按时间归档:2010年

  • 查立’叫板’盛大:创新只在小公司

    在盛大推出的全球互动娱乐专家讲坛上,主讲嘉宾当场叫板盛大,称创新一定不在大公司,而在小公司,小公司要敢于跟大公司竞争,颠覆大公司。查立提醒创业者,“我们创业要做大公司没有想到的事。大公司三年以后才想到做的东西你现在把它做好,三年以后成为他的竞争对手,这个事情才有意义。”

    2010-11-03
  • 11月14日盛大开发者论坛-Social Game的投资与发展(上海站)

    11月14日盛大开发者论坛-Social Game的投资与发展(上海站)报名地址 http://opensdo.eventbrite.com/随着国外社交游戏产业的爆发式增长,国内游戏界对社交游戏的关注度也达到了峰值。正值国内社交游戏的全球化和国际社交游戏的本土化交相辉映的时期,中国互联网的SNS之路应如何发.

    2010-11-03
  • Valve《DOTA2》官网正式开通

    即几周前DOTA2更改了官方图标之后,Valve的官网也相继开通。虽然官网没有更多的截图,但由神秘的“冰蛙”发布了DOTA 2的首批玩家问答。问答共解释了比赛中的问题,新游戏如何联网,是否会有测试版本等。DOTA2计划在明年出PC版和MAC版。

    2010-11-03
  • 动网吴萌:网页游戏的收入已能比肩客户端

    动网先锋总裁吴萌表示,公司未来几年有上市的准备,但并没有公布更为详细的计划。此外吴萌指出,动网先锋网页游戏的生命周期已经可以延至数年,其收入水平已经能够和客户端网游比肩。

    2010-11-03
  • EA二季度财报显示净亏2亿美元

    EA于11月3日公布了截止9月30止2010年第二季度财报。报告显示,EA第二季度业绩超出分析师此前预期,主要由于《国际足球大联盟11》(FIFA 11)销售量强劲增长。但是,EA另一项重组计划,对假期购物季节的盈利预期低于华尔街分析师预期。

    2010-11-03
  • EA与Facebook签5年虚拟货币协议

    据国外媒体报道,视频游戏商艺电周二宣布,该公司与社交网站Facebook签订五年协议,准备使用Facebook的虚拟货币Facebook Credits作为艺电Facebook社交游戏当中的唯一支付方式。

    2010-11-03
  • GDC China 2010演讲议题公布

    “游戏开发者大会 • 中国”(GDC China)以推动中国游戏市场的蓬勃发展为己任,聚焦全球游戏开发面临的挑战,探讨诸如外包制作、全新的免费试玩商业模式、东西方之间游戏的交互引进等各种热点话题。

    2010-11-02
  • 2010年11月版FB社交游戏排行榜

    在facebook社交游戏的榜单上,zynga旗下的游戏一直把持着领先的位置(月活跃用户数达到了2亿980万),目前zynga在该榜单前十名中,依然占据着6个位置,分别是排名前五的FarmVille(5600万MAU)、Texas HoldEm Poker(3600万MAU)、 FrontierVille(2900万MAU)、

    2010-11-02
  • 传苹果Google竞购移动支付创业公司BOKU

    苹果和Google都在与移动支付创业公司BOKU洽谈收购或进行广泛合作的交易。过去3周中,BOKU总裁兼CEO马克·布里托(Mark Britto)、联合创始人罗恩·希尔森(Ron Hirson)曾多次与苹果iPhone团队高管会晤。他们均未就此传言置评。

    2010-11-02
  • Canalys:Android Q3智能手机排名第二

    Canalys称,谷歌Android软件平台今年第三季度在全球智能手机市场的排名上升到了第二位。诺基亚的Symbian继续在这个市场排名第一位,市场份额是37%。Android的市场份额是17%。Android的市场份额今年已经超过了RIM、苹果和微软

    2010-11-02
  • 电竞杂谈:电子竞技,可以触摸的梦想

    事实上,电竞俱乐部很少有赚钱的。这些俱乐部——现在已经少了很多很多——运营方式非常简单,一是靠赞助商,二是靠赞助商,三,还是靠赞助商。其他的尝试不是没有,比如EHOME最近上线了俱乐部网上商城,Nirvana也发布了真品队服,不过总的来说——刚起步。换句话说,现在至少是国内大部分的电子竞技俱乐部,还过着仰人鼻息的生活。

    2010-11-01
  • 邹涛否认西山居裁员:只是末位淘汰

    近日有传闻称,西山居又有人事震荡,将面临大面调整。金山游戏CEO邹涛在接受专访时表示,此次是西山居根据绩效正常的季度末位淘汰,不是裁员。

    2010-11-01
  • 3DS掌机将推两个社交网络功能

    对于任天堂即将推出的下一代掌上游戏机3DS,大家除了知道支持裸眼3D 和一些硬件的参数之外,其它的方面还十分神秘。任天堂于昨天公布了两个新特性,这两个特性显示了任天堂向社交网络靠拢的迹象。

    2010-11-01
  • 近40%加拿大玩家玩Facebook社交游戏

    在社交游戏持续发展之际,加拿大娱乐软件协会(ESAC)公布的一份调查显示39%的加拿大游戏玩家曾在Facebook等社交游戏玩游戏。这个数据与美国的41%十分接近,由此可见美国和加拿大游戏爱好者相当志趣相投。

    2010-11-01
  • 梦天堂获Wemade《Tartaros》代理权

    消息称研祥旗下的梦天堂已经以绝对优势击败竞争对手夺得人气动作网游《Tartaros》(台译名:星空幻想)大陆代理权。《Tartaros》是由韩国Wemade公司制作的魔幻型网络动作游戏,日服名为《タルタロス》,于2009年11月26日在日本进行首次封测

    2010-10-29
  • 关于MMO游戏的重新思考

    在游戏开发者大会上的讨论,对于这类游戏的咒骂,惊人的成功和失败的案例,游戏上瘾,南方公园系列那个“去做爱,不要再玩《魔兽世界》的剧集,无处不在的精灵族,以及最重要的,这类游戏巨大的利润。如果你还没有注意到的话,那么,这就是一个简单的关于MMO游戏为什么重要的简单解释。

    2010-10-29
  • 中国电子竞技超级联赛12月开赛 年度奖金100万

    中国电子竞技超级联赛CEPL即将在今年12月拉开帷幕,本次比赛将以魔兽争霸3为主导项目,此外还有NBA,FIFA等体育类项目。当然,玩家更多的关注还是魔兽争霸3,尽管魔兽争霸3的选手很多已经退役或者转投星际争霸2,但是CEPL联赛的开幕也给了魔兽争霸选手一线生机

    2010-10-29
  • SONY谈PSP:玩家不会满足iphone

    Dille还批评目前以iPhone为代表的手机游戏绝大部分都是谋杀玩家时间的小游戏,实际上许多玩家对于这样的游戏并不满意。索尼对于iPhone游戏的批评,显而易见是基于对PSPhone游戏阵容的自信而做出的。

    2010-10-29