游戏安装变软件推广?自主权请还给玩家

中国网民开始习以为常的是,安装一个软件,那么该软件会“买一送N”式的推广各类插件、软件,如果你下的是破解软件,那不好意思,冷不丁给你来个劫持、后门程序。但是匪夷所思的是,我们的游戏企业也开始使用“装一送N”

GameLook报道 / 客户端还是客户端,近日恰逢360提交IPO申请,360自称中国的Facebook,让人摸不着头脑。而其依据是360的网民渗透率已达85%,这个数字只能说明360安装量大,但跟Facebook有何相干?

游戏企业也不能免俗。昨日公测的网易《创世西游》就是如此,装一个游戏客户端,直接来“4道小菜”,一趟路推荐安装迅雷7、金山卫士、360安全卫士、有道词典,4个软件——就在其他游戏厂商把进入游戏的门槛越设越低之时,网易给用户添加了4道选择题,不怕玩家掉头而去?

4个软件中,两个可以提高游戏账号安全性,一个可以加速下载,另一个则是网易自己的产品。

对于网易与这几个软件的关系,个人估计还是联合推广性质,或许诸如“用我的渠道,就要推广我的软件”如此这般吧?可以理解游戏企业的立场(诸如希望玩家加快下载、安装杀毒、防止盗号等),我们并不否定游戏本身品质,但是否考虑到如此推荐软件对用户体验有所伤害呢?一个好好的游戏客户端安装,怎么就变成了安装一大堆“友情”软件?

游戏公司,都应该考虑这个问题:账号安全与用户体验,该如何选择?

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