一周移动游戏核心要闻(12.19-12.25)

GameLook一周移动游戏核心要闻(12.19-12.25),内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

GameLook一周移动游戏核心要闻(12.19-12.25),内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

【人物观点】

刘琨:PopCap中国移动游戏收入超社交游戏

在移动业务上,长期排名苹果中国应用商店的前三的《植物大战僵尸》为中国区贡献了超过一半的收入。刘琨称,PopCap全球社交游戏收入最高,但中国区移动游戏产生的收入超过社交游戏。《植物大战僵尸》受黑卡影响并不严重,坏账率在10%左右。人民币支付对营收的提升,短期超过百分之百提升,三个月会看到具体情况。

网龙胡泽民:91考虑明年上市

成立博远无线公司以来,博远无线已获得多轮融资,第一轮融资400万美元。今年8-9月期间,再获得500万美元,近日再次获得2000万美元,估值达到1.42亿美元。网龙CFO、网龙博远CEO胡泽民透露,网龙博远今年已实现盈利,并考虑明年上市。

EA李天健:手游的3个挑战 EA的4个策略

游戏和社交这两个主要的市场占据了用户大量的时间,79%的时间花在游戏上或者社交网络上。FB的时间占了六分之一。09年用户是所谓的三低人群,到了2011年,已变成每一个人。用户变化一部分原因是人口结构发生了变化,很重要原因是智能手机的发展,智能机用户40%都玩游戏

当乐肖永泉:移动游戏必将全面超越PC网游

当乐员工有180人,10月达5000万的用户,android日下载170万。PC的娱乐功能会被抽离,PC会变成你最不喜欢的那些工作用的工具,是一个面目可憎的东西。未来的游戏应该是跨平台的延伸。很多应用最后失败就是因为过度的加入很多社交功能或者社区功能

顽石吴刚:无线游戏的破局在于专注

我们现在有100个人,第三季度完成了近一个多亿的收入,利润两千万左右。从来没有像今天这样,一个游戏可以通过一个渠道,可以马上销售全球。我们公司从来不去同行挖角,培养的是我们自己的人。五年前之前互联网是春秋时代的话,现在应该是战国。战国动辄一场战斗是几十万的军队在那儿互殴,谁也不能输,一旦输掉了,就会输掉整个市场。

【数据报告】

MocoSpace:中年玩家更乐意购买网游道具

移动游戏社区MocoSpace周二发布了该社区就购买网络游戏虚拟道具的调查分析报告。年龄介于25岁到35岁之间的年轻玩家往往会花费大量的时间来玩社交游戏,但是真正花现金去购买其中虚拟道具的中坚力量却是年龄在45岁以上的老玩家。35岁以上的玩家占总人数的18%,开销占总额的42%

iPhone:游戏天堂 Android:应用天下

在排名前25的iOS应用发布商中,只有一家不是游戏公司。而在排名前25的Android发布商中,只有一半为游戏公司。移动应用搜索公司Xylogic的一份研究得出上述结论。2011年Android市场中排行前150的应用中,有85款是应用,其余为游戏。应用下载次数达到9150万,游戏下载次数为3342万。而在iOS下载量排名中,前150名中有100款是游戏。游戏下载量为7157万次,应用只有2564万次。

Distimo:人民币付款致中国AppStore井喷

苹果App Store最受欢迎的前200个应用的营收要比Android应用市场高4倍,目前来自中国的应用下载量出现了明显的增加.App Store中国的下载量已经占有美国的下载量的30%,而这个数字在今年1月的时候只有18%。Distimo上个月发布报告,称在App Store接受人民币付款之后,在中国排名前100的应用下载量第二天就出现了翻倍的增长。

艾瑞:2011中国移动互联网行业五大盘点

截止到2011年第三季度,已经披露的移动互联网投融资笔数超过了30余例。国内3G用户规模达到1.1亿人,用户渗透率达到11.5%.中国手机上网用户规模达到3.18亿人,较2010年底增加1495万人,在总体网民中的比例达到65.5%。2011年Q3全球智能手机出货量增长44%,达到1.17亿部。

Android设备每天激活数量超过70万台

去年8月每天被激活的Android设备数量达到20万台,今年6月份达到50万台,7月份达到55万台,10月份达到57.69万台,现在每天激活的Android设备数量超过70万台。Android Market应用下载量超过100亿次,平均每名用户下载53款应用,低于iPhone用户的83款。

【移动游戏企业消息】

移动应用分销平台StartApp下载过千万

StartApp推出的安卓应用货币化及销售平台组件已被450余个手机应用安装,自身下载次数已过千万。用户下载1000次应用,开发商即可获得10-15美元的报酬,StartApp上线四个月就已支付开发商20万美元,目前已达到每天30万次的下载量。当用户点击“搜索”图标或经过该书签进行网络搜索,会直接进入StartApp的门户网站,而非谷歌等搜索引擎。

TinyCo新引擎实现iOS和Android同步开发

Tiny Village的开发商 TinyCo宣布已经开发出一款移动游戏引擎Griffin。这款游戏引擎能同步向Android和iOS平台推出游戏,而不需要两个工程团队进行分别作业。这款引擎是基于C++语言进行开发的,耗时六个月,并能支付Android和iOS平台的功能与内容以及根据屏幕的尺寸和分辨率进行自动调整

6waves Lolapps首涉移动游戏发行领域

Facebook知名社交游戏开发商和发行商6waves Lolapps终于在日前迈入了移动游戏发行领域。据悉,6waves Lolapps首批发行的两款移动游戏Yeti Town 和 Splode Free目前已在苹果应用商城上架。

手游公司Outfit7年终年业绩盘点

位于斯洛文尼亚的移动游戏开发商Outfit7于近日宣布,旗下Talking Friend系列应用的下载量已达2.7亿次,月活跃用户数接近8000万。

云游戏再度入侵:Onlive支持索爱Xperia Play

继云游戏服务OnLive登陆ipad以及高端Android平板电脑后,OnLive公司又于日前宣布,旗下云游戏服务将支持索尼爱立信游戏手机Xperia Play。此次Onlive宣布支持Xperia Play则更加进一步证实了Onlive云游戏服务意在“入侵”平板电脑,智能电视,以及智能手机设备的决心。

Rovio或将在近两年内选择在香港上市

据海外媒体报道,芬兰移动游戏开发商Rovio或将在近两年内选择在香港股票交易所上市

九城与NVIDIA推出九城图睿游戏专区

九城游戏中心与NVIDIA合作,联手推出面向国内玩家的九城图睿(Tegra)游戏专区。首批游戏包括《武士2:复仇》、《棒棒赛车》、《疯狂摩托艇》、《伟大战役:中世纪》。NVIDIA除将获得九城游戏中心的用户数据支持,还可通过九城渠道发行网进入中国市场

【硬件】

百度·易平台手机发布:Dell代工

12月20日,搭载百度易平台的戴尔手机正式发布。在双方的合作中,戴尔将免费享用百度为手机提供的操作系统,且平台效益双方均分;而百度想要的,只是提升首秀的成功概率。百度移动·云战略共分为三个逐步推进的过程,第一个阶段是百度·易平台,第二个阶段是形成云生态系统;第三个阶段则是百度云操作系统

Kindle Fire重新允许访问Android Market

本周早些时候,亚马逊Kindle Fire平板在一次更新后,用户发现他们已经没有办法访问Google官方的Android Market,取而代之的是重定向到亚马逊自家的App Store。但是经过全球科技传媒的联合吐槽之后,Fire的用户发现已经可以重新访问Android Market

RIM市值跌至70亿美元 估值不敌AppStore

上周RIM股价收于每股13.44美元,其总值约为70.4亿美元,略少于苹果应用商店约70.8亿美元的估值。根据Trefis的分析结论,苹果应用商店价值约为苹果市值的2%,而目前苹果股票市值为3540亿美元,是RIM市值的50倍。

【平台】

Android版FB日活跃用户首超iPhone版

Android版Facebook手机应用的日活跃用户已达到5830万,超过iPhone版的5740万日活跃用户。这是自2009年推出以来,晚推出一年多的Android版Facebook应用程序日活跃用户首次超过iPhone版。

Google:2011年移动广告市场5大趋势

今年,移动行业发生了天翻地覆的变化。智能手机和平板已经融入我们的日常生活,商家考虑的问题已经由“为什么要做移动广告或开发移动网站?”变化为“移动广告从何入手?”。

【投融资】

HTML5磊友游戏获千万美元融资

风险投资公司美国中经合集团(下称“中经合”)今日宣布领投北京磊友信息科技有限公司(下称“磊友”)。磊友专注于HTML5游戏在移动设备上的研发和运营。本轮投资由中经合和创新工场发展基金共同投资。磊友目前正在开发国内第一个基于HTML5技术的手机游戏和社交网络游戏平台:“多泡”游戏平台。

小米科技获B轮9000万美元融资:估值10亿美元

小米手机CEO雷军宣布小米获得了新一轮9000万美元融资,对小米手机的估值为10亿美元。本轮融资的投资方是启明创投、顺为基金(雷军创立)、IDG、晨兴、高通和淡马锡。今年下半年,小米曾宣布获得Mornigside、启明、IDG共同投资的4100万美元,当时对小米科技的估值为2.5亿美元。

【移动游戏产品消息】

6L首战告捷 Yeti Town位居iOS榜单第二名

GL曾在日前报道了Facebook知名社交游戏开发商和发行商6waves Lolapps在日前涉足了移动游戏发行领域的消息。值得一提的是,6waves Lolapps首批发行游戏中的一款游戏Yeti Town 目前排在了苹果免费应用榜第二的位置。而随着圣诞假期的临近,iOS榜单排名信息也会因为放假的原因而停止更新,这对于Yeti Town 来说无疑是一个好消息。圣诞假期内稳居榜单第二所带来的曝光率将会大幅刺激这款游戏的下载量。

玩家厌恶广告迫使Gameloft改手游付费方式

法国移动游戏发行商Gameloft于日前宣布,旗下采用游戏内广告支持的免费iOS游戏Hero of Sparta II将会重新转变成无内置广告,付费下载的商业模式。

昱泉进军移动游戏推iOS[A+Word Puzzle]

昱泉国际于12月22日正式推出 iOS 益智游戏《A+ Word Puzzle》,让昱泉国际在2011年底前,成功踏出国际移动游戏市场的第一步。《 A+Word Puzzle》源自在台湾小学验证多年的 游戏学堂 PC版 《英语千字王》线上竞赛,并曾于2007年底登上Xbox 360平台,在Xbox LIVE Arcade创下全球近百万人次的惊人下载量。

Unity3D TPS移动射击游戏M.U.S.E发布

由Lab Rats Studio开发,基于Unity引擎的射击游戏M.U.S.E.现已在苹果应用商城中上架,售价为5.99美元。这款游戏植入了Game Center功能,加入了20项成就系统及不同的积分榜

CrowdStar新游SocialGirl首周下载过百万

知名社交游戏公司CrowdStar旗下最新一款iOS游戏Social Girl在推出一周后下载量就已经超过100万次,而该游戏也已成为苹果应用商城中第六大卖座游戏。

昆仑万维进军手游:首推iOS《风云三国》

昆仑万维即将推出其自主研发的首款IOS游戏《风云三国》。目前,该游戏已经通过苹果审核,将在本周内正式开放。将在本周内正式开放,该游戏有iphone和ipad版。《风云三国》研发历时接近1年,投入了20多人的团队。

大宇将在iOS上重制经典游戏《大富翁》

大富翁这个名字,对于70、80后的玩家来说,是一段无法忘却的记忆。这个台湾大宇出口的经营游戏,成功塑造了阿土伯、钱夫人等经典的游戏形象。目前台湾媒体报道称,大宇公司已经启动开发计划,将把大富翁搬到iOS平台上来。iOS版本的大富翁,游戏的系统将延续PC版本的经典模式

EA《模拟人生》iOS衍生版现已上线

艺电公司于日前宣布,旗下面向iPhone和ipad推出一款新模拟人生品牌游戏:The Sims FreePlay现已上线。玩家可以在苹果应用商城中免费下载这款游戏。

页游Monkey Quest iOS衍生版现已推出

美国著名卡通电视频道Nickelodeon(Nickelodeon是维亚康姆旗下的一家美国有线电视频道,旗下游戏部门推出了一款基于浏览器运行的卡通横版动作网游Monkey Quest《猴娃使命》,目前该游戏的注册用户数已经达到400万。目前该公司已经面向iPhone和iPad设备推出了移动版Monkey Quest《猴娃使命》游戏Monkey Quest: Thunderbow。

韩游戏公司Nexon推iOS版《冒险岛》游戏

韩国第一游戏公司Nexon于日前面向iPhone和iPad设备推出了旗下最新一款移动游戏MapleStory: Cave Crawlers《冒险岛:深渊潜行者》。据悉,MapleStory: Cave Crawlers《冒险岛:深渊潜行者》并没有选择下载免费,道具收费的F2P商业模式,而是选择以2.99美元的价格向外出售。

ModernCombat3:FN现已登陆Android商城

法国移动游戏运营商Gameloft于日前宣布,该公司已经于日前面向Android应用商城推出了旗下第一人称移动射击游戏Modern Combat 3: Fallen Nation。

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