Moai开发平台将支持谷歌Native Client SDK

Zipline Games于近日宣布,公司旗下基于Lua脚本语言的Moai游戏开发平台将支持Google旗下的Native Client SDK。此举意味着开发商可以通过Chrome Web Store推出旗下游戏并作为基于浏览器的应用程序。

GameLook 报道/Zipline Games于近日宣布,公司旗下基于Lua脚本语言的Moai游戏开发平台将支持Google旗下的Native Client SDK。此举意味着开发商可以通过Chrome Web Store推出旗下游戏并作为基于浏览器的应用程序。

此次Moai开发平台的更新将会与下一个稳定版Google Chrome保持一致,其中将包括支持OpenGL ES 2.0。

Zipline公司首席执行官Todd Hopper表示:“Native Client是巨大的,一些社交游戏开发商正在加快其进军移动领域的步伐,而另一些成功的iOS和Android游戏开发商也在计划通过网络分销旗下游戏。”

“Moai支持Google旗下的Native Client SDK为这些开发商在旗下游戏移植到新平台上时提供了一个很棒的选择。我们对于Google在其Chrome中支持Native Client和OpenGL很高兴。”

Zipline Games公司在七月份宣布旗下基于Lua的Moai手机游戏开发平台已经处于公测阶段。在其封闭测试后,Zipline Games 接到了700个左右国际开发商的申请。Moai的SDK 能提供给移动手机开发商一个可扩展的云计算平台,这个平台将能更好的提供在线游戏服务,持续性储存体 ,DLC ,以及一个基于Lua编程环境可以使不同的平台轻松的整合起来。

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