King’s Bounty: Legions进入公测阶段

Nival在今天宣布旗下回合制策略游戏King’s Bounty: Legions(国王的恩赐:军团)结束封测,并在Facebook进行公开测试。

GameLook 报道/俄罗斯开发商Nival曾在今年八月初宣布旗下游戏的King’s Bounty: Legions(国王的恩赐:军团)启动封闭内测。而Nival在今天宣布旗下回合制策略游戏King’s Bounty: Legions(国王的恩赐:军团)结束封测,并在Facebook进行公开测试。

这款游戏将保留原有游戏版本中的许多核心元素。玩家在游戏中将控制由个体单位组成的整只军队,游戏中的战斗和防御将采用独特的统计计算方式。一旦玩家在游戏中获得胜利,玩家就能获得经验点积分以及能够使用游戏中更好等级的兵种类型。玩家还可以在游戏中对游戏世界地图的探索,并遭遇更高等级的新的敌人。在Facebook版本中,游戏较先前版本最大的区别就是玩家与玩家对抗模式。

玩家在游戏中将受到“耐力”计算标准的限制(玩家每天在游戏地图中的固定移动次数以及游戏中的固定的战斗次数)。每场战斗的时间都计划设定在20分钟以下,如果玩家在其回合中的固定时间里没有行动,玩家将被取消这一回合的行动。游戏的PvP模式则是可选择加入模式,玩家可以通过在PVP比赛的胜利中赢得额外的“耐力”。有意思的是,Nival提供了自动匹配对手的设置,玩家可以通过此功能自动匹配到同一等级的玩家进行战斗。而这项功能在Facebook上其他的策略和战斗游戏中并不多见。

Nival 旗下游戏King’s Bounty: Legions(国王的恩赐:军团)主要制作人David D Christensen在一份申明中表示:“报道称Facebook平台上有8000万的玩家热衷于策略游戏,King’s Bounty: Legions(国王的恩赐:军团)将会通过这八千万玩家证明自己才是Facebook上最好的策略游戏。”

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