My Country:一款国家建造题材游戏

着城市建造类型的游戏开始趋于饱和,大多数游戏开始引入一些新的游戏设定元素使自己远离 Zynga 公司在此种类型游戏上的强大统治地位。除了传统的国家(领土)扩张游戏内容以外,My Country 还集中在建造和企业的微管理上。

GameLook 报道 / My Country ,是由欧洲社交游戏开发商 innoWate 开发的一款国家建设题材游戏。随着 6waves 与工作室正着手于游戏的出版安排,这款游戏在我们的增长图表上呈现了波动起伏的状态。该游戏在正式发布以前已经在六月早期有过“软发布”,在本月17左右,该游戏将会正式发布。

根据 AppData 跟踪服务数据统计,目前 My Country 已经月活跃用户为805,493,日活跃用户也达到了44,489。

随着城市建造类型的游戏开始趋于饱和,大多数游戏开始引入一些新的游戏设定元素使自己远离 Zynga 公司在此种类型游戏上的强大统治地位。除了传统的国家(领土)扩张游戏内容以外,My Country 还集中在建造和企业的微管理上。玩家的的任务是建立企业,例如在交通运输类,一个出租车公司,玩家就需要花费精力来开办这个企业,通过升级现有的建筑,雇佣出租车驾驶员 制定合同等。

游戏中所有建筑和企业的建立建造都是为了增加国家的总产值,并且通过提升建筑可以使得建筑能够容纳更多的居民。游戏使用经验点系统,玩家可以升级。每一次升级玩家都将会拥有一些新的商业内容。

游戏的社交化体现在玩家可以拜访其他玩家的城市并帮助他们完成一些成就。游戏会记录玩家和其朋友在整个游戏中的各项指数,包括等级,人口数量,国家总产值等等。

My Country 的商业化是通过道具出售以及一些游戏玩法实现的。玩家可以通过游戏软货币来购买来一些加速建造速度,扩张领地,强迫朋友成为其邻居的额外功能。

就在笔者撰文之时, 6waves 还无法谈论该游戏的眼前以及长久的发展计划。但我们知道出版商通过致力于推行旗下每个游戏的国际化,我们期待可以看到其他的语言版本的发布。

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