Spilgames推国内首款HTML5手游应用

HTML5手机游戏应用——“手机最游戏”(weibo.youxi.cn)在新浪微博手机平台(weibo.cn)正式发布,这是国内首款基于移动设备浏览器的HTML5网页应用。“手机最游戏”由Spilgames亚洲公司开发,支持iOS以及Android2.2以上系统的移动设备。

GameLook报道 / HTML5手机游戏应用——“手机最游戏”(weibo.youxi.cn)在新浪微博手机平台(weibo.cn)正式发布,这是国内首款基于移动设备浏览器的HTML5网页应用。“手机最游戏”由Spilgames亚洲公司开发,支持iOS以及Android2.2以上系统的移动设备。业内人士称,“这款应用在设计风格与体验上充分体现了HTML5技术的优势,用户无需下载安装,登录系统浏览器即可畅享HTML5游戏所带来的体验。可见,HTML5页面应用已经在中国的移动平台上暂露头角。”

自从HTML5技术出现以来,业内一直为“HTML5应用是否可以战胜原生手机应用”而争论不休。尽管HTML5仍然存在浏览器支持度、QA工作增加和性能上的软肋,也不得不承认,对于快速运行的游戏应用来说,HTML5的图像质量尚不及原生应用。但在其他方面,HTML5的表现却很令人满意,而开发者也逐渐意识到,很多原生应用只是体现了略微快速的运行性能,比起开放性的网络所带来的许多益处,这已然称不上是优势了。

Spilgames全球CEO Peter Driessen是HTML5虔诚的布道师,他曾经在“拥抱HTML5”技术大会上预言,未来三年内,HTML5页面移动游戏的使用率会超越原生应用。而谷歌Chrome操作系统项目主管Sundar Pichai也很认同 “拥有巨大优势的移动网络”终会超越原生手机应用模式的这个说法。Sencha公司董事长Michael Mullany更是表示,已有95%的原版应用功能已可通过HTML5技术实现。

在中国,移动经济的高速发展使越来越多的移动内容提供商开始关注HTML5技术,而首款HTML5手机游戏应用的发布仅仅是一个开始。近日有业内人士透露,腾讯也已开始低调布局HTML5应用。尽管HTML5和原版应用的争论仍未停息,但是相信在不久的将来,HTML5会越来越多的体现出它的竞争力。

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