NDC 2011:网游需要加入更多CG动画要素

随着网游中各类元素日益高涨的重要性,纯文本和故事情节已经不能够满足玩家的需求,CG动画等元素需要被大量的加入。在NDC 2011会议上,韩国顶级CG制作公司Tinrobot Studio就网络游戏里过场动画对整个游戏故事的推动以及CG动画的叙事结构等话题做了精彩演讲。

GameLook报道/在NDC 2011会议上,韩国顶级CG制作公司Tinrobot Studio就网络游戏里过场动画对整个游戏故事的推动以及CG动画的叙事结构等话题做了精彩演讲。

随着网游中各类元素日益高涨的重要性,纯文本和故事情节已经不能够满足玩家的需求,CG要素(过场动画)需要被大量的加入。

《最终幻想14》精美过场动画:

过场动画是什么?

实际上过场动画是电影、电视剧的用词。比如游戏的开始和结尾就是过场动画,中间的内容和突出的故事剧情都算是过场动画。

网游中需要加入更多片段要素

而过场动画也拥有七个特种:通读易懂、目的明确、接入其当、拥有背景设定、人物描述和线索以及围绕线索展开的故事。

过场动画的力量?

过场动画和叙述之间有什么关系呢?又拥有怎样的力量呢?比如说电影和小说中的主人公是立体角色和平角色的关系。那么动画和叙述也是这样的,动画来源于叙述,而让叙述更加丰满。

网游中需要加入更多片段要素

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过场动画在游戏中的作用,实际上很多时候是承上启下,或者是引出新的篇章。没有过场动画的游戏绝对不好好游戏,而一款好游戏必定有用精彩的过场动画。

网游中需要加入更多片段要素

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比如小说,小说中的过场动画可以让故事获得意想不到的下文发展,而在游戏中,过场动画则开启更多游戏内容。

过场动画的进化

过去过场动画在游戏中显得十分突兀,以低故事性、乏味为特点。

网游中需要加入更多片段要素

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但是随着时间的进化,目前过场动画已经出现了很多动机,充满乐趣、衔接游戏剧情已经成为其重要的作用。

游戏随过场动画的变化而变化。

网游中需要加入更多片段要素

过场动画从原来的修饰变成了主角,并且利用新的引擎让其更为突出。虽然此类动画尤其局限性,但是依然阻挡不了他的前进方向。

比如《泡泡战士》、《特种部队2》的过场动画,目前已经都成为了游戏中最亮点的部分。

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