专访联易黄家骁 3D武侠网游[神雕]6日封测

由联易互动运营,中韩研发团队共同打造的武侠题材3D角色扮演类网游《神雕》将于5月6日展开终极封测。

就此次终极封测,将推出哪些全新的内容以及《神雕》如何维护游戏中的公平性等玩家所关心的问题,联易互动副总裁黄家骁接受了媒体专访。

由联易互动运营,中韩研发团队共同打造的武侠题材3D角色扮演类网游《神雕》将于5月6日展开终极封测。

就此次终极封测将推出哪些全新的内容以及《神雕》如何维护游戏中的公平性等玩家所关心的问题,联易互动副总裁黄家骁接受了媒体专访。

游戏试玩视频:

以下是此次专访内容:

中韩团队优势互补 《神雕》游戏特色与交互性内容

1.《神雕》是一款由中韩团队联合开发的产品,那么韩方研发人员的加入为游戏本身加入了哪些特质?与传统的武侠网游相比,《神雕》又有什么特别的地方?

黄家骁:《神雕》的研发中,韩方团队主要在美术风格、时尚感觉等方面进行指导,而中方团队则负责游戏世界观、系统搭建等工作。

通过联合开发的形式,《神雕》既保留了原汁原味的武侠精髓,也具备高端技术和时尚活泼的气息。如果玩家想要体验一个风格明快、时尚活泼的新江湖,《神雕》将是很好的选择。

2.经历了3次测试《神雕》目前运营情况如何?5月6日将启动的终极封测加入了哪些新内容?

黄家骁:过去三次技术封测,玩家贡献了大量宝贵意见,对提升游戏品质有很大帮助,目前《神雕》的流失率等数据表现不错,超出我们预期,发展苗头很好。

5月6日的终极封测,我们修正了之前几次测试暴露出来的bug,而且丰富了游戏内容,推出一批《神雕》的特色玩法。比如“Team Play”玩法,希望让在人际交互中体验各种玩法;装备养成玩法,在保证平衡的基础上,让每个玩家都对装备有感情、愿意琢磨;还有体力值系统,意在兼顾时间型玩家、付费型玩家和上班族玩家的不同需求,努力打造真正的全民公平网游。

我们同时还准备了一组双线新服,让南北玩家能齐聚一堂,共同体验人声鼎沸、遍地朋友的新江湖。

神雕,联易互动最新图片

陆家庄

“调收益、均贫富” 体力值系统类似疲劳度

3.《神雕》中的体力值是否等同于其他游戏中的疲劳度?

黄家骁:《神雕》的体力值系统借鉴了其他游戏的疲劳值,但进行了很多创新和完善,成为游戏内很重要的一个平衡系统。体力值将成为平衡免费玩家和付费玩家的一套有效机制。

4.体力值有哪些补充的方法吗?比如能否用人民币购买?如果体力值消耗光了,玩家还能在游戏里玩什么?

黄家骁:按照我们的设计,体力值系统首要的作用是“调收益、均贫富”。玩家可以根据自己的游戏习惯,选择不同的玩法搭配。比如时间紧张的上班族玩家,可以选择体力消耗较多、收益也多的精英任务、高级副本;时间充裕的学生玩家,可以选择体力消耗较少、收益也较少的普通任务和副本。

并且,一定比例的体力值是可积攒的,如果今天没有消耗完,明天可以继续使用,以应对上班族工作日很忙、周末时间充裕的特点。从上次测试况来看,体力值系统,既能保证游戏内最大限度的公平,又给玩家提供了很大自由度。

事实上,如果玩家按照常规的游戏方式,消耗完体力值的可能性很小。即便是消耗完,玩家也有两种途径恢复:1.帮助低等级玩家完成任务;2.参加特定的活动,比如在襄阳城读书等。这一机制可以调动长时间在线的玩家帮助小白玩家的积极性,促进交流和互动。

神雕,联易互动最新图片

古墓

《神雕》暂未开放充值 优先做好用户体验

5.据官方透露,《神雕》游戏中不卖装备和强化石、不卖数值,那道具商城里会出售什么物品?收费模式中如何照顾到非人民币玩家的游戏体验?

黄家骁:《神雕》采取了和“时间收费”几乎一样的掉落机制,玩家能通过双手提升自己的能力,通过任务、野外打怪等方式,从游戏中自由获取极品装备、强化石、高级坐骑等等。

在游戏能力的积累和游戏成就上,非人民币玩家和付费用户将获得同样公平的体验,我们希望同时兼顾“免费游戏”的低门槛的优势和“收费游戏”的公平性。

相对于收费,我们更看重游戏内容的丰富、系统的创新、玩家体验的完善以及一系列玩法上的创新。未来,我们的盈利来自于为广大用户提供增值服务,我们希望先做出让用户喜欢的服务,再考虑收费的问题。因此,终极封测我们连充值功能都没有提供,我们坚信游戏做好了,其他的东西纷至沓来。

神雕,联易互动最新图片

终南山

“Team Play”玩法融入社交性 方便玩家自由组队

6.能否为我们介绍一下“Team Play”的具体玩法?它与普通组队模式有何不同?

黄家骁:“Team Play”玩法的实质在于,将社交性融入所有游戏系统。玩家通过简单、方便、快捷的方式组队,自主选择想要完成的任务,完成后获得丰厚奖励。NPC提供了各类组队任务,涵盖杀怪、寻人、刺探、采集、伏击、护送、副本等各类玩法,玩家的选择非常多。

比如,一个玩家厌倦了刷怪,只想做采集、护送、对话等较休闲的任务,就可以去NPC处接取相应的普通组队任务。接任务的时候可以通过自动组队,找到有同样需求的玩家一起完成任务。在这一过程中,玩家是任务的发布者、是玩法的挑选者,还有充分的机会结识新朋友。

《神雕》的“Team Play”玩法不同于大多数游戏“先接受主线任务,再寻求组队”的设计,玩家不仅自己掌控着游戏节奏和玩法,而且人与人之间充分交流,极具乐趣。

7.在后续的研发计划中,还将加入哪些新系统或者玩法?《神雕》的更新周期大概是多久?

黄家骁:未来,一方面我们将修正和完善用户体验,并极大丰富现有玩法和游戏内容;同时,还将陆续开放PVP系统、精英副本、帮会玩法、坐骑养成、夫妻系统等全新内容。(访谈内容来自17173)

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