盛大游戏谭群钊:《零世界》明年初封测

《零世界》(World zero)的封闭性测试会在明年初进行,还有一个基于虚幻引擎3的动作MMORPG作品也正在研发阶段。World Zero的核心理念是以用户创造(create)—用户管理(manage)—用户分享(share)的MMO游戏平台。

GameLook报道 / 盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊今日透露,将持续推出多款明星产品,包括几款自主研发的MMO大作,其中《零世界》(World zero)的封闭性测试会在明年初进行,还有一个基于虚幻引擎3的动作MMORPG作品也正在研发阶段。

World Zero的核心理念是以用户创造(create)—用户管理(manage)—用户分享(share)的MMO游戏平台。World Zero的推出,将推动网络游戏向用户自主设计、自主创造、自主运营的多产品平台转变。

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World Zero模式是通过游戏设计工具化的实现、游戏设计资源的实现,通过易于使用的开发工具包,使用户参与到游戏开发与设计中。通过调用开发工具包,用户可以完成游戏角色、人物、NPC、MOD、场景、地图等产品要素的编辑与设计,形成新的、独特的用户视觉模型,并通过易用的脚本编辑器、任务编辑器、系统工具等的融入,让用户自主设计、自主开发,最终设计出属于自己独有的游戏世界的产品模型。World Zero将通过类似电影工艺制作的标准化,降低用户制作门槛,实现从类小短篇的创意电影的改变。

谭群钊同时透露,盛大游戏几款代理的作品,《突击风暴》和《Point Blank》计划在今年晚些时候开始测试,《最终幻想14》和《七龙珠OL》现正在定制改造过程中,预计明年上半年发布。

盛大游戏今日公布2011年Q1财报,营业收入环比增长8.7%,净利润同比增长2.8%。继上一季财报净利润环比大幅增长26.9%之后,再一次连续上涨,保持上升势头。

谭群钊评价“本季度卓越表现的主要动力来自于我们重点游戏,如《龙之谷》、《热血传奇》、《传奇世界 》、《冒险岛》、《永恒之塔》等,以及新发布的《魔界2》受到用户欢迎。值得关注的是我们最近开启了星辰变OL(微博)的测试,这表明了我们在发布热门游戏方面的实力。”

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