GameLook:一周手机游戏核心要闻(5.02-5.08)

一周移动平台游戏核心要闻(5.02-5.08) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

GameLook报道 / 一周移动平台游戏核心要闻(5.02-5.08) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

【企业动态】

韩国游戏企业正在“移民”手机游戏领域
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36402

韩国传统网游企业正在向智能手机、平板电脑游戏领域迈进,各家公司分别通过成立子公司的方式进军这一领域,在展开了全面的对抗。韩国手机游戏玩家已经占据了全体游戏玩家的35.4%,利用手机下载游戏,每人每月平均的消费为合人民币约66元

Topjoy 5.10旧金山举办AppWar活动
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36621

提供应用推广服务的Tapjoy最近因为Apple的禁令(封杀交叉、激励下载广告)惹了个大麻烦。没人知道他们在iOS平台到底发生了什么事,但似乎Tapjoy正在转移“阵地”。时间将于5月10日晚6点,Tapjoy将举办App Wars活动,正好在Google的I/O大会期间举行,地址旧金山

高通发布AR增强现实SDK:支持Unity
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36266

4月27日,高通公司宣布推出针对Android智能手机的商用版AR增强现实SDK。此次发布的1.0版本将通过高通公司的在线开发者社区提供。高通公司的AR Unity扩展方案借助Unity 3游戏开发工具支持快速开发。

日本第4大社交网络平台Ameba即将开放
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36555

在东京国际交流馆举办的“2011春智能手机大会”,Ameba业务本部负责人長瀬慶重就Ameba的开放化发表了演讲。長瀬慶重称在2011年的目标是发布100款畅销软件,而且还要推进Ameba的开放化,不会错过和智能手机相关的各个领域。

【观点】

分析: 应用内付费无法解救Android的麻烦
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36914

Google于最近推出了android的应用内付费模式,但是这能够解决Android因为支付困难而造成的收入低的问题么?近日Ora Weissenstern撰文针对这一问题进行分析,她认为:谷歌的 Android允许开发者在应用内添加收费内容,对开发者们来说是一件好事,但是伴随而来了几个问题

【移动游戏产品】

手游Office Jerk上线4天下载达160万次
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36428

Fluik Entertainment的最新免费休闲游戏[Office Jerk](办公室恶霸)上线仅4天下载量即达到160万,在包括英国、美国和加拿大等23个国家的App Store上下载量排名第一,另外在62个国家的App Store上排名前五。对于这款游戏的玩法,跟丢纸团比较像,目标换成了假想的你所讨厌的同事

韩国顶峰JLS英语教育手游《G-Running》
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36694

韩国综合教育企业顶峰JLS旗下手机英语教育游戏《G-Running》正式公布了首个更新,“Pie Fighter”、“Word Force”等内容正式被添加。两块新内容以华丽的画面和细致的屏幕触摸感以及强悍的特效为亮点,克服了传统英语教学游戏单调无聊的劣势,教育游戏也可以如此娱乐化。

Com2us棒球手游累计对战破两亿次!
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36739

韩国Com2us手机游戏《本垒打3D》5.3累积对战超过2亿次,震惊业界,每天全球29万局,平均每小时超过1.2万局,该游戏在5.4北美App Store排行榜列第2,棒球运动在美国、日本尤为盛行,被称为“国球”,同样在韩国、台湾地区也非常流行,NCsoft甚至自己成立了韩国第九支职棒球队

SE公布’漫画+游戏’手游Imaginary Range
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36143

maginary Range将于5月5日登陆iphone,5月底登陆Android。亮点在于:既可以说是漫画,可以说是游戏,给人全新的体验。基本形式是漫画,但具有了动感。到了故事特定的情节,还会跳出一些小游戏,隐藏小游戏的地方有十处以上。

弹珠游戏《Pinball HD》登陆Android平台
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/37013

游戏开发商Gameprom今日发布了弹珠游戏Android版《Pinball HD 》,该游戏将于近日在Tegra游戏专区中上架。

【数据报告】

Nielsen:iPhone/Android是消费者最爱
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36223

每台iPhone上平均有48款应用,每台Android手机上平均有35款应用,每台黑莓手机上平均只有15款应用。iPhone上68%的应用程序和Android手机上60%的应用程序每天都会被多次使用,而黑莓手机上只有45%

Ayzenberg:免费手游销售量增加67%
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36509

虽然现在的手机游戏非常流行,但是玩家们却越来越不愿意为游戏花钱。ComScore 2010年12月的调查数据,所有被下载安装的游戏中只有37%是免费游戏,这一比例比2009年减少了17%。2010年收费游戏的销售量减少了11%,而免费游戏的销售量则增加了67%。

报告称8月Android应用市场规模将超Apple
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36915

据市场调研公司 Distimo 最近一份报告预计, Android 将于2011 年 7 月底超过 Apple 应用商店( App Store )的规模。

【资本市场】

EA收购澳洲移动游戏公司Firemint
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36390

EA宣布收购位于澳大利亚墨尔本的移动游戏开发公司Firemint。协议的条款未披露,预计交易将在4周内完成。Firemint是家未上市公司,开发了《Flight Control》和《Real Racing》等著名游戏。该公司成立于1999年,拥有超过60名职员

Apple 2011年游戏销售额将达16亿美元
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36524

今年苹果应用商店销售额将增长63.4%至29.1亿美元。由于苹果应用商店畅销应用中55%是游戏,因此今年苹果游戏销售额可能将高达16亿美元。今年EA营收将达到39亿美元;在截至明年3月份的本财年,KONAMI营收将达到约31亿美元;动视暴雪营收将达到20亿美元;TakeTwo营收将达到12亿美元。

EA第四季度iOS平台收益同比增长一倍
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36667

EA没有发布iOS平台的具体收益数额,也没有透露所有移动平台的净收益情况。尽管2010财年EA在手机和任天堂DS上疯狂捞金,但在索尼PSP上的收益却暴跌过半。EA预期2011财年所有移动平台收益能达到39亿美元,而到2013财年将达到48亿美元。相当的乐观

斯凯股价两日暴跌43%:转型慢或招横祸
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36730

本周二斯凯股价再次放量暴跌22.05%,两日累计跌幅达43%,美国研究公司Citron Research今日报告称,斯凯目标价位为3美元。业内人士表示,这份报告虽有攻击之嫌,但斯凯缓慢的转型或暗藏巨大风险。

移动广告公司Jumptap获2500万美元融资
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36821

移动广告网络Jumptap在最近一轮融资中获得了2500万美元的投资。在此前的6年多时间里,Jumptap获得的投资总额大约为7000万美元。Jumptap是少数几家资金充沛且尚未被竞争对手收购的移动广告公司之一。许多类似的公司已经先后被大公司收购,比如谷歌收购了AdMob,苹果收购了Quattro Wireless

Gamevil 2011Q1财报:营收580万美元
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36869

Gamevil 2011年第一季度营收580万美元、营业利润240万美元,创历史记录,同比增加5%。但是公司净利润减少24.9%,也创历史最大跌幅,原因是Q1没有推出太多游戏,而全球市场的推广让公司耗费巨资。海外销售比去年同期增加37%,智能手机销售额增长10%

【硬件】

iPad2明日全国铺货:水货价格跌停
http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36756

水货大跳水:WIFI 16G版水货iPad 2主流价格已经跌至3900元左右,甚至有的商家已经报出3688元的超低价。自渠道商的消息显示,此番登陆的行货只有WIFI版,16G、32G、64G价格可能分别为3688元、4488元、5288元,比第一代iPad上市之初的价格便宜300元。

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