巨人主策田丰:征途2从优秀到卓越

历时5个多月的《征途2》内测,效果令人欣喜,参与测试的玩家数量超过了300万,最高同时在线人数超过了30万,从9月16日开始的一个多月里,累积将投入近亿元的宣传费用,这将是这两年游戏行业最大规模的一次宣传推广。

9月16日,巨人旗下大型2D武侠网游巨作《征途2》今日开启公测,游久网有幸采访到《征途2》的主策划田丰先生,看看他对这个作品的理解。

征途2公测为何会选择9月16日?前期内测效果如何?在公测之前也进行了服务器重组,效果如何?

田丰:历时5个多月的《征途2》内测,效果令人欣喜,参与测试的玩家数量超过了300万,最高同时在线人数超过了30万,好评率达到85%以上。玩家对“公平”的游戏模式非常认可,并共同参与了《征途2》内测期超过2000项的内容调整和新增。从目前看来,《征途2》应该算是2011年最火爆的新网游。

之所以选择9月16日,是因为现在的游戏内容已经达到了可以公测的要求,另外玩家也有很大呼声要求《征途2》开启公测。

重组的效果很好,极大的提升了游戏性,也得到了大多数玩家的支持。以后合适的时间,将会再次对部分服务器进行重组操作。

在公测之后,游戏将会开放哪些新内容新玩法吗?

田丰:公测内容更完整,也更符合玩家需求。包括:家园、马匹养成、幸运抽奖、武林精英任务、经验累积、江湖围脖、鲜花宝贝榜、盟战、武林七圣地、乱舞大会、家族挑战、1V1单挑、组队挑战赛、师徒、全区侠客岛等,涉及PK、交友、减负等多方面的大量新内容。

这些内容均已在内测区完成测试,并受到了内测玩家的欢迎。

为了感谢玩家朋友们对《征途2》的支持和关怀,我们为不同类型的玩家群体,量身定制了一系列公测活动,包括:“回归玩家六重礼”、“铁杆玩家五重奏”、“线上好礼七重喜”,以及“官网活动六连发”等等。

还有一些活动和新功能还在紧张制作中,如:新技能、3V3的全区挑战赛、家族的全面优化、帮会挑战赛……

目前个别服务器190级也即将开始解封了,在未来是否会开放新坐骑、新的马匹装备,包括之前曾经出现过170级的乌骓马。

新坐骑会开放,但会改为由原有的赤兔马逐渐养成为乌骓马。

征途2是比较突出交友和PK的游戏,在后期是否会提供更多方式来提升玩家之间的PK。

田丰:后续会推出很多围绕PK的功能,比如:3V3的全区PK挑战赛、全区家族竞技比赛、中立区皇城的争夺、帮会之间的攻城略地等等。

玩家对征途2的新技能已经期待已久,现在已经是公测了,新技能将何时开放。

田丰:预计将在公测开启不久后开放新技能,新技能将与原有技能有巨大区别,一方面职业特色更明显,另一方面玩法也会更加丰富和新奇。

征途2在内测的时候取得很不错的成绩和在今年的新游中有很大影响,在公测的时候,具体有什么目标?

田丰:《征途2》的公测只有2个目标:

1、把《征途2》从优秀变成卓越

——这是一个艰巨的目标。

《征途2》不仅要火一年,要3年、5年…长久的火下去,才能成为一款“卓越”的网游。《征途2》要长久的做下去,任何捞一把就走的思想,任何损害玩家利益、伤害《征途2》声誉的事情都坚决不允许做。我们要和外挂、盗号斗争到底,要和玩家团结在一起,让游戏变得更好玩,是“征途2团队”唯一的奋斗方向;

2、让更多的人认识《征途2》

——酒香也怕巷子深。

《征途2》公测将加大宣传力度,从9月16日开始的一个多月里,累积将投入近亿元的宣传费用,这将是这两年游戏行业最大规模的一次宣传推广。相信会有更多的人看到《征途2》,认识《征途2》,也必然会有更多的朋友加入《征途2》的玩家群体。这将让大家能够在《征途2》里认识更多新朋友。

在今年,其他游戏厂商也有不少重量级产品测试,《征途2》在新游戏中所取得的成绩如何?

田丰:对比其他在2011年测试、开放的网游,《征途2》所取得的成绩可以用以下几句话概况:

1、唯一一款峰值在线人数达到35万人的新网游;

2、唯一一款峰值在线人数长期稳定在30万人以上的新网游;

3、唯一一款以“激情PK”和“浪漫交友”为核心玩法的新网游;

4、唯一一款将“非付费(低付费)用户”和“上班族玩家”定位为核心玩家群,并受到认可的新网游;

5、新推第三代商业模式(公平模式),并在游戏中获得成功。

在游久网有很多征途2的忠实玩家,对他们说2句吧。

田丰:谢谢您,亲爱的朋友们:

感谢一路来,无论刮风下雨、打雷闪电、地震山洪,还是加班、上课、外出,始终不离不弃,一如既往支持《征途2》的老玩家朋友们。

《征途2》的一切,都是你们给予的。

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