Platinum总裁:日本游戏公司已失去活力

PlatinumGames的总裁Tatsuya Minami称:日本游戏公司曾在电子游戏创意和质量上远远领先国际竞争对手,但现在这种情况已经完全颠倒过来了。现在游戏业的“新鲜和惊艳”非常之少,尤其是在日本,游戏业给人的感觉是低迷且没有激情。“系列游戏作品在不断增加,原创游戏却在减少,”

GameLook报道 /据外媒报道,[Bayonetta]([猎天使魔女])开发公司PlatinumGames的总裁兼首席执行官Tatsuya Minami在4月1日声称:日本游戏公司曾在电子游戏创意和质量上远远领先国际竞争对手,但现在这种情况已经完全颠倒过来了。

“不久之前,日本还在世界游戏行业处于领先地位,当时人们都认为日本的游戏非常出色;但是,现在的日本游戏公司已经没有了活力,”他说道。

Minami在他的《PLATINUM NEXT:作为日本代表挑战世界》宣言中回首公司成立以来5年的道路(作品包括[无限航路]、[征服]和[疯狂世界]),并表示白金游戏希望能代表日本的游戏开发团队来挑战世界。

白金游戏工作室的总部位于日本大阪市,是由离开Capcom四叶草工作室的Tatsuya Minami等人于2006年创办的。四叶草工作室的作品包括[红侠乔伊]系列、[大神]和[神之手],这些游戏都明显优于同时期的其他游戏。

Minami认为现在游戏业的“新鲜和惊艳”非常之少,尤其是在日本,游戏业给人的感觉是低迷且没有激情。

“系列游戏作品在不断增加,原创游戏却在减少,”他说道,“能带来根本革新的游戏在不断减少,能让世界接受的日本游戏也在减少,这令我们非常伤心。”

白金游戏现在正在和日本游戏公司Sega合作,计划今年秋季在Xbox 360和PlayStation 3上发布新游戏[混乱统治]。

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