Lolapps收购Flash游戏引擎Fliso

Ravenwood Fair 开发商LOLapps日前宣布收购基于Flash的Fliso公司,“Fliso”的是Flash引擎, 即主要为即时战略游戏、城市建造游戏等制作等距游戏引擎。Fliso 制作的游戏引擎还可以让游戏在 HTML5 或其他游戏平台上运行良好。

GameLook报道 / Ravenwood Fair 开发商LOLapps日前宣布收购基于Flash的Fliso 公司,正式进军高科技领域。

LOLapps的首席执行官Arjun Sethi 表示这次收购是该公司计划将战略重点转向技术的第一步,而LOLapps 看中Fliso 正是由于它使 Ravenwood Fair 获得成功。Sethi 说道:“Fliso 等角引擎是一个非常好的AS3(ActionScript3.0)引擎,除了在Ravenwood Fair 上应用该技术以外,我们还计划在多款游戏上使用该技术。”

Fliso 是由 Sean Cooper 游戏公司的一个小团队创建的。“Fliso”的意思是Flash等距图形引擎, 即主要为即时战略游戏、城市建造游戏等制作等距游戏引擎。

Sethi 还说道:“我们选择Fliso 的一个重要原因是它的Flash技术与众不同,Fliso 制作的游戏引擎还可以让游戏在 HTML5 或其他游戏平台上运行良好。我们的最终目标是帮助玩家们在各种不同的平台上都能有相同的游戏体验。”这暗示着LOLapps也在计划进军除Flash以外的游戏平台。

除了收购Fliso,LOLapps还聘用 Sean Cooper及其团队帮助建立英国分公司。Cooper将担任分公司的首席Flash工程师并监管技术开发。LOLapps计划在今年秋天推出两款Fliso的更新版本。

Sethi 还指出,现在有包括 EA 和 Zynga 在内的15家游戏公司使用Fliso引擎,LOLapps收购Fliso不会影响这些公司和其他潜在公司使用Fliso技术。他说道:“我们计划将Fliso技术免费提供给游戏开发商们,然后根据他们的反馈对该技术做出一些调整,这将帮助我们与其他游戏开发商建立长期的合作关系,我们还可以从其他开发商那里学习到如何改进我们的游戏。”

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