暴雪不反对免费游戏模式 暗黑3或免费

对于《魔兽世界》Annual Pass服务的用户而言,他们能够免费的获得《暗黑破坏神3》,这能够令他们相当的兴奋。我们现在的游戏未来也有可能会采用免费模式。暴雪确实有一个团队专门开发移动和平板电脑应用,但是这个团队目前主要围绕着我们自己的游戏开发应用。

北京时间10月23日消息,据国外媒体报道,本周末在美国加利福尼亚州安纳海姆(Anaheim)举行的年度暴雪嘉年华(BlizzCon)活动中,暴雪首席运营官保罗·萨姆斯(Paul Sams)接受了科技博客VentureBeat的专访。访谈的内容涉及到暴雪未来的移动游戏发展计划、《暗黑破坏神3》(Diablo III)将会免费等内容。

萨姆斯在上世纪90年代中期加盟暴雪并出任该公司首席运营官,从《魔兽争霸II:黑暗浪潮》之后,萨姆斯便开始负责每一款暴雪游戏的开发工作。萨姆斯曾告知声名狼藉的德国导演乌维·鲍尔(Uwe Boll),暴雪不会把《魔兽世界》的电影版权卖给他。以下为此次访谈的内容摘要:

问:推出《魔兽世界》Annual Pass服务是一个大新闻。这是一个极具野心的决定,特别是向Annual Pass用户免费提供《暗黑破坏神3》。这是否与今年年初称《魔兽世界》订阅用户数量下滑的报道有关?

萨姆斯:诚实的讲,我们一直在寻找途径来感谢游戏玩家。我们一直在讲,如何才能用更“酷”的方式来感谢玩家,让他们从中受益,也让我们受益。这也是我们最终决定推出《魔兽世界》Annual Pass服务的原因。当然,对于《魔兽世界》Annual Pass服务的用户而言,他们能够免费的获得《暗黑破坏神3》,这能够令他们相当的兴奋。通过这样的方式,我们让玩家对玩游戏感到兴奋……他们也能够接触到游戏、感觉到游戏、体验游戏。从我们的角度来看,玩家也不必要离开《魔兽世界》来玩我们的其它游戏。我们也不想让玩家离开《魔兽世界》。许多《魔兽世界》玩家都有许多的朋友和家人同他们一起玩游戏,因此推出《魔兽世界》Annual Pass服务能够令他们受益。

问:《暗黑破坏神3》中加入现金拍卖行是否能够让暴雪获得潜在的收益?是否会让更多的玩家参与游戏?

答:我想会是这样。诚实的讲,它并不是我们优先考虑的问题。我们认为,在让玩家不离开《魔兽世界》的前提下,能够获得游戏体验是一件非常酷的事情。我们确实把它视为对游戏玩家的回馈。这是否意味着更多的玩家会玩《暗黑破坏神3》?或许会是这样。这是否意味着更多的玩家会参与现金拍卖行的活动?可能是这样。我认为这对玩家而言是件好事。

问:暴雪在今年年初宣布《魔兽世界》20级免费无限体验。这对玩家和游戏有什么样的影响?

答:通过这一做法,我们想让玩家能够更加完整的体验《魔兽世界》。以前的体验并没有深度。通过让游戏玩家进入20级,能够让他们获得更深的游戏体验。这种做法能够让玩家理解游戏的内涵,了解不同的玩游戏方式,并掌握所有的游戏结构。我们认为,在进入20级之后,玩家就希望成为订阅用户。从目前的情况看,我们收到了不错的反馈。我们认为这个决定是正确的。

问:暴雪还没有真正进入移动或休闲游是市场。上述两个市场的规模都达到了数十亿美元。虽然暴雪推出了“World of Warcraft Armory”、“BlizzCon”等移动应用,但是这些都是免费应用。暴雪在探索移动或休闲游戏市场的发展上有什么样的立场?

答:我们经常在探索所有的机遇。我想当前我们面临的挑战,与许多的公司一样,是必须优先发展自己的机遇。目前,我们现有的产品就是我们优先发展的对象。当然,这并不意味着我们不会对移动市场进行投入。正如你所提到的那样,我们确实围绕着游戏体验推出了一些移动应用,但是这些应用都不具备完整的游戏体验。不过游戏玩家对这些应用的反馈非常好,我想这也就告诉我们,我们能够继续添加新的内容。我们已经针对《魔兽世界》推出了移动拍卖行,我认为它相当酷。当我们有了新的好想法后,我们会付诸于实践。

通常情况下,当我们决定推出一款游戏的移动版本时,我们首先考虑的是它会提供什么样的移动体验,然后我们再决定哪个平台最适合这款游戏–不论是手机平台,还是平板电脑平台。暴雪确实有一个团队专门开发移动和平板电脑应用,但是这个团队目前主要围绕着我们自己的游戏开发应用。但是这并不意味着未来我们不会推出其它类型的应用。

问:许多的大型多角色人物扮演类游戏目前都采用了免费模式,暴雪在免费模式上有什么样的立场?未来是否会采用这一模式?

答:免费模式确实是一种有趣的模式。但是关于我们将来是否会采用这一模式,目前尚无可奉告。当然,我们现在的游戏未来也有可能会采用这种模式。我想你们关注到的趋势是,随着游戏订阅模式用户数量的下滑,或者已经得不到用户的支持,在这种情况下,游戏开发商会推出新的模式,来产生不同类型的营收。如果未来我们也进入这一周期,那么我们就会让游戏采用正确的收费模式,以迎合玩家的喜好。我们并不反对免费模式,只是目前还没有决定让旗下的游戏采用这种模式。但这并不意味着我们永远不会采用免费模式

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