FB解密游戏分析:6waves[Mystery Manor] PK Playdom[Gardens of Time]
近来Facebook上的解密游戏非常热门,如由6waves发行的[Mystery Manor]和 Playdom研发的[Gardens of Time]。对这两款游戏进行对比分析,看看谁才是最好的解密游戏。[Mystery Manor]是Facebook上的第一款解密游戏.6waves是中国香港社交游戏公司。
GameLook报道 / 近来Facebook上的解密游戏非常热门,如由6waves发行的[Mystery Manor]和 Playdom研发的[Gardens of Time]。现在我们就来对这两款游戏进行对比分析,看看谁才是最好的解密游戏。
[Mystery Manor]是Facebook上的第一款解密游戏,由俄罗斯开发商Game Insight和游戏发行商6waves在今年3月中旬推出,4月初正式在Facebook上线。游戏背景是一座神秘豪宅,里面的每一间房间都是一个暗藏线索的迷宫,玩家要根据提示寻找逃出豪宅的线索。玩家可以返回游戏提升游戏等级,并获得一些道具和经验值。玩家升级后才可以进入新的房间继续游戏。
Playdom的[Gardens of Time]和[Deep Realms]是在[Mystery Manor]登陆Facebook一周后同时上线的。有趣的是,尽管[Deep Realms]早在今年2月就在Facebook上运行测试版,但是它的表现却不如[Gardens of Time]。后者在传统解谜游戏的基础上新增了游戏装饰功能,玩家通过装饰自己的“庄园”获得“威望”,这些“威望”就是玩家的游戏等级:“威望”越高,能玩的游戏就越多。
光看玩家数的话,[Gardens of Time]比[Mystery Manor]高得多:前者的MAU超过了220万,DAU超过了94万,玩家数接近后者的两倍;[Gardens of Time]的DAU/MAU比值高达42%,而[Mystery Manor]的只有12%。但这是否就说明前者比后者更优秀呢?要知道,影响游戏玩家数的除了游戏质量,还有广告宣传和跨平台推广等因素。由于Playdom比Game Insight大得多,这就意味着它有更多的资源来给游戏做宣传推广。
另外在游戏玩法方面,由于主观因素太多,也不好判定孰优孰劣。但是我们可以比较游戏的不同之处来做出初步的判断:
当玩家返回游戏时,[Mystery Manor]里的隐藏物品每次都会出现在不同的位置,而[Gardens of Time]里的物品位置没有变化。
[Gardens of Time]里的谜题类型多样,如“找不同”、“一分钟内找最多物品”等。[Mystery Manor]里谜题类型都是一样的,但是谜题的提示文字顺序是被打乱的,或者只能看到物品的轮廓,而不是直接给出物品的名字。
[Mystery Manor]要求玩家在规定时间完成所有任务,否则就会将它们“降级”。[Gardens of Time]不会将玩家“降级”,而且会奖励给快速完成任务的玩家一个得分倍增器。
[Gardens of Time]不允许玩家胡乱点击,否则会给玩家发送警告并暂停玩家5秒钟的游戏时间。而[Mystery Manor]则没有这种规定。
[Mystery Manor]的升级模式是玩家完成任务,找到特定物品后才可以升级。而[Gardens of Time]是一种基于情节的升级模式:玩家装饰“花园”获得更高“威望”后才可以升级。
在盈利能力方面,[Gardens of Time]比较有优势,它的“花园”装饰特征和特殊保费谜题能帮助开发商获取更多收益。两款游戏都销售虚拟商品以帮助玩家轻松过关并获得更高经验值。另外[Mystery Manor]的高级别游戏中也有一些保费支付选择,选择付费的玩家可以更容易过关,将来[Mystery Manor]很可能推出仅针对付费玩家的谜题。
最重要的一点是两款游戏看似水火不容,实则相互促进。这从它们上线之后的MAU和DAU增长趋势就可以看出来(如下图)。由于两款谜题游戏中都会有一些等待时间,玩家刚好可以利用这段时间来玩另一款游戏。Facebook的新功能“Discover New Games”这时就可以派上用场了。
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