Monster Dash依靠OpenFeint交叉推广2天下载量增长123%

水果忍者开发商Halfbrick的新游戏Monster Dash在跨手机系统平台游戏社交网络OpenFeint上宣传后,两天内下载量增长123%。游戏公告系统只是OpenFeint推广游戏开发者的若干方式之一,其他方式还有每日免费游戏(Free Game of the Day)和降价销售(Fire Sale)。

GameLook报道 / 据国外媒体报道,水果忍者开发商Halfbrick的新游戏[Monster Dash]在跨手机系统平台游戏社交网络OpenFeint上宣传后,两天内下载量增长123%。openfeint已被九城引进国内,而第一款登陆中国版openfeint的游戏是TipCat开发的手机游戏"跳跳狗游世界",该游戏已经在联通沃商城和电信天翼空间上线

交叉推广

[Monster Dash]这次的跨平台宣传活动灵感来自于Halfbrick的另外一款游戏[Fruit Ninja](水果忍者)。[Fruit Ninja]的下载量最近突破了2500万大关,而且他们将会是Halfbrick新游戏的潜在玩家。因此Halfbrick策划了[Monster Dash]的跨平台宣传活动。

“我们公司的[Fruit Ninja]一年内下载量就突破了2500万,玩家社区也发展得很好,”Halfbrick 的市场总监Phil Larsen说道,“因此我们有理由相信会有很多玩家喜欢我们的[Monster Dash]。在OpenFeint的游戏公告系统(Developer Announcements)的帮助下,[Monster Dash]的表现非常优秀。”

高度开放

游戏公告系统只是OpenFeint推广游戏开发者的若干方式之一,其他方式还有每日免费游戏(Free Game of the Day)和降价销售(Fire Sale)。

OpenFeint首席执行官Jason Citron认为和竞争对手相比,OpenFeint的灵活度更高。

“OpenFeint上的游戏开发者们努力设计好游戏,赢得自己的忠实用户,”Citron说道,“在OpenFeint的帮助下,开发者们将赚到更多的钱,无论是通过跨平台宣传新游戏还是为新的虚拟商品做广告。跨平台宣传是增加下载量最为简单有效的方式。”

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