按时间归档:2010年

  • 暴雪与台湾电竞联盟TeSL推动职业联赛

    Blizzard Entertainment 与台湾电子竞技联盟于 11 月 11 日在台北晶华酒店举办签约记者会,正式宣布将携手在台湾推动《星海争霸 2:自由之翼》的职业联赛及甲组联赛。

    2010-11-13
  • 完美竺琦:网游价值来源于原创取决于市场

    现在部分中国网游从业者心态非常浮躁,过分地抬高了市场运作的地位,认为一款网游能否取得成功主要取决于运营。还有些人错误地认为销售模式、收费模式是网游价值的来源。“我们认为原创是网游最终的价值来源,而不是薄利多销。”

    2010-11-13
  • 裘新:梦工厂计划2012年国内上市

    裘新在接受路透专访时称,按目前的政策,因公司实际控制人变更,至少三年後才能申请上市.去年6月,博瑞传播以4.41亿元收购梦工厂100%股权.博瑞传播的财报显示,2009年梦工厂的净利润为7,758万元,同比增长33.0%,略高于国内网游行业的30.2%的平均增速.

    2010-11-13
  • SE全球首席技术官:日本游戏并未毁灭

    Julien说,虽然日本游戏业面临着困难,但目前的情况并没有人们想象的那么糟糕。大量的日本游戏企业仍然有很好的收入,数百万份的游戏被玩家们抢购一空。他认为,日本游戏有许多闪光点,例如日本游戏制作者很善于讲故事,特别是RPG游戏

    2010-11-13
  • DST将投资中俄日韩社交产业:至少1亿美元

    DST将继续寻求在中国、俄罗斯、韩国和日本网络社交领域进行投资,这些投资的最小涉及资金将在1亿美元左右。米尔纳表示,Mail.ru集团刚在英国完成IPO。Mail.ru集团通过首次公开招股募集到10亿美元,为欧洲规模最大的互联网公司首次公开招股。

    2010-11-13
  • 2010IGF中国独立游戏节入围名单揭晓!

    在玩遍了传统游戏后,您是否在寻找下一个玩家新触点?第二届中国独立游戏节为您带来最新鲜的游戏体验!来自200多件高质量的作品,经过盛大、腾讯、育碧、IGDA等专业人士的层层评审,最终确定——12件作品入围

    2010-11-13
  • 虚幻手游《Infinity Blade》创意总监谈思路

    Chair Entertainment在成功制作了《Shadow Complex》后对他们未来的计划一直保持着沉寂。然而,这种状况在几个月前改变了——当开发人员透露他们正在制作iOS平台上的第一个虚幻引擎3游戏,他们称之为《Project Sword》。游戏的正式名称已经被确定为《Infinity Blade》。Donald Mustard,和我们谈了谈关于这款游戏的期望。

    2010-11-13
  • THQ公司将降低游戏售价 增加DLC发售

    在BMO的金融资产会议上,THQ总裁Brian Farrell解释了降低游戏价格怎样让公司长远发展。他说道:“我们现在考虑的不是游戏的价格有多高才能赚钱,相反,我们应该注意购买我们游戏的玩家有多少”

    2010-11-13
  • 华纳舍3A游戏大作:进军手机和社交游戏

    华纳蒙特利尔工作室的业务中心正从AAA级大作开发转向较小的手机和社交游戏开发。蒙特利尔工作室的主管Martin Carrier说:“以前我们认为手机和社交游戏市场只是一个二级市场,但现在我们可以看到它发展迅速且潜力巨大,从商业的角度来说,我们认为这个市场能获得的利润比制作大规模游戏获得的利润更多。”

    2010-11-13
  • 麻辣马计划在中国扩员一倍

    EA的内容开发商麻辣马游戏公司(Spicy Horse Games)计划将其员工总数扩增一倍,从而在中国这个全球网民最多的市场销售网络游戏。该公司计划在未来18个月内将员工总数由现在的80人扩增至160人甚至200人。

    2010-11-13
  • iPhone神作《愤怒小鸟》将登陆主机平台

    《愤怒的小鸟》也将登录Wii和Xbox360平台。在伦敦社交游戏峰会上Rovio首席执行官Peter Vesterbacka还强调了该游戏的多人模式会像经典的《百战天虫一样》。

    2010-11-13
  • 社交游戏商OMGPOP融资千万美元

    让我们从对暴力视频游戏的激烈讨论中短暂休憩下,看看社交游戏领域有何新发展。最近据All ThingsD报导,休闲游戏新兴公司OMGPOP在经过本次集资活动后,公司总获投资达1000万美元。这次集资再次说明社交游戏在过去两年取得的成功影响不小。现在,几家主要社交游戏公司都通过销售虚拟商品开始自制“钞票”。

    2010-11-11
  • Android将迎来首款全3DMMO网游《口袋传奇》

    Android平台缺好游戏这是大家都清楚的事实,近期多家厂商开始将自己在iOS平台开发成熟的游戏移植到Android平台,让游戏缺乏这一情况得到缓解。目前在iOS平台销售火爆的MMORPG游戏《Pocket Legends(口袋传奇)》即将登录Android平台,并且支持iPhone和Android手机用户跨平台联机。

    2010-11-11
  • PopCap与TAITO联手在日本推出移动社交游戏服务Pop Tower

    全球休闲与社交游戏领导商 PopCap GamES 今天宣布将与 Square Enix HoldinGS Co., Ltd 旗下全资子公司 TAITO Corporation (TAITO(R)) 合作推出专门针对日本市场的移动社交游戏服务 Pop Tower(TM)。

    2010-11-11
  • DeNA或结盟Facebook进军海外

    北京时间11月11日消息,据国外媒体报道,日本最大的移动和社交游戏公司DeNA首席执行官Tomoko Namba日前表示,因为公司将寻求海外扩张,DeNA可能考虑与Facebook或社交游戏开发商Zynga进行结盟。

    2010-11-11
  • 腾讯2010Q3财报分析师会实录

    北京时间11月10日晚间消息,腾讯今日公布了2010财年第三季度财务报告,腾讯管理层随后举行分析师电话会议。腾讯董事会主席兼CEO马化腾、总裁刘炽平及副CFO罗硕瀚参加了电话会议,并回答了分析师提问。

    2010-11-11
  • 摩根士丹利维持腾讯股票增持评级

    收益超预期:2010年第三季度销售额环比增长12%,同比增长55%,达到人民币52亿元,超出我们的预期4%。摊薄每股收益为人民币1.16元,环比增长12%,同比增长51%,超出我们的预期5%。

    2010-11-11
  • 高盛将完美时空初始评级定为“买入”

    高盛今天发表投资报告,首次将完美时空纳入研究范围,并给予其“买入”(Buy)的初始股票评级,以及36美元的目标股价。

    2010-11-10