专访手游公司GameDuchy CEO孙少白

“Game Duchy游戏公国”是一家杭州的游戏开发公司,昨天,Game Duchy推出了最新的iPAD游戏《Aho Bear》,这是一款很有爱的Q版休闲游戏,GameLook有幸专访到Game Duchy的总裁孙少白,让我们通过Game Duchy了解下国内的移动开发的情况吧。

Game Duchy CEO孙少白

GameLook报道 / “Game Duchy游戏公国”是一家杭州的游戏开发公司,昨天,Game Duchy推出了最新的iPAD游戏《Aho Bear》,这是一款很有爱的Q版休闲游戏,GameLook有幸专访到Game Duchy的总裁孙少白,让我们通过Game Duchy了解下国内的移动开发的情况吧。

很高兴Game Duchy能接受GL的专访,请谈谈你们这款新游戏《Aho Bear》,这款游戏开发用了多久?玩法有什么特别之处呢?

孙少白:开发呢用了差不多3个月时间吧,因为是我们第一款ios的产品,和《愤怒的小鸟》一样也是一款运用了Box2D物理引擎的游戏,游戏的玩法是点击消除关卡中的各种机关使可爱的小熊掉落到澡盆里,算是让小熊可以尽情的洗澡吧呵呵。

我刚刚访问你们的网站,很惊讶你们有如此多的游戏产品,Game Duchy是一家怎样的公司?现在团队有多少人?开发了多少款游戏产品?为什么选择了移动游戏这个领域?

孙少白:

1.我们目前是以Flash小游戏开发为主的一家游戏公司,团队20人不到,之前的几年做为外包厂商为国外各大游戏站点开发过200多款小游戏,2011年初全面转向自主的独立游戏研发,并建立了GameDuchy.com 的站点,目前拥有20多款独立版权的游戏,4399小游戏,7k7k小游戏等著名小游戏平台的首页都有我们的数款游戏,受众程度很广,我们的游戏目前平均每日玩家数过百万。

2.移动游戏领域因为便捷的支付模式和良好的用户支付习惯一直是很赚钱的领域,从类型上来说移动领域的游戏其实和PC小游戏的耦合度很高,《愤怒的小鸟》的原型就是一款经典的flash小游戏,这样的游戏对我们来说也不是难事,因此经过对我们目前拥有的游戏产品进行分析之后,我们选择了一款比较受玩家喜爱的游戏来移植到ios平台上,算是开拓新市场吧,就是这款风格清新可爱的Box2D物理引擎游戏《Aho Bear》.

Game Duchy今年计划推出多少款游戏呢?未来有什么计划?

孙少白:我们在PC小游戏领域的开发计划是每月推出3-5款,然后会选择其中较受欢迎的来移植到ios平台上,另外Android的人员我们也在招募,届时我们会做到全平台发布游戏,并且以flash在线试玩的方式来宣传并推广我们的移动版本游戏,当时1月份《Aho Bear》的flash版本推出后全球有680w人次玩过呢。

GameDuchy.com

现在移动游戏创业在国内非常的火爆,众多的VC都在寻找优质的团队,请问Game Duchy目前已经融资了么?找你们的投资商多么?下一轮计划什么时候开始?

孙少白:目前没有进行融资,找我们的投资商有,不过之前外包积累的资金相对宽裕,加上公司现在收入也还不错,我们暂时没有融资的计划。

Game Duchy如何看待iOS和android市场?你觉得国内国外该如何选择?机会在哪里?

孙少白:国外的话直接下载收费,游戏广告(安卓比较多),微支付3个模式都很赚钱,但是对于国内的用户消费习惯,推出免费下载游戏微支付会比较好。国外的游戏我们做了比较久了,也比较了解,机会呢我认为在多国语言版本,比如欧洲大部分国家也不都说英文,你做个丹麦语可能会在丹麦市场很受欢迎哦,记住一个语言多一个市场的硬道理哈,这次我们游戏也会做多语言版本,比如欧洲,日本市场都有考虑,目前已经在制作德语版准备发行到德国本地的市场里去,

现在iOS非常的拥挤,能讲讲你们的诀窍么?很多的开发者都困惑,如何推广自己的游戏,你有什么好的建议呢?

孙少白:国外的诀窍就是创新和游戏可玩性,当然精美的画面也是一大卖点哦,另外找一个好点的发行商有时比游戏自身都重要,不行的话让名字以a开头吧(笑)

感谢Game Duchy的建议,希望你们的游戏大卖,期待你们的好消息。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/05/39301

关注微信