持其销量,并且手机游戏的发展一定程度上也吸引更多的用户进入游戏世界。

9月9日消息,彭博社网站今天文章表示,随着智能手机处理能力和画质的不断提高,该款设备正不断侵蚀传统游戏机的市场份额,同时游戏生产商也纷纷推出手机游戏抢占这个蓬勃发展的市场。但是,有公司高管指出,传统的游戏机自身仍然具有优势,只要推出有趣的特色内容,仍然能保持其销量,并且手机游戏的发展一定程度上也吸引更多的用户进入游戏世界。

每当马克斯·巴驰(Max Batch)想玩视频游戏的时候,他选择的是苹果公司的iPhone手机。这位22岁的德国人已经放弃使用如索尼公司的PSP和任天堂公司的DS等手持游戏机,并且和越来越多人一样选择使用智能手机玩网络游戏及其他游戏,那些用途单一的游戏机的销量因而受到影响。

巴驰说:“专门购买一台手持游戏机并不值得。我有一台iPhone,当我想玩游戏的时候,我可以从苹果应用商店里下载一些。” 巴驰现在每月约花费2欧元用于手机游戏。

随着智能手机处理能力以及画面质量均比上一代手机有所提高,曾经由任天堂和索尼占据的游戏机市场正被这一类型的设备所侵蚀。市场研究公司iSuppli上月表示,今年支持游戏功能的手机销售量将增长11.4%至12.7亿台,而视频游机的销售将不会发生太大变化,维持在5230万台,而便携游戏机的销量可能下跌2.5%至3890万台。

iSuppli分析师帕梅拉·托福格西奇(Pamela Tufegdzic)指出:“随着休闲游戏统治市场,iPhone正开始向传统手持游戏机DS和PSP的销售发起冲击,未来这一趋势可能进一步延续。” iSuppli称,手持游戏机今年的销售收入可能不会有太大改变,保持在500万至600万美元之间。

iPad带来的威胁

苹果iPad将是另一个威胁。随着平板电脑的热销,如东芝、三星电子和RIM等公司计划推出类似的设备,游戏机生产商可能将面临更多的竞争。

EA首席运营官约翰·斯萨珀特(John Schappert)在接受采访是表示:“在手持设备平台和移动设备间的竞争肯定会更加激烈。我认为iPad、iPhone和Android设备将经历难以置信的发展。”

手机多用途的功能正使这些设备成为年轻玩家首选的游戏平台。

微软欧洲、中东和非洲地区互动娱乐业务副总裁克里斯·刘易斯(Chris Lewis)在接受采访时表示:“在部分国家,人们在数字娱乐设备方面的第一选择是手机而不是PC。”

Windows Phones

家用游戏机Xbox360生产商微软公司最近希望吸引更多的用户使用搭载Windows Phone 7操作系统的手机玩游戏。与此同时,手机游戏的蓬勃发展也推动软件制造商将现有游戏改编成手机游戏的形式。

微软手机游戏工作室总经理马特·布迪(Matt Booty)在接受采访时表示,像丹麦工作室Press Play ApS推出的《马克斯与魔法标记》(Max and the Magic Marker)等一些游戏本来属于家用游戏机的游戏,现在已经推出了Windows 7 Phone版本。

他说:“很多的孩子现在已经拥有自己的手机,而不是用途单一的手持游戏机,如DS或PSP。我们当然将其视为一个潜在的目标市场,并加将入竞争。”

微软已经宣布,当Windows Phone 7推出时,将有50款的游戏可供用户选择。

游戏中心

苹果已经售出超过1.2亿台运行iOS操作系统的设备,包括iPhone、iPad和iPod Touch。该公司在本月早些时候在其操作系统上增加一个游戏中心功能,能够供多人同时进行游戏。

据iSuppli的数据,在2009年,具有游戏功能的手机占所有游戏硬件的93%,而游戏机则仅占3%。但是,2009年手持游戏机占全球游戏软件市场67.1%的份额,而其余份额归手机所有。

一位游戏机生产商的高管表示,手持游戏机有可用于操控的按钮,以及一些独特的游戏功能,这些都是该款设备的优点,而智能手机游戏常常是通过精确度稍低的触摸屏进行控制的。

任天堂德国分公司的主管本德·菲克斯奇(Bernd Fakesch)指出,在智能手机和手持游戏机之间进行比较“就像拿橘子跟苹果进行比较”,目前手机销售的发展与智能手机的崛起没有关联。他说:“任天堂DS的市场渗透率已经达到了任何游戏机此前从未达到的水平,这才是原因所在。”

游戏世界

任天堂在7月30日透露,在截至6月30日的三个月里,DS游戏机销售下滑47%至315万台,而软件销售下滑23%至2240万台。移动游戏机占任天堂去年营收的27%,成为最大的营收贡献者。

育碧首席执行官Yves Guillemot表示:“如果他们可以为玩家推出一些与别不同的和更加有趣的内容,手持游戏机将继续获得成功。”

THQ首席执行官布莱恩·法雷尔(Brian Farrell)指出,任天堂3D版DS手持游戏机就是一个很好的例子。该款游戏机配备一个3D屏幕,并不需要用户佩戴特别的眼镜。

一些高管表示,关于手机和平板电脑是否将侵占传统家用游戏机和手持游戏机的讨论具有误导性,因为手机游戏可能帮助扩大整个电脑游戏市场。

索尼网络产品和服务部门总裁平井一夫(Kazuo Hirai)表示:“即使是一小部分的休闲游戏玩家表示这是他们喜欢和享受的,还是有人会去买PS3。”他认为,手机游戏可能是一个“仍人们进入游戏世界的好办法。”

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