麒麟尚进:2011麒麟3作品主打文化

11年我们有三部作品推出,两部是金庸先生一个是开山大作,书剑恩仇路还有一个是雪山飞狐,我们希望雪山飞狐取得成绩它的品质其实是和韩国的剑灵属于同一代游戏,另外就是水浒传我们跟同名电视剧共同推出,今年我们希望在全国大众市场上掀起一股水浒浪潮

1月19日消息,2010年度中国游戏产业年会今日在北京举行。麒麟游戏CEO尚进出席本次大会,并进行了主题演讲。

以下为其演讲实录:

尚进:各位领导,嘉宾,大家上午好,今年产业年会题目定了一个叫文化价值观,这个实际上跟去年大连游戏产业年会主题相承接,我觉得去年在台上一个人在唱文化调调,今年从池总,大家开始对整个游戏和文化关系我觉得大家都认识到这个文化的意义。

本来以为今天来大家会抱怨一下,去年Q2,Q3,Q4是不是游戏财报并不漂亮,实际上我觉得今天大家好像地气足了很多,我不知道别人的感觉,我是这种感觉,游戏可能也进入了一个比较成熟领域行业,我自己做游戏出身的人来说,游戏赚钱做游戏,游戏不赚钱我也得做游戏。因为有一个理念,大家都知道挣钱是为了活着,但是活着不是为了挣钱,作为一家游戏公司我们使命到底是什么,去年在年会上时候提过麒麟本身定位成一家文化公司,所以不管行业再一个快速发展轨道上,还是在螺旋式上升轨道,对我们来说我们希望利用游戏这个手段,把中国文化传播开来,经过十年沉淀,这个产业我认为应该具备这样的能力,我们有条件进行价值观输出了。

麒麟也是一家新公司,不谈产品收入,不谈生存压力,也有点虚伪,但是说实话,我觉得大家很长时间一直把游戏产业公司和另外一个行业做对比就是影视行业,中国电影有多少年不赚钱呢,有20年吧,但是电影行业中国电影20年都过历程看,它的社会影响力和文化传播力被游戏大得多。10有差不多一亿的玩家,我们有十家左右在纳斯达克,香港也好,创业板也好上市公司,我觉得这样一个产业我们使命最主要就是在未来得后一个十年,我们有没有条件在互联网上做价值输出,去年我们说到主流文化,我们不能输出邪门歪道,必须把我们传统精华和主流价值观输出,游戏其实在我看来一直认为是一个非常好的表达方式,希望把我们所想,所愿用游戏方式表达出来,我们在过去推出成吉思汗等作品,11年我们有三部作品推出,两部是金庸先生一个是开山大作,书剑恩仇路还有一个是雪山飞狐,我们希望雪山飞狐取得成绩它的品质其实是和韩国的剑灵属于同一代游戏,我们希望这款游戏曝光的时候给大家惊喜,另外就是水浒传我们跟同名电视剧共同推出,今年我们希望在全国大众市场上掀起一股水浒浪潮,去年在大连我承诺过我们年会主委会和各位嘉宾我说我也在今年的年会上,也会邀请几位做影视的明星,到场跟大家见面,今天我还真做到了,兄弟我还愿来了。

我给大家介绍一下水浒现在还没有在各大卫视热播,现在是刚刚开始,刘小小(音)今天两到现场,林冲胡东,这个是陈小七,张豪侠(音)孙二娘何佳一(音)。

尚进在这里老说文化,为什么老这个话题,这个原子我内心优越感,比技术差异还是有,做游戏人我们一直在弥补,作为文化作为中国人我是有强烈的文化优越感,我始终认为中国文化在世界上是有地位的。不管这个行业赚钱与否,不管这个行业竞争激烈与否,我觉得麒麟的使命就是时刻准备着做价值观输出谢谢大家。

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