MocoSpace:手机社交游戏玩家更具价值

移动游戏开发者们越来越看重社交游戏,这是由于社交游戏玩家更有盈利价值。社交游戏玩家平均每天在MocoSpace上的停留时间为141分钟,而非游戏玩家只有45分钟;社交游戏玩家在MocoSpace上平均拥有50个好友,而非游戏玩家只有18个好友。

GameLook报道 / 据国外媒体报道,移动社交网络公司MocoSpace日前宣称,移动游戏开发者们越来越看重社交游戏,这是由于社交游戏玩家更有盈利价值。社交游戏的市场潜力决定了游戏开发者们的发展战略。

一份针对MocoSpace手机游戏门户网站1万名玩家的调查显示,那些自称为“社交游戏发烧友”的玩家们对社交游戏极为热衷。最为重要的是,这些玩家同样愿意为任何一款游戏投入大量时间。换言之,这些玩家是最佳的盈利目标。

该调查是在今年3月完成的,MocoSpace声称调查结果显示:社交游戏玩家在MocoSpace上比非游戏玩家(non gamers)拥有更多的好友并花费更多时间玩游戏:社交游戏玩家平均每天在MocoSpace上的停留时间为141分钟,而非游戏玩家只有45分钟;社交游戏玩家在MocoSpace上平均拥有50个好友,而非游戏玩家只有18个好友。

“该调查证明我们用户原创内容(User Generated Content)游戏优先的战略是正确的,MocoSpace的用户参与积极性更强了,”MocoSpace的联合创始人兼首席执行官Justin Siegel说道,“到今年年底,我们计划在游戏相关领域引进广告主,现在我们已经收到了类似的合作请求。”

毫无疑问,MocoSpace的调查重点强调了移动社交游戏快速成长的一个主要原因:用户需求。比起其他游戏,社交游戏的用户黏性更强,用户参与度也更高,这就使得社交游戏玩家更愿意为游戏花钱。

但是,仔细想想却又感觉到有哪里不对:MocoSpace在调查中是将社交游戏玩家和非游戏玩家进行对比,这就使得调查结果比较片面而没有可信力。本来游戏玩家就比非游戏玩家花费更多时间在社交网络游戏平台上,社交游戏玩家也就当然比非游戏玩家更有盈利价值了。

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