按时间归档:2010年

  • 巨人2009Q4财报:营收2.76亿 未回购股票

    美国东部时间3月4日下午5时57分(北京时间3月5日上午6时57分)消息,巨人网络(NYSE:GA)于今天公布了其截至去年12月31日的2009年第四季度及全年未审计的财务报告。净收入为2.76亿元人民币(约合4040万美元),网络游戏活跃付费用户(APA)数量达到1,138,000,环比增长2.7%,同比下降11.8%,网游每位用户的平均收入(APRU)为240.5元人民币,环比下降7.3%、同比下降11.8%,网游最高同时在线用户数量(PCU)为1391000,环比增长8.6%、同比下降7.6%,网游平均同时在线用户数量(ACU)为485000,环比增长14%、同比下降12.7%。

    2010-03-05
  • 传巨人拟并购U9游久网:估值超2亿元

    在“陕西互联网特区群”里,一位享誉西安互联网业界的“国宝级”人物发消息说,2010年离职前许怡然还在帮助巨人寻找并购游戏媒体,其中对西安一家游戏媒体的评价最高估值超过了两亿元。如果计划成功巨人就将成为一个包含游戏、社区和媒体的全产业链公司。这将为史玉柱图谋游戏巨头打下坚持的基础。
    他认为“被最高估值超2亿元的西安一家游戏媒体”肯定是游久网。

    2010-03-04
  • 51wan独代webgame《武林传奇2》与盛大联运

    GameLook点评:51wan独代产品与盛大联运,说明独家代理商还可以继续签联运代理,但“独代”又变“多代联运”表明webgame独家代理商的推广压力之大。
    3月3日早间消息,51wan耗资千万的网页游戏大作《武林传奇二》 的网游平台代理商终于尘埃落定,盛大网络与51wan正式联姻,将联合运营这款RPG网页游戏。据盛大内部透漏此次51wan与盛大合作并没归纳如盛大的“22计划”,并且51wan是唯一一家与盛大在线以专业平台运作模式的网页游戏运营商。首组服务器将于3月开放。

    2010-03-04
  • 如何在日常游戏运营中展开用户分析

    针对自有产品进行用户分析,做出现有用户群最迫切需要的内容,满足他们的需求刺激的消费欲望,引导充值。但凡成功的几款国内网游都证明了必要性。有条件拿出数据来论证的人不多,不敢也不能将此“分享”。

    2010-03-04
  • 中科招商追加1亿元投资华夏飞讯

    据可靠消息,中科招商已领投华夏飞讯1亿元人民币,据悉此轮融资为PRE-IPO融资(即上市前融资),可见中科招商将再一次将网游企业推上创业板舞台。华夏飞讯第一次融资是在去年7月融资1000万,主要用于产品的再开发。让人感慨的是,近几轮冲击深圳创业板IPO的网游企业,其幕后风险投资机构已换作本土VC,外资VC看来遇到了不小的阻力。
    华夏飞讯成立2005年,以研发为主,公司创始人杨晓光为80后,公司成立时他只有22岁。

    2010-03-03
  • 畅游公测SNS网站畅游网:强化天龙八部玩家互动

    搜狐旗下网游公司畅游近日对其SNS平台“畅游网”进行了低调进行公测,目前该网站主要提供存储与分享、日记记录与分享、短消息、星座速配、投票、休闲游戏等功能。畅游网始建于2009年7月,是搜狐游戏旗下首款与天龙八部游戏相结合的社区产品,畅游网基本功能与开心网、人人网相近,不同是畅游网有专门的天龙八部应用,该应用与“天龙八部”游戏紧密相关,用户激活该功能后,其在游戏中各种成就都会在畅游网体现出来。

    2010-03-03
  • 问天科技3D修仙网游《蜀仙》首次对外曝光

    近日,山西问天科技股份有限公司(以下简称问天科技)正式对外宣布:其旗下研发团队继3D魔幻网游大作《苍穹》与Q版回合制网游《问情》之后,自主研发的第一款修仙网游大作——《蜀仙》也即将于广大玩家见面。

    《蜀仙》采用了问天科技自主研发的游戏引擎,研发团队部分来自国内著名游戏工作室西山居。利用该引擎的强大功能,游戏可以实现将玩家兵 器与玩家本体分离,兵器可以根据玩家需求脱离角色本体进行飞行攻击。

    2010-03-02
  • 盛大游戏SDG预计2010Q1营收将减少10-15%:周一股价跌17.6%

    盛大游戏预计,2010年第一季度收入环比下滑10%-15%,而市场预期为环比增长6%,
    盛大游戏预计,其2010财年第一季度的总营收将为1.663亿美元到1.76亿美元,运营利润率处于30%到40%区间的中段。
    分析师对盛大这一意外的财报预期给出强烈反映,周一纳市开盘后盛大游戏股价当即下跌16%

    2010-03-02
  • 陈天桥披露盛大成立创新院 占领未来10年市场

    3月1日消息,盛大董事长兼CEO陈天桥今日上午在财报电话会议上表示:盛大将成立创新院,为占领未来10年的市场做战略准备。
    陈天桥表示:“盛大一贯坚持运用新技术和新的商业模式去创新文化产业,我们相信只有通过最先进的技术才能保持领先地位。我们也深信只有不断应用新的商业模式才能适应市场的变化,从而保持稳健的发展。

    2010-03-01
  • 完美2009Q4暨年度财报:营收6亿 开设欧洲分公司

    完美时空有限责任公司 (Nasdaq: PWRD) (以下简称“完美时空”或“公司”),今天公布其截至2009年12月31日止的第四季度及2009年度未经审计财务业绩。
    本季度营业收入为6.079亿人民币(89.1百万美元),比上季度增长3.0%,比去年同期增长45.5% 2009财年营收21.444亿元人民币。基于目前我们在北美取得的成功,我很高兴宣布最近我们在欧洲设立了全资子公司。

    2010-03-01
  • 盛大首次宣布进军云计算 重新构架网上迪斯尼

    3月1日消息,盛大董事长兼CEO陈天桥今日上午在电话会议中正式宣布了盛大进军云服务的消息。这也是盛大网络首次明确在云计算领域的战略规划。业内人士认为,这一计划将有助于帮助盛大加速实现“网上迪斯尼”的梦想。

    据陈天桥介绍,盛大在线正在建立一个基于互联网的平台,为第三方内容制造商提供云计算和云服务,让他们更加关注最重要的产品创新。据悉,目前盛大已与600多家合作伙伴开展深度合作。

    据盛大内部人士描述,盛大云服务内容包括以下几个方面:1、用户相关的互联网服务,如计费、认证、注册、付费、推广、客服、内容下载等;2、与客户相关的沟通及社区服务,如邮件,即时信息,社交网络服务等;3、盛大云服务还包含了数据分析、挖掘服务等内容。

    …………

    2010-03-01
  • 快讯:传完美已确定收购联众

    据消息人士透露,中国棋牌在线游戏老牌网站之一的联众世界已确定被完美时空收购。

    2010-03-01
  • Quake3完美移植至Android手机(视频)

    手机的功能现在是越来越强大了,随着手机处理器从单芯片过渡到多核心,手机和上网本之间的差距越来越小了。当年的经典游戏雷神之锤Quake 3今天成功移植到Android系统上并且可以在Milestone上运行。
    Milestone采用了目前业界领先的TI OMAP3430处理器,采用了ARM Cortex-A8内核处理器,提供了业界最佳的图形、通用计算能力,是目前高端CPU之一。相信2010年将会有更多的3D游戏出现在Android市场上,同时随着HTC和摩托罗拉更多高配置机型的出现,会有更多的手机可以运行3D游戏。

    2010-03-01
  • 盛大将于3月底发布传奇web版《传世群英传》

    3月1日上午消息,在盛大游戏第四季度及全年财报电话会议上,盛大董事长陈天桥首次透露,自主研发游戏《传世群英传》将于3月底展开大规模推广活动。 陈天桥透露,“将在第一、二季度推出完全基于浏览器的版本,还包括新的玩法。到目前为止,虽然公测还没全面推出,但是目前反响良好,我们会继续推广,会在3月底到第二季度推出大规模推广活动。”

    2010-03-01
  • 方正告暴雪字体侵权案一审胜诉:判赔140万不够诉讼费 暴雪、九城上诉

    在方正电子诉暴雪公司等四被告在网络游戏《魔兽世界》中侵权使用方正字库5款字体一案中,北京市高级人民法院一审判决方正电子胜诉,但是其赔偿结果仅为140万元及合理诉讼支出5万元,这与方正电子4.08亿元的主张相距甚远。事实上,140万元赔偿还不够方正电子在这件案子上缴纳的案件诉讼费208万元,更不用说为打击侵权花费的律师费、公证费等一系列支出近100万元。
    事实上,与此同时,美国暴雪及九城也不满于此项判决。九城业已上诉,他们甚至不认为方正字库是美术作品,并且认为140万的赔偿也属太高,最多只能按照法定赔偿50万计。

    2010-03-01
  • 华友世纪2009Q4财报:营收620万美元净亏460万美元

    美国东部时间2月28日16:30(北京时间3月1日5:30)消息,华友世纪(Nasdaq:HRAY)今天发布了截至2009年12月31日的第四季财报和全年未经审计财报。财报显示,华友世纪第四季度总营收620万美元,比上一季度下滑0.7%,同比下滑8.2%;净亏损460万美元。2009财年全年总营收3460万美元,上年同期为5400万美元;净亏损2270万美元,上年同期为1200万美元。

    2010-03-01
  • 盛大游戏SDG2009Q4财报:营收13.3亿 环比增5%

    盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天发布了截至2009年12月31日的未经审计2009财年第四季度及全年财报。财报显示,盛大2009财年第四季度净营收为1.957亿美元,同比增加39%,环比增加5%;净利润为6080万美元,同比增加44%,环比增加13%。
    第四季度来自于休闲游戏的营收为人民币6330万元(约合930万美元),同比下滑14%,比上一季度下滑28%。第四季度来自于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币12.702亿元(约合1.860亿美元),同比增长44%,比上一季度增长8%。APA(活跃付费账户)达到942万人,比上一季度增加4%。ARPU(每活跃付费帐户每月平均收入)达到人民币45元,比上一季度增加4%;

    2010-03-01
  • 盛大游戏SDG批准1.5亿美元股票回购计划

    3月1日消息,据国外媒体报道,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日宣布,公司董事会已经批准,在未来24个月内实施一项价值1.5亿美元股票回购计划。据了解,盛大游戏可能在公开市场上进行回购交易,也可能通过大宗交易或其他方式进行,其中可能包括衍生品交易。盛大游戏可能会在任何时间暂停或终止股票收购活动。

    2010-03-01